了解装机

1.前言

心血来潮,想了解一下电脑的硬件,也有过自己组装一台电脑的想法。正好也学完的计算机组成原理,对这些有一定的了解。万一以后有妹子叫我帮她组装电脑呢。本人并不是专业的,是个小白,只是想了解,便查阅了一些资料,顺便记录

2.电脑配件有哪些

  1. 电脑主板,这块电路板上承载着CPU接口、GPU和内存插槽等一系列配件的接口插槽,而信号的输出输入也是需要通过主板上面的各种接口来实现的,是电脑的基础配件之一;
  2. CPU,中央处理器,是一个精密的集成电路,是电脑运算和控制的核心,信息处理和各部件之间的沟通都需要通过CPU来协调管理;
  3. 内存条,也成为RAM,也被称为随机存取存储器,其具有读写速度快,断电数据会丢失等特点,可以通过与CPU之间直接通讯存储运行当中需要使用到的数据;与硬盘相比,由于其断电之后会丢失数据,因此其作用只是临时存放运算中需要使用的数据;
  4. GPU,图形处理卡是计算机中重要的部件之一,通过将所需的显示信息进行处理并向显示器输出显示的信号;GPU拥有2D、3D图形加速功能,还能够提供物理运算的加速;通过GPU的图形加速功能,将CPU从图形处理任务中解放出来,提升了计算机的性能;
  5. 硬盘是电脑主要的存储媒介之一,现在除了传统的HDD采用机械磁头和磁盘结构的机械硬盘外,还有采用多个闪存芯片以及主控芯片组成的SSD固态硬盘;
  6. 为上述提供部件能源的电源也是相当重要的部件,一般在选购的时候会预留一定的余量,以防高负荷运行亦或是日后升级中需要;
  7. 电脑风扇又称为散热风扇,提供给散热器和机箱使用。根据不同运作要求,可采用罕见的AC(交流,由家用插座取电)和常见的D电源(直流,经计算机火牛或主板取电),大多使用二相摩打(两组铜线圈,共四单元);现在的风扇还支持智能调速和RGB灯光的功能,能够满足不同的使用需求;
  8. 机箱作为电脑配件中的一部分,它起的主要作用是放置和固定各电脑配件,起到一个承托和保护作用;
  9. 除了电脑机箱内的配件外,还有以下这些外设配件,显示器、鼠标、键盘、音箱等;根据专业使用用途还有外置声卡、采集卡等配件;

参考文章:https://zhuanlan.zhihu.com/p/78449794

3.CPU

参考文章https://zhuanlan.zhihu.com/p/254736009

CPU是电脑最核心的关键的硬件之一,它就像人类的大脑。因此我们首先需要简单的了解CPU的工作原理和商品常规的参数理解。

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3.1 CPU的结构

架构

有句老话就是“抛开架构去看核心主频都是耍流氓”,那么架构到底是什么呢?

它是CPU厂商给同一系列的CPU产品所定的一个名称,目的是为了区分不同类型CPU的重要标记。简单理解就是cpu核心的设计方案,用来区分新款和旧款,通常新款的都会比旧款的要强。

主频
  • 所谓的CPU主频是指CPU的时钟频率,就是CPU运算工作的频率,CPU是在特定的时钟频率下工作,时钟发生器提供给芯片的时钟信号是一个连续的脉冲信号,例如4GHz的CPU,一秒钟可以产生40亿个脉冲信号,脉冲就相当于CPU的脉搏,每次脉搏的同时电脑也就在运作。
  • 同级别的产品主频越高越强,一款CPU主频越高,说明单核性能就强。通常分为基础主频、最高睿频、超频。

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主频就像是平常状态的赛亚人,日常的频率

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**最高睿频就是变身的超级赛亚人2,火力全开。**当启动一个运行程序后,处理器就会自动加速到自己合适的频率,而运行速度也会相对提升了10%-20%以保证程序能够流畅运行的一种技术。简单来说睿频是cpu在保证功耗、电流、温度在允许范围内智能提升频率。

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超频就是用尽潜力,变身超级赛亚人3。超频对于用户的门槛还是比较高的,超频需要调整各种指标,比如电压、散热、外频、电源、BIOS等,而且并不是所有的处理器都支持超频。通常Intel处理器中一般只有带K、X结尾的中高端产品才支持超频,而AMD锐龙全部型号都可以超频,带X的自动超频,不带X的需要手动超频。

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核心

核心又称内核是CPU中间的核心芯片,由单晶硅制成。是CPU用来完成所有计算、接受/存储命令、处理数据等任务的装置。那么四核,八核是什么意思呢?

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举个例子,比如CPU是双核的就是你有两名员工给你工作,要是四核的就会有四名员工在工作,八核就是有八名员工在工作,以此类推。 但是存在个问题,假设单核的员工1天完成2份KPI,那么是不是四核CPU四个员工就能完成8份KPI呢? 答案是:会低于8个KPI。因为他们在工作的时候会有损耗,就像马拉车一样,一匹马一小时把车拉到2公里,两匹马一起合作一小时是不会达到4公里,就是这个道理,CPU的N核心实际执行效率实际上不可能达到单核心的N倍。

线程

CPU的参数都写着2核2线程,4核4线程,那么多线程就是指其通过复制处理器上的结构状态,能够同一个处理器上的多个线程执行和共享处理器执行资源。最终让其可最大限度地实现了乱序、宽发射的超标量处理,不仅提高处理器运算部件的利用率还缓和内存延时。

CPU多线程是只需小规模改变处理器核心的设计,几乎不用增加额外的成本就可以显著地提升效能。多线程技术则可以为高速的运算核心准备更多的待处理数据,减少运算核心的闲置时。

