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原创 Flutter开发01-环境配置

 SDK下载与配置 访问官网下载相关的SDK。https://flutter.io/docs/development/tools/sdk/archive?tab=macos#macos图1 解压SDK后,修改.base_profile中的PATH,将SDK的路径添加到PATH中       图2在终端执行flutter doctor,检查是否还需要安装其他依赖。 ...

2019-01-02 23:44:07 175 1

原创 Android4.4.2下Activity在横竖屏切换时的生命周期

在使用android4.4.2的SDK开发时,发现Activity在

2014-06-30 19:32:38 695

原创 关于CocoaWebResource加载进度的方法

由于需要实现把本地文件上传到IOS设备的功能,在网上搜了一下,发现了CocoaWebResource这个开源项目,https://github.com/robin/cocoa-web-resource它的demo就是一个简单的文件服务器了。不过这个demo里没有实现上传进度的显示。我就浏览了一下源代码,发现在HTTPServer.h的头部定义了#define HTTPUploading

2014-03-25 17:55:45 1380 1

翻译 window下Objective-C 2.0 集成开发环境 Clang编译器版本

公司要求搞IOS的开发,这段时间就开始学习这方面的知识,由于苹果设备还没有送到,就搜了一下,发现可以在window下进行Objective-C的开发,http://blog.csdn.net/kylinbl/article/details/6407010但是网上很多讲解在window下的Objective-C 2.0的集成开发环境教程,都是基于GCC的,而苹果用的是Clang,主要是GCC没有

2014-01-04 00:16:34 2222

原创 android UI工具陈述

Android SDK中包含可协助我们开发应用程序的一整套工具,其中包括了SDK工具和平台工具。熟练使用这些工具,可以有效减低开发难度和优化程序。一 图形化布局编辑器   1.Palette包含用户界面的基本widget。在这里可以直接拖动组件到Canvas上。(个人感觉这种拖动组件的方法没编写xml来的方便,快捷)    2.这个功能具体不知道是怎么用,感觉就是显示多个不同类型的

2013-07-13 10:38:59 742

转载 eclipse下配置andengine开发

主要的配置步骤在该博客http://blog.csdn.net/onerain88/article/details/7257659中详细写明了。不过跟它有所不同的地方是,在创建项目时,把Andengine和扩展包的jar文件(jar文件在bin目录下)copy到项目的libs目录下。在那AndEngineExamples项目做测试时,会出现一些错误,主要是AndEngine和扩展包进行过更新。

2013-06-24 23:10:16 827

转载 关于asyncTask 调用execute时,没有立即运行

在2.3以前的版本中,内部线程池限制为5个,也就是在同一个时间内,最多只有5个线程运行,从第六个线程开始都需要等待,前面的线程运行完成,才能开始。而3.0以后的版本中,则是按照提交顺序,每次只执行一个线程。不过3.0以后的版本中可以调用executeOnExecutor 创建新的线程池提供给asyncTask。解决AsyncTask没有立即执行的方法有:调用executeOnExecutor创建线

2013-06-09 12:13:07 896

原创 JNI_Onload的使用

JNI_Onload在执行system.loadLibrary()函数时被调用,主要用途:1.通过JNI_Onload告知VM,当前so库使用的JNI版本,最老的版本问JNI 1.1(JNI_Onload默认返回的是1.1版本),最新的JNI 1.4;其中JNI 1.4做了很多扩充。2.可以在JNI_Onload中进行数据的初始化。3.可以在JNI_Onload对java类中的nati

2013-05-04 10:23:57 5564

转载 cocos2d-2.1rc0-x-2.1.2+eclipse+win7无cygwin环境配置入门

今天弄了一下cocos2d的配置,感觉总是有错误,后来发现了该文章点击打开链接有很详细的步骤,按他的步骤来配置基本不会有问题。运行该文章中的实例时,有一点要注意:就是要把图(1)中的Resources中的三张图片复制到项目的assert目录下,这样运行就没有出错!我是安装该文章中没使用cygwin的方法弄的!图(1)

2013-04-20 23:14:10 751

原创 flash air android开发入门学习记录

由于工作的需要,必须学习用flash  air 来开发android程序,只好自己去研究学习了。根据51CTO的图书试读http://book.51cto.com/art/201209/355786.htm来一步一步安装工作环境。根据样书的内容,安装了flash builder 和flashDevelop两个环境。其中flash builder是adobe的官网下载的,只能试用60天。网上出现

2013-04-14 21:20:21 1265

原创 android-JNI学习记录(1)

用了JNI开发android应用程序有一段时间了,不过都没系统地学习过,现在重新学习,把学习的点滴记录下来。JNI ——JAVA native Interface 。主要是用于JAVA与C、C++进行交互。现在来创建一个入门实例。(1)用eclipse创建android项目,名为:JNIDemo01。创建一个名为OperationObject.java类,具体代码:package co

2013-04-13 11:14:58 739

androidlauncher应用开发完整清晰版

本书以Launcher为解析核心,全面深入地介绍了Launcher的清单、应用程序组件、资源配置、UI组件以及Launcher的操作等,包含了整个桌面的体系和技巧。本书语言通俗易懂,解析全面,有利于读者理解整个Launcher桌面的体系。

2018-11-14

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