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原创 从零开始开发3D跑酷游戏教程-洪青霞-专题视频课程
从零开发3D跑酷游戏视频培训课程,教大家从零开始开发一个3D跑酷游戏,涵盖了手势识别、动画系统、水平控制、纵向控制、金币获取、急速暴走、强力磁铁、超级跑鞋、双倍积分、跨越栅栏、车辆管理、随即场景等功能点。手把手教您制作一款游戏特效。...
2017-09-11 11:10:44 1059
原创 UGUI源码深度剖析视频教程-洪青霞-专题视频课程
这是目前市面上唯一专门针对UGUI源码进行深度剖析的视频培训课程,从小例子开始徒手制作简单UI,逐步深入到图形绘制与事件系统的原理,并系统地剖析了UGUI两大重要家族Graphic和Selectable源码,接着通过案例讲解布局系统的计算内幕,后通过一个UGUI扩展来总结通过剖析UGUI源码,能解惑Unity3D中UGUI手册的诸多疑点。...
2017-05-03 08:56:41 668
原创 sqlite编译过程
1.新建一个Visual C++空项目2.将源码包中的.h和.c文件拷贝到工程下3.分别往头文件和源文件中添加全部的.h和.c文件4.移除源文件中的tclsqlite.c文件5.设置预处理6.直接编译
2016-04-08 08:58:35 472
原创 Unity官方游戏实例视频中文教程之太空射击学习笔记
如何用键盘控制GameObject移动FixedUpdate函数中添加如下代码 float moveHorizontal = Input.GetAxis("Horizontal"); float moveVertical = Input.GetAxis("Vertical"); Vector3 movement = new Vector3(
2015-02-07 18:15:36 1136
原创 sqlite-preprocessed 编译问题总结
在官网下载Sqlite源码,amalgamation这种形式就不说了,能直接编译,主要文件就一个sqlite3.c,按照官网的方法编译很简单,这里就不说了。单个文件有5M左右,平时用来阅读和调试老是引起编辑器的停顿,毕竟单个文件有十几万行代码。本次来编译sqlite-preprocessed,这是官方提供的已经经过预处理的代码,基本不用修改就可以编译了。使用VS2010或以上版本,新建
2015-01-14 21:06:13 851
转载 jQuery操作Table学习总结
.hover { background-color:red; } 姓名 性别 密码 地址 张三 男 zhangsan 上海
2013-01-14 13:24:40 506
转载 jQuery的Select操作集合
jQuery获取Select选择的Text和Value: 语法解释: 1. $("#select_id").change(function(){//code...}); //为Select添加事件,当选择其中一项时触发 2. var checkText=$("#select_id").find("option:selected").text(); //获取Select
2013-01-09 14:14:01 383
原创 activex与前台JS交互
以下Demo演示如何在activex中与前台的js进行交互:activex中: private mshtml.HTMLWindow2Class window = null; //定义用于操作前台JS的对象 public void SetPage(mshtml.HTMLWindow2Class jsFile) //此方法需要在前台JS载入完成后调用
2013-01-09 11:08:01 570
原创 Form的WindowState与Size属性的关联
问题描述:当Form的WindowState设置为Maximized或者Minimized后,无法通过Size属性设置窗体的大小使用场景:有一个Panel和一个Form,该Form的WindowState设置为Maximized,并且该Form是作为Panel的子控件,Form的Dock设置为Fill,现在要求在改变Panel大小时,Form始终填充满Panel。
2012-11-09 11:02:27 4706
Agile software development principles, patterns, and practices.zip
2020-09-17
空空如也
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