简单来理解就是一个厨师一个窗口,厨师是核心,多线程是窗口,当厨师的能力足够同时服务多个窗口时,那么每增加一个窗口就能增加厨师同时服务的任务。

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多核与多CPU是不一样的。

缓存

就是CPU自己的内存。指的是CPU和内存条之间的一个临时存储设备,和内存差不多,但是容量特别小,而且速度要比内存条更快。

因为CPU的运算速度实在太快了,现有的内存条和硬盘是跟不上这个速度的,所以得有中间媒介来做缓冲,把一些即将用到的数据临时放到缓存中,这样CPU才能更快的调用这些数据。一般CPU需要用到的数据,有80%的概率可以在CPU缓存中找到。

缓存容量越大,就能存储更多CPU需要的数据,而数据越多,CPU就能避免频繁的到内存或硬盘上读取,因此对数据的处理就更快,性能更高。

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但是考虑到CPU芯片的面积和成本,缓存一般都特别小。一二三级缓存的成本依次降低,因此容量依次增大。

要说哪级缓存最重要,其实不是我们常见的三级缓存,而是一级缓存,它才是CPU缓存中最重要的部分。但是处理器的一级缓存都差不多,一般是64K,既然大家都是64K就没有什么参考意义,所以往往比较的是三级缓存。

接口

CPU需要通过接口安装在主板上才能工作。目前的CPU接口都是针脚式接口,AMD和英特尔的CPU在接口上就存在很大的差别,所以需要使用适配接口的主板才能正常工作

主流的Intel接口类型为LGA-1151接口:而AMD接口类型有AM4接口(锐龙系列)和FM2+接口(速龙系列、APU系列)。

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CPU天梯图

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3.2 CPU的挑选

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制程工艺

制程工艺是指制造CPU时的集成电路精细度,有4nm、22nm等,数字越小精度越高,能在同样的面积下塞下更多的元器件,在减少功耗的同时增加性能。

Intel/AMD区分型号
Intel是常见的处理器,区分如下图

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AMDCPU主要分四个系列:其中最新的是Ryzen系列。

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yzen系列的命名方式为拥有Ryzen R3、R5、R7、Threadripper,分别对标intel的i3、i5/i7和i7至尊以及i9。

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后缀含义:

  • X=自动超频版(R9-3950X)
  • W=高性能/渲染强(TR 2990WX)
  • G=带核显(R5-3400G)
  • E=降低功耗(速龙200GE)
  • K=不锁倍/基本所有的AMD的CPU都支持超频(速龙X4 880K)
  • H=笔记本标压(R7-4800H)
  • U=笔记本低压(R7-3700U)
  • E=笔记本超低压(E2 9000E)
电压

CPU 的工作电压,会直接到影响它的主频性能。分为标准电压和超低电压

  • 标准电压通常是主机和游戏笔记本,其能达到高频,性能强,但散热和耗电也大
  • 超低电压通常用做薄款笔记本,通过降低了CPU的电压来减少电脑的发热和耗电量,从而会影响主频的性能

3.3 AMD 和 Intel的区别

https://zhuanlan.zhihu.com/p/78449794

  • 英特尔的主要优势在于稳定,单核频率高,游戏性能好,比较适合买回来装好电脑就用的人
  • AMD的主要优势在于性价比,核心数较多,超频空间大,但装完后还得进行一些调试才能发挥最大的效能,较为适合对硬件有一定了解而且不怕麻烦(百度)的人

值得注意的是AMD的CPU默认没有核显,只有带后缀‘G’的才有核显,而英特尔默认CPU自带核显,后缀‘P’为削弱核显,而后缀‘F’则是无核显

核显是cpu内部核心集成的显卡,性能一般而言比较弱,主要是亮机用,你插上这种集成核显的cpu之后就能点亮显示器。

关于CPU系列名称

英特尔目前主要有赛扬,奔腾,酷睿,安腾,至强这几类,其中赛扬奔腾比较低端的产品,基本只有办公电脑使用,如果你只想上网再用用ppt,Word之类的选购最新一代的奔腾就好。而安腾至强属于服务器芯片,在家用方面一般不如同价位的酷睿,这里也不多介绍。目前最主流的桌面处理器便是酷睿系列,而酷睿又分为i3,i5,i7,i9四个系列,定位由低端到高端,一般来说i5最具性价比。

这里要提一个比较常见的误区,就是有的小白会认为i7一定比i5要NB,其实不然,i7只是在同代CPU 中比i5定位要高,实际上8代i5不一定就不如7代i7,所以不能无脑选择i7或i5,还要看具体型号


AMD则只推荐锐龙系列(当然办公电脑速龙系列也可以),R3,R5,R7,R9与英特尔的i类似。

另外补充一点,AMD盒装基本都带散热器,而且性能不错,不追求极限超频的话不用另买散热器,而英特尔只有部分盒装带散热器(如i5 8400),不超频且机箱通风良好的话也是足够使用的。

注意:

  1. Intel英特尔的睿频技术叫做TB(turbo boost),AMD的睿频技术叫做TC(turbo core)
  2. 由于每一代的更新英特尔只会让CPU的性能仅仅提升一点点,如同挤牙膏,所以英特尔又被称为牙膏厂(但4,8代相对前代提升明显)
  3. 这个有很多传闻1、旗下推土机,打桩机,压路机,都是农用机械,所以AMD也叫农企 2、AMD的全称是Advanced Micro Devices 简称AMD,而Agriculture Machine Devices也是这个缩写,Agriculture Machine Devices的意思就是农业机器设备的意思 3、AMD的CPU,从K10以后就逐渐拉开了和INTEL的差距,而且这种差距越来越大,有种完全处于下风挨打的趋势,特别是在高端CPU的领域,完全没有INTEL那种“高大上”的感觉,于是就出现了这种称AMD为农企的调侃方式 4、以前某款高端A卡最初是手工打磨出来的

