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转载 [整理]C#面向对象设计模式纵横谈(2):Singleton单件(创建型模式)
2.1模式分类从目的来看:– 创建型(Creational)模式:负责对象创建。– 结构型(Structural)模式:处理类与对象间的组合。– 行为型(Behavioral)模式:类与对象交互中的职责分配。从范围来看:– 类模式处理类与子类的静态关系。– 对象模式处理对象间的动态关系。2.2动机(Motivation)在软件系统中,经常有这样一些
2007-03-11 11:51:00 610
转载 [整理]C#面向对象设计模式纵横谈(1):面向对象设计模式与原则
1.1设计模式简介每一个模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的解决方案的核心。——Christopher Alexander设计模式描述了软件设计过程中某一类常见问题的一般性的解决方案。面向对象设计模式描述了面向对象设计过程中、特定场景下、类与相互通信的对象之间常见的组织关系。1.2 GoF 23 种设计模式• 历史性著作《设计模式:可复用面向对象软件的基
2007-03-11 11:44:00 689
胜利油田信息化框架构建研究.doc
2010-03-30
空空如也
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