1.继承的对象模型
- 父类中的所有非静态成员属性都会被继承下去(没有this指针的都不会被继承,无论基类派生了多少子类,派生类对象都引用这个相同的、单一的、共享的静态成员。静态成员只存在一个实例。静态变量是共享而不是继承,他可以被子类共享但是不能继承。
- 父类中的私有成员函数是被编译器隐藏了所以访问不到,但是确实被继承下去了。
#include <iostream>
using namespace std;
class base
{
public:
int a;
static int f;
private:
int b;
protected:
int c;
};
class son :public base
{
public:
int e;
};
int main()
{
cout << "size of base is " << sizeof(base) << endl; //12
cout << "size of son is " << sizeof(son) << endl; //16
return 0;
}
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2.继承和析构的顺序
先构造父类,再构造子类,析构的顺序相反。