3.4 ARM 是什么

参考文章 https://www.zhihu.com/question/322942082/answer/693302774

先明白什么是指令集

指令集架构(英语:Instruction Set Architecture,缩写为ISA),又称指令集或指令集体系,是计算机体系结构中与程序设计有关的部分,包含了基本数据类型,指令集,寄存器,寻址模式,存储体系,中断,异常处理以及外部I/O。指令集架构包含一系列的opcode即操作码(机器语言),以及由特定处理器执行的基本命令。

普遍上把指令集分为复杂指令集CISC和精简指令集RISC,当然还有其他几种小众的指令集。

Intel和AMD所用的x86,就属于CISC。Intel提出来的架构叫IA32,因为当时的芯片都是以86结尾,如8086,80386等等,这类架构就叫做x86了。Intel因为产能不足,IBM要求增加第二供应商,于是Intel将x86授权给了AMD等一众厂商,这也是为什么有AMD的存在。在64位时代intel自己搞了IA64,AMD搞了AMD64,最后IA64因为不兼容x86而失败。AMD64就变成了现在的x86-64。因为x86-64的授权在AMD,于是AMD与Intel达成交叉授权,AMD继续使用x86架构。这就是为什么现在市面上有AMD和Intel共存的原因,他们都是兼容x86-64架构。

再来说说ARM,ARM架构是基于RISC精简指令集。同样使用RISC的还有MIPS架构,也就是国产龙芯在用的。ARM公司本身只负责开发架构,自身不设计CPU,通过授权挣钱。真正做CPU设计的是高通三星海思这样的公司。

ARM功耗低的原因是不需要考虑兼容性,x86历史包袱太重,为了兼容性牺牲了很多功耗和性能。至于AMD和Intel,不存在哪家一定就功耗低。推土机的低效率大家都懂,Intel也曾经出过奔腾4。

其实除了x86,ARM,还有其他的架构存在,比如IBM在用的Power,ORACLE搞的sparc等等。现在还有RISC-V在发展。

容易混乱的AMD和ARM

首先是AMD,AMD是一家位于美国硅谷的微处理器公司,中文名称为“超威半导体公司”。所以AMD与Intel一样,都是设计与制造CPU的公司。为什么Intel公司的CPU是x86架构,AMD公司的CPU也是x86架构?现在的x86-64架构实际上是Intel与AMD共同开发的,所以Intel和AMD都可以使用x86架构。所以AMD仅仅只是指AMD公司和AMD公司的CPU,并不是一种CPU架构的名称。

然后是ARM,首先ARM也是一家公司,全称英国ARM公司(Advanced RISC Machines)。但这家公司也有设计CPU架构,这种CPU架构也叫ARM架构,高通、联发科等我们熟知的CPU公司都是用ARM架构,因为这种架构有功耗低等优势,多用于手机、平板等移动设备。

4.如何选择主板

参考文章 https://zhuanlan.zhihu.com/p/47575399

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主板又称主机板(mainboard)、母板(motherboard),是电脑计算机比较基本的配件之一,一般是一个长方形的电路板。可以把它类比人的躯体,它是链接其他电脑配件的载体,起到承载链接的作用。上面有很多接口和槽位,CPU,显卡,内存,都安装在主板上面,另外包括鼠标、键盘、显示器也都可以链接到主板上面。

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主板看似无关紧要,其实也很重要,这关系到整台电脑的稳定性与扩充性。不同型号主板上的CPU插槽有可能是不一样的, 比如一个主板它如果是和英特尔CPU匹配的,那它和AMD的CPU就不兼容,因为接口不一样。一般来讲“英特尔是板插U,AMD是U插板”,即使都是匹配英特尔的主板,不同代的接口也不一样。所以具体采购时一定要靠考虑CPU和主板是否搭配,避免买到家发现接口对不上的尴尬。

针脚在主板上的,就是主板针插CPU、简称“版插U”。相反,针脚在CPU上,就是CPU插主板,就是“U插板”。

我们会发现,每个主板的商品名称后面都会有个(intel Z390/LGA 1151);(intelB360/LGA 1151)或者是(AMD B350/socket AM4)

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这些就是影响你CPU和主板能不能匹配的最重要的参数了。

  • 前面的intel Z390、B360或AMD B350,指的就是主板的芯片组;
  • 而后面的(LGA 1151\socket AM4),指的就是主板上CPU插槽的类型了。

4.1 芯片组是啥?

芯片组是主板的核心芯片,选对芯片组,主板和CPU才能兼容。

所以第一步就是选择合适的芯片组。

我们先说英特尔平台

英特尔300系列芯片组的主板,也就是H310、B360、Z370百位上数字是3的主板都是支持英特尔8代、9代CPU的;

而 100、200系列的主板,如Z170、H270、B250、Z270等,是支持英特尔6代、7代CPU的。

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正常情况下只要这个你选对了,你的CPU和主板就能兼容。

虽然你的CPU和主板能兼容了,但它可能并不是最佳的搭配,硬件合理搭配合理,才能发挥出电脑的实力。

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再来说说AMD平台

由于AMD现在只有锐龙系列的CPU值得买,所以我们只说说锐龙平台的主板。

锐龙平台的主板选择很简单的,基本上不用管芯片组,只要主板的接口和CPU的接口是一样的就可以用。

例如:A320/B350/B450/X370/X470等都是AM4接口的,所以只要不管你是锐龙1代还是锐龙2代的CPU,只要是AM4接口的,都能用。

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最推荐的还是B350/B450芯片组的主板,满足绝大多数人的需求,B350\B450其实差不多,如果价格差距不大就买B450,如果想省点钱,B350也不差。

如果你要组双显卡交火或者是装两个全速的M.2接口的高性能的固态硬盘的话,只能买X370\X470的主板。

而最高级的X399主板是TR4接口的,对应的CPU是1950X、2950X、2990WX等线程撕裂者系列的CPU

主板的芯片组确定之后,各个品牌的主板对电脑性能的影响就很小很小了。.

