《first head 设计模式》(cyc 读后感)

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1. 设计模式入门

第一章主要是由鸭子类的创建问题作为引导思路,来对鸭子类的属性和行为来进行的。

1.1 我的观后感:

这里主要是讲因为不同的鸭子会有不同的行为,将行为从类中分离成接口。

第一章的设计原则

1.找出应用中可能需要变化之处,把它们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起。

2.面向接口编程,不要面向实现编程。

3.多用组合,少用继承。


看到最后这个其实就是策略模式的一种方式。

(本章会继续更新,希望大家喜欢!)

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