go 协程

Go语言中的协程(goroutine)是一种轻量级的执行线程,它由Go运行时(runtime)管理和调度,可以在后台并发地运行函数或方法
Go语言中创建协程的方式很简单,只需要在函数或方法调用前加上go关键字,就可以开启一个新的协程,该函数或方法就会在这个协程中运行
Go语言中的协程相比于操作系统中的线程有很多优势,例如:协程的创建和销毁成本很低,协程的堆栈空间很小,协程的切换开销很小,协程的数量可以很大等
Go语言中的协程调度是非抢占式的,也就是说,一个协程只有在遇到阻塞操作(如IO、系统调用、信号处理、GC等)或者主动让出(如runtime.Gosched()、time.Sleep()等)时才会被切换。这样可以减少上下文切换的开销,提高性能,但也可能导致某些计算密集型的协程长时间占用CPU而不释放
Go语言在1.14版本引入了抢占式调度的机制,也就是说,当一个协程运行时间超过一定阈值(约10ms)时,它会被强制切换,从而避免长时间霸占CPU。这样可以提高系统的响应性和公平性,但也可能增加上下文切换的开销
Go语言中的协程之间可以通过通道(channel)来进行通信和同步,实现了以通信代替共享内存的并发模式。通道是一种先进先出(FIFO)的数据结构,可以安全地在多个协程之间传递数据或信号

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