接下来我要说几个大家要注意的点

4.2 如何选择主板

1.最好选有4根内存插槽的主板

一方面是未来内存容量不够用的时候,可以方便扩展;另一方面是万一你有一根内存插槽坏了的话,4根内存插槽还有可以补救的空间,你可以换个插槽继续用。

这里还要给大家科普一下

并不是说有4根内存插槽的主板,你把内存条插满就是4通道内存的!它依然是双通道的

比如说这个主板上A和A是一个通道;B和B是一个通道,所以要组双通道内存就是,A通道的1对应B通道的1或A通道的2对应B通道的2,这样才是双通道。

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我们常见的主板包括高端的Z370这种都是双通道的,而像英特尔X299、AMDX399这种很专业、很高端的平台一般都是8根内存插槽的

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两根为一个通道,共计4个通道,这种主板才是支持4通道内存的。
像那种只有两个插槽的主板,一般也都是双通道的,只不过是每个通道只有1根插槽罢了。
也就是说 2根内存插槽的性能其实跟4根是一样的,只不过4根内存插槽的容错率更高,日后升级内存也比较方便。

2.然后是PCIE扩展插槽的数量

这些个插槽是干什么用的呢,顾名思义,扩展插槽就是给主板扩展用的,比如说装显卡、声卡、网卡、固态硬盘、或者数据采集卡等等。

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需要注意的是

最左边的这根插槽的长度虽然和右边带铁皮的一样,但是你仔细看的话它有一半的长度都是没有针脚的

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从背面能看的更清晰

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也就是说这个插槽的性能是不如那根带铁皮的插槽的,所以建议把显卡装在带铁皮的那个插槽里。

而那种短短的插槽就是PCIE*1插槽,由于针脚更少,所以速度会比那种长的慢不少,一般用来接独立的网卡、声卡、采集卡等。

如果你的需求只是装一块独立显卡,那么一个这种长的PCIE*16的插槽就可以,可是如果你有更多专业的需求、比如接高级的独立声卡、高性能的无线网卡、又或者你要做主播需要视频采集卡等,这些PCIE扩展插槽的数量是越多越好。

提示:

正常情况下:声卡和网卡都是集成在主板上的,不需要购买的。

至于独bai立显卡,根据du根据实际用途决定:

  • 如果仅仅是日常办公、流量网页等需求,主板自带的集显或者处理器自带的核显就可以满足要求,不需要额外购买独显。

  • 如果是为了绘图、游戏等需求,就需要购买独立显卡,否则无法达到很好的绘图和游戏效果。

介绍下声卡、网卡、显卡的概念:

  1. 声卡 (Sound Card)也叫音频卡(港台称之为声效卡):声卡是多媒体技术中最基本的组成部分,是实现声波/数字信号相互转换的一种硬件。
  2. 网卡是工作在链路层的网络组件,是局域网中连接计算机和传输介质的接口,不仅能实现与局域网传输介质之间的物理连接和电信号匹配,还涉及帧的发送与接收、帧的封装与拆封、介质访问控制、数据的编码与解码以及数据缓存的功能等。
  3. 显卡作为电脑主机里的一个重要组成部分,是电脑进行数模信号转换的设备,承担输出显示图形的任务。
3.还有主板上音频接口

可以看到这个主板有5个音频接口 而有的主板却只有3个,有什么区别呢?

这种5个口的是支持原生7.1声道的

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而那种只有3个口的虽然也写着支持7.1声道,它是后面三个接口加上机箱上前置的两个音频口合起来支持7.1,非常不实用。

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如果你只是接个普通的耳机音响的话,那么这个3个孔的跟5个孔的没什么区别。

4.还有一个大家说的比较多的就是主板的供电相数了

不过这个一般是给那超频玩家准备的

比如某个主板是7相供电,就是说给CPU的供电会分7路走 平分下来每一路的电流就减小了,带来的好处是主板的发热会变小,超频的时候会更稳定。

所以一些高级点的超频主板都会用10相供电或者更高相数的供电。

大多数情况下我们都是通过数电感,也就是这一个一个的小方框来判主板的供电相数。

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但这个方法其实并不严谨也不科学,仅能作为参考,因为各个主板厂家在这方面的设计不同

5.还有一个比较重要的点

如果是喜欢那种流光溢彩的RGB灯光效果的玩家,在购买主板的时候一定要问清楚,主板上有没有那种 5V 3针脚的可编程RBG针脚,只有这种的才能实现这种流光溢彩的RGB灯光效果。

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而有的主板是12V 4针脚的,只能实现比较普通的单色RGB循环的效果。

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6.最后再来说一说主板的尺寸

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E-ATX主板是加强型主板,一般都是那种更加高级的X299或X399平台使用,一块板子便宜的都要三四千块钱。

而更加主流的就是ATX主板和M-ATX主板

ATX俗称大板;M-ATX俗称小板

芯片组一样的话,大板小板是没有性能差距的,只不过大板更加长一些,会有更多的PCIE扩展插槽,也就是说如果你没有太多扩展需求的话,想省点钱买个小板也是可以的;

而 MINI-ITX主板一般用在ITX小机箱上,接口都是刚刚够用的水平。

4.3 其实买主板能选择的品牌并不多

如果要买AMD平台的主板,微星可以作为首选,什么迫击炮、战斧导弹等都很不错的;

如果要买英特尔平台的主板,华硕和华擎是很不错的选择,华硕的主板偏贵、华擎的主板性价比较高。

七彩虹和映泰的主板是真的便宜,不过仅建议那些对电脑要求不是很高,又真的很想省一点钱的用户选择。

4.4 总结

  1. 买主板最重要的是选对芯片组,一定要根据CPU来搭配合适的芯片组

  2. 大板小板性能几乎没有差距,有扩展需求的买大板、没有扩展需求的小板更加便宜

  3. 不管是大板还是小板,都建议优先选择有4根内存插槽的主板

  4. 喜爱RGB的玩家,建议选带有5V 3针的可编程RGB针脚的主板

5. 如何选择内存

5.1 内存世代

目前市场的主流是第四代DDR,DRR4内存。17-18年,AMD和Intel就相继宣布不再支持DDR3内存。现在DDR3的内存已经退出了历史舞台,我们装机选DDR4就完事儿。

5.2 内存颗粒的重要性

对内存性能的影响,颗粒>容量>频率>时序,这也是我们选购内存的原则。

DRAM颗粒决定了内存的质量和体质,全球能研发生产颗粒的厂商有三家:三星、镁光、海力士,目前我国的长鑫颗粒也已经量产上市了。厂商会对各自的颗粒进行分级,以“A-DIE”、“B-DIE”、“C-DIE”这种命名来区分。哪种DIE好,哪种DIE坏,这就看厂商的心情来定义了,和ABCD的顺序没什么关系。

上张大致的颗粒天梯图

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5.3 关于频率

常见的内存频率有2666、3000、3200、3600,内存实际能运行在什么频率,由内存、处理器、主板共同决定。

Intel芯片组,H、B系主板不支持超频内存,Z系主板支持超频内存。

AMD芯片组,全系主板支持内存超频。

★重点来了,内存实际的工作频率,要分几种情况讨论,这里先简单说一下

1.内存标称频率 ≥ CPU的默认内存频率

在不可超频的芯片组上,实际工作频率=CPU的默认内存频率。如果我们买了不支持内存超频的主板,那插上频率再高的内存都没用。比如一条标称3600频率的内存,配合i5-10400处理器,B460主板,那它就只能工作在2666频率上。

2.内存标称频率<CPU的默认内存频率

这时在不可超频的芯片组上,实际工作频率=内存标称频率。

3.可超频的芯片组

支持超频的芯片组,实际工作频率=超频设置的频率,最大能超到多少,取决于内存的体质和主板的超频能力。如果你不想超频,那就和上面两种情况一样,不超频买它来干啥。

我们可以看出,内存标称频率 ≥ CPU的默认内存频率是比较合适的。

CPU的默认内存频率是多少,我们直接上图。

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据说明年十一代酷睿处理器也将放开内存频率的支持,所以我们新买内存尽量选择3200频率的,以便日后更换CPU和主板的时候还有升级的空间。

5.4 选多大的内存容量

预算充足的情况下,最好是选择16G。8G和16G是当前的主流,未来三年内16G会是主流。WIN10系统开机后,会占用大约1.5-2G的内存。

4G:上网、办公、看视频、玩星际1、魔兽争霸3类似的游戏
8G:多任务处理、一般设计、大型游戏
16G:多任务处理、主流设计、主流渲染、3A大作
32G:项目多开、大型设计、大型渲染、直播3A大作

5.5 内存一定要组双通道吗?

强烈建议组成双通道。 容量不变的前提下,双通道是提升内存性能最快的方式。从性能方面来说,双条4G>单条8G,双条8G>单条16G,以此类推。

双通道可以提升一倍的带宽,把内存比作蓄水池,通道就是水管,带宽就是进出水的量,水管的口径乘以2,进出水的量也会增加一倍。带宽越大,内存的数据交换速度就越高。

容量不同的内存可以组成弹性双通道,例如4G和8G各一条,那4G的全部和8G的前半部分可以组成4+4的双通道,8G的后半部分是单通道。

频率不同的内存可以组成弹性双通道,运行频率会自动降至低的那条内存频率。

能否组成双通道和品牌没有关系,如果担心兼容性,可以买同品牌同型号的内存。

5.6 时序是什么?

tCL-tRCD-tRP-tRAS-CR,比如一条内存的时序是16-18-18-34-1。时序和延迟有关,我们日常使用基本感受不到区别。

不懂

5.7 有哪些靠谱的内存品牌?

内存品牌商做不到自产颗粒,只能把供应商的颗粒加工成内存条。

主流内存品牌都提供终身质保,基本上是非常耐用的,很少出现用坏的情况,我们买内存一定认准主流品牌,不要买杂牌。

主流品牌有芝奇、威刚、英睿达、科赋、宇瞻、十铨、金士顿、影驰、海盗船、阿斯加特、光威。

杂牌内存会用黑片、拆机、二手回收颗粒,这些劣势颗粒造出来的内存质量比较差劲,很容易出现故障。

6.如何选择固态

6.1 固态硬盘配置参数

1. 固态硬盘的存储颗粒

颗粒是固态硬盘存储数据的东西

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存储颗粒分为四种类型:

  • S(single)LC颗粒:每个存储单元只存1bit数据
  • M(multi)LC颗粒:每个存储单元存储2bit数据
  • T(triple)LC颗粒:每个存储单元存储3bit数据
  • Q(quad)LC颗粒:每个存储单元存储4bit数据

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一个硬盘上有很多颗粒(货架)

SLC货架上只有一个货物,所以找货物的速度块,不容易出错。

TLC货架上有三个货物,所以要按顺序查找,寻找需要的货物,同时需要确认是否正确,需要时间,速度就慢了下来,同时由于使用频率高,所以寿命也就比SLC和MLC短很多。用上三五年没问题,正常情况下也该换了。同时价格也便宜,所以目前市面上很多都是采用的TLC颗粒。

可以自主生产内存颗粒的厂商有:

  • intel
  • 三星
  • 镁光(英睿达)
  • 海力士
  • 东芝
  • 闪迪
  • 长江存储(2020)

不能自主生产内存颗粒的厂商,但是用的是以上厂商生产合格颗粒的品牌有:

  • 建兴
  • 浦科特

市面上还有很多“白片”“黑片”的固态硬盘

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2.固态硬盘的主控

主控负责硬盘所有数据的管理,相当于仓库的管理员,负责将对应的数据(货物)编号并放到合适的存储颗粒(货架)上。

对于TLC固态硬盘来说,每个货架上三个货物,对管理员来说是不小的压力。在高负荷的情况下,差的主控会比存储颗粒早先停止工作,所以对主控的要求就比较高,要求硬件要好的同时固件(系统)也要好。

比较好的主控有:

  • 马牌
  • 三星
  • 英特尔

还有做的不错的有东芝、慧荣、群联

3. 固态硬盘的缓存

缓存有两种:

  • DDR:速度很快,跟内存条差不多
  • slc-cache:SLC缓存,因为大多数是TLC的硬盘,所以优先使用SLC缓存,模拟SLC颗粒进行工作。所以在传输大文件的时候,会有明显的掉速现象。
4.固态硬盘的分类

常见的固态硬盘有三种,根据固态硬盘的接口可以分为

  • SATA接口固态硬盘

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  • M.2接口固态硬盘

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  • PCI-E 接口固态硬盘

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为了更方便大家理解这三者的区别,我们先了解下固态硬盘的总线和协议:

总线:相当于固态硬盘给内存条和CPU传送数据需要走的“路",这条路分为SATA总线和PCI-E总线

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  • SATA总线速度最大不超过550MB/S
  • PCI-E总线速度在1000MB/S以上

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NVMe协议

同样是使用的PCIE×4总线的固态硬盘,也分速度快慢,没有NVME协议的固态硬盘速度在1500MB/S 有NVME协议的固态硬盘速度可以高达3000MB/S

  • SATA接口属于老式的接口了,走的SATA总线,速度不超过550MB/S

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  • M.2接口有两种
  1. B&M型接口 SOCKET2 接口

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走PCI-E × 2总线或者SATA总线,走PCI-E总线不超过1000MB/S,走SATA总线不超过550MB/S。适合升级老的机型。

  1. M型接口

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走的是PCI-E ×4总线,不支持NVMe协议的速度在1500MB/S;支持NVMe协议的速度在2000MB/S以上

  • PCI-E 接口

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PCI-E接口,走的是PCI-E×4总线。通常插在显卡用的PCI-E×16插槽中使用

5.固态硬盘的读写速度

4K IPOS值:4K 随机读写速度

4K随机读写速度也就是4K IPOS的值越大速度就越快

硬盘的容量也是影响性能的因素之一,容量越大,寿命也就越久,速度也就越快。

6.2 如何挑选适合自己的SSD固态硬盘

得看自己的主板,一些比较老的机子是没有用于接M.2的接口的,SATA是普遍都有的,现在的主板也都支持了M.2接口。

7.如何选择显卡

7.1 显卡是干啥的,和CPU那个对游戏重要

首先,我们在电脑内部生成一个大的三维空间,让一个小球自由下落,它落到地面后会弹起来然后再次落下弹起,直到停止。

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那么这里面CPU的作用就是计算小球受到的重力加速度,下落的速度,空气阻力,落到地面动能的转变,并根据各自参数去计算小球的运行轨迹。同时告诉显卡它应该渲染什么东西。

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那显卡的作用是什么呢,显卡在这里面需要把这个三维图像建立出来,他需要给空间附着颜色,还需要给小球也附着颜色,这个部分我们称之为“贴图”,除了贴图外,显卡还需要让这个贴图跟着小球质点运动的轨迹一块运动,最后还需要把三维的图像二维化并输出到屏幕上去,这部分被称为光栅化。

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这里答案就显而易见了,CPU主要负责逻辑运算部分,而显卡的作用就是图形化。

那么,游戏元素少的,画面精美的游戏,就对于显卡的要求比较高,而画面一般但是游戏元素多的,他就吃CPU。

这里就拿孤岛危机来举例,孤岛危机就属于那种画面很好,但游戏元素不多的,一般来讲,场景主要就是环境构成,他不需要CPU进行多少运算,反而是需要显卡去进行复杂的贴图工作。那么这类游戏,基本硬件瓶颈就出在显卡上面了。在这里插入图片描述

另外一个游戏就是坎巴拉太空计划,这是一个给你部件让你造火箭的游戏,他的画面不算好,但是物理系统非常出色,你想一下几百个组件的火箭在发射的时候,各种空气阻力,气动模型,重力,分分钟把你的CPU吃满,这时候显卡除了给火箭贴上几乎是色块这么简单的贴图外就没什么工作了,所以类似这样的比如“我的世界”这个游戏,他们都是对于CPU要求比显卡要求高。

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7.2 帧的概念

下面这个GIF里的玩具想必大家小时候都玩过,就是画很多有细微区别的静态图画连续播放,利用人眼的视觉暂留效应,他就会变成动画,我们的游戏也是利用这个原理来工作的。

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上面的动图里,每一张静态画面就被称之为1帧,一秒钟闪过了30张画面,那就是30帧/秒,帧/秒的单位是FPS,也就是30帧每秒就等于30FPS。

那么这里你自己也能总结出一个结论,那就是帧数越高你的画面越流畅,1秒钟闪过1张画面,和一秒闪过10张画面和1秒闪过100张画面,那肯定是100FPS流畅。所以我们判断游戏流畅度的方法就是帧数,正常来讲,一般的游戏需要60-90帧才算流畅,100-144算丝滑。

7.3 衡量显卡性能的是什么参数

你现在知道了显卡是干什么的,也知道了帧是干什么的,而显卡是绘制帧的,那我们就可以得到一个结论,衡量显卡性能的就是绘制帧的效率,比如一个显卡在一个游戏里一秒可以绘制30帧,另外一张显卡一秒可以绘制60帧,那这个可以绘制60帧的显卡其性能就是绘制30帧的那个显卡的2倍。比如下面的对比图里,游戏是战地5,分辨率2K最高画质,2060的帧数是30,2080Ti的帧数是65,我们大致可以判断2080Ti的性能是2060的2倍,而理论性能也确实如此,可能有误差,但是基本不会差很远。

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所以你判断一个显卡的性能最简单的就是看他玩游戏的时候,能跑多少帧,基本就可以判断他是什么什么性能,完全不需要看什么频率,流处理器,位宽,显存之类的参数,那些东西是横向对比用的。

因为我是不喜欢玩端游的,所以对显卡需求没这么大。觉得用主板继承的显卡就够用了。所以对没有怎么去查询有关显卡的资料。

8.如何选择电源

参考文章 https://zhuanlan.zhihu.com/p/83498194

电源是整个电脑的能源核心,电源的供应稳定性影响着所有配件的稳定。

8.1 那么电源应该怎么选?

1. 首先要核算下电脑的综合最高功耗

电脑在不同工作状态下功耗不一样,比如开机95w,待机35w,游戏满载可能高达480w。

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我建议不含显卡的情况下,以300w起算,再加显卡TDP,再加盈余量。

为什么是300w起步,目前主流桌面级(不含工作站服务器),CPU的热效率TDP超过120w(非功耗)的很少,象今年的锐龙3代,默频率下最高的105w,这都是通过电源到主板再到CPU,一般热效率*2.2差不多是真实功耗(很多人不同意,但是可以测试下),这样理论上还有近250w,还有其他的设备,比如主板,内存,风扇,散热器,RGB等等,需要比较大的负载能力,你要装水冷,RGB风扇,尽管奸商虚标,依旧非常轻松,正常还有余量。

有个误区:电源大,不会更耗电!

很多老铁经常认为一个极限750w的电源,运行功耗一定是750w,费电得不行。

电源的功耗是根据电脑的运行需求变化的,假设待机功耗35w,那么在待机时间,风扇都懒得转,一小时下来就是35w/h/转换率,而暴力游戏,显卡高负载,才有可能达到更高的功耗。

如果是长期玩游戏全高画质,显卡高负载,电源越大越好,可以减少发热和噪音!

2.电源转换率和待机功耗

通常质量越好的电源,转化过程的衰减越少,转化率越高,美国那边还出了一个80plus,同样的牌子,电源因为PLUS级别不同,电源转化率和价格会出现很大的不同,虚标的也有很多,大牌虚标的相对少一些,这就是为什么不推荐杂牌的原因:

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电源在不同负载下,电源的转换率不同,通常长期负载在40%~60%区间电源的转化率最高(可以看下图),这就是为什么建议买总输出略大的电源(带人多的时候,大排量汽车比小排量满负荷的情况更少),主要是为了使用最佳转化率,并减少发热、风扇噪音,以及减少电容爆浆概率,提高电源的使用寿命:

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转换率和满载功耗计算参考:

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还有很多参数,由于不太懂,便没记录。

8.2 总结

电源,一定不要在电源上省钱!!!一定不要在电源上省钱!!!一定不要在电源上省钱!!!至于选多少瓦的,在教你个简单粗暴的方法,我们先把电源瓦数分个级:额定450W、额定550W、额定650W、额定750W、额定850W、电脑功耗最大的两个配件是CPU和显卡,他俩的功耗相加乘以二,小于450W的就用450,450以上550以下就用550,550以上650以下就用650,650以上750以下就用750,750以上850以下就用850,虽然不够科学,但是绝对不会出错。

9.如何选择 CPU散热

参考文章 https://zhuanlan.zhihu.com/p/240931344

9.1 CPU散热器是什么?

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CPU散热器,顾名思义,就是给CPU散热的装置,CPU(处理器)在工作的时候会产生大量的热,如果不将这些热量及时散发出去,有可能导致CPU降频掉速,甚至蓝屏死机,如果长时间温度过高,还会导致CPU加速老化或损坏,所以组装电脑时,选购一个合适的CPU散热器还是很有必要的。

9.2 CPU散热器的种类?

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  1. 常见的CPU散热器,可以更简单的归为两种,就“风冷散热”和“水冷散热”。它们的散热原理,本质上来讲,非常相似,都是通过散热器和CPU表面接触,来吸收CPU产生的热量,再通过导热金属(铜管)或者水冷液,将热量传递出来,最后通过风扇,把这些热量散到机箱外。
    在这里插入图片描述

  2. 下压式风冷散热器,常见于品牌整机,或入门主机上,体积小,价格便宜,散热能力也足以胜任入门或中端处理器。不过因为风扇是下压对着CPU吹的,所有会打乱机箱内部风道,对机箱内的热空气排出,有一些影响。因此如果不是入门带核显的处理器,不建议选用下压式散热器

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  1. “塔式风冷散热器”,是目前国内外用户,最常选用的CPU散热器,主要因为它价格便宜,安装简单,且散热能力不俗等优点。100元左右的风冷散热器,散热能力就可以压制市场上90%以上的CPU了(英特尔i9或锐龙R9以下)

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  1. 购买盒装CPU,常常会附赠一个CPU散热器的,一般来讲,AMD附赠的散热器还不错,虽然没有多好,但是属于“能用”的级别,所以不额外购买,用赠送的也行。英特尔附赠的散热器常常相对较弱,所以最好额外购买一个
  2. 水冷散热器一般用于,旗舰CPU,或极限超频玩家,因为超频会增加CPU功耗,同时也会增加发热,所以需要更强的水冷散热器来压低温度。也就是说,如果不是顶级旗舰CPU或者玩CPU极限超频,上水冷散热器必要性不大
  3. 一般来讲,水冷散热器要比风冷散热器贵一些。不过也不绝对,风冷散热器也分高中低档,很多高端风冷的价格,是高于普通水冷的,同时散热器性能也不输普通水冷
  4. 水冷常见的有四种规格,就是常说的“120水冷”“240水冷”“280水冷”“360水冷”

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  • “120水冷”就是:冷排长度120mm,有一个120mm的风扇。
  • “240水冷”就是:冷排长度240mm,有两个120mm的风扇。
  • “280水冷”就是:冷排长度280mm,有两个140mm的风扇。
  • “360水冷”就是:冷排长度360mm,有三个120mm的风扇。
  1. 一般来讲,同品牌同系列水冷散热器,冷排越长,风扇越多,散热效果越好,所以散热能力方面:“360水冷”>“280水冷”>“240水冷”>“120水冷”。
  2. 对比风冷和水冷的散热效果,水冷中最弱的“120水冷”实测散热效果,还不如主流的100元左右的风冷散热器,而顶级风冷更是能胜过“240水冷”甚至”280水冷

9.3 如何判断风冷散热器散热效果?

  1. 热管数量:
    一般来讲,热管数量越多,散热器效果越好,8热管>6热管>4热管>2热管,这个可以作为一个重要参考维度,不过也不能迷信,因为还有看用料和设计,设计科学,用料更好的4热管,散热性能会高于普通的6热管。

  2. 底座:

散热器底座,就是跟CPU接触导热的部分,所有接触越紧密,散热效果越好。起码越平整越好,其中镜面抛光的最好。

  1. 风扇转速:

风扇转速越快,散热效果越好,不过这个也有具体看风扇的尺寸,12寸的还14寸的,同时也不能一味追求风扇转速,风扇转速越高,噪音也越大,组装过服务器的朋友应该有了解,“直升机起飞感”的噪音,会让人烦躁不安。

  1. 材质工艺:

热管是否是导热性较好的铜材料,扇热鳍片的设计是否合理,焊接工艺是否先进,是否能让导热材料贴合紧密,这些都会影响散热器的散热效果。

9.4 一些建议

  1. 散热器本身没多少钱的东西,所以从它上面也省不下来什么钱,因此不如直接买好一点的,让CPU温度低点,用着也更安心。

  2. 一般不玩极限超频的用户,不建议使用水冷散热,风冷就完全够用,且不用担心漏夜等风险。

  3. 散热器是区分英特尔平台和AMD平台的,两者区别在于安装扣具。如酷冷至尊T400i只能用于英特尔平台,T400才有AMD平台扣具,才能能用于AMD平台。这个需要注意下,不过好在,现在绝大多数散热器产品,都是支持多平台的。

  4. 挑选水冷散热器,尽量选择大品牌的,大品牌工艺好,品控好,可以降低漏液损坏主板等其他硬件的风险,另外尽量选择漏液包赔的商家。

  5. 如果选择的散热器体积较大,可能会出现和机箱不兼容的情况,就是散热器太大了,导致机箱侧板安不上了,所以要注意机箱对CPU散热器的限高。(在散热器和机箱的商品详情页都有标注,或者直接问商家客服)

9.4 散热器产品推荐:

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9.5 最后:给小白的散热器安装提示

  1. 一定要记得撕掉散热器底座或水冷头上的保护膜!不然会严重影响散热!

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  1. 一定要在CPU上涂上导热膏(导热硅脂)!来填充处理器与散热片之间的空隙,因为即使表面非常光洁的两个平面,在相互接触时都会有空隙出现,这些空隙中的空气是热的不良导体,会阻碍热量向散热片的传导。而导热硅脂可以填充这些空隙,使热量的传导更加顺畅迅速,来保证CPU热量可以传递出去,所以一定要涂导热硅脂。

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导热硅脂一般无需单独购买,买散热器一般都会附赠,如果担心送的硅脂不好,也可自购,不过不同硅脂间的差距极小,所以额外购买的必要性不大。

最后

还有显示器 和 一些外设没有记录。日常使用的话,这些东西要求倒不是很高,对电脑的性能没什么影响。

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。在编写C程序时,需要注意变量的声明和定义、指针的使用、内存的分配与释放等问题。C语言中常用的数据结构包括: 1. 数组:一种存储同类型数据的结构,可以进行索引访问和修改。 2. 链表:一种存储不同类型数据的结构,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。 3. 栈:一种后进先出(LIFO)的数据结构,可以通过压入(push)和弹出(pop)操作进行数据的存储和取出。 4. 队列:一种先进先出(FIFO)的数据结构,可以通过入队(enqueue)和出队(dequeue)操作进行数据的存储和取出。 5. 树:一种存储具有父子关系的数据结构,可以通过中序遍历、前序遍历和后序遍历等方式进行数据的访问和修改。 6. 图:一种存储具有节点和边关系的数据结构,可以通过广度优先搜索、深度优先搜索等方式进行数据的访问和修改。 这些数据结构在C语言中都有相应的实现方式,可以应用于各种不同的场景。C语言中的各种数据结构都有其优缺点,下面列举一些常见的数据结构的优缺点: 数组: 优点:访问和修改元素的速度非常快,适用于需要频繁读取和修改数据的场合。 缺点:数组的长度是固定的,不适合存储大小不固定的动态数据,另外数组在内存中是连续分配的,当数组较大时可能会导致内存碎片化。 链表: 优点:可以方便地插入和删除元素,适用于需要频繁插入和删除数据的场合。 缺点:访问和修改元素的速度相对较慢,因为需要遍历链表找到指定的节点。 栈: 优点:后进先出(LIFO)的特性使得栈在处理递归和括号匹配等问题时非常方便。 缺点:栈的空间有限,当数据量较大时可能会导致栈溢出。 队列: 优点:先进先出(FIFO)的特性使得

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