1.1树
1.树的基本术语:
1.结点:包含一个数据元素及若干指向其子树根的分支。
2.结点的度:结点拥有的子树个数。
3.叶子(终端结点):度为0的结点。
4.非终端结点:度不为0的结点。
5.结点的层次:树中根结点的层次为1,根结点子树的根为2
6.树的度:树中所有结点的度的最大值。
7.树的深度:树中结点层次的最大值。
8.森林:m棵互不相交的树的集合
9.有序树、无序树:如果树中每棵子树从左向右的排列有一定的顺序,且不得互换,则称为有序树;否则称为无序树
1.2二叉树
二叉树是n个结点的有限集合,一棵二叉树最多有两个子树,子树有左右之分。
满二叉树:深度为k,且有2^k-1个结点的二叉树称为满二叉树。满二叉树不存在度为1的结点。
完全二叉树:从根结点开始对满二叉树自上而下,从左至右的进行连续编号。完全二叉树的前k-1层可以看作为满二叉树,而第k层的结点集中在最左边的位置。
故满二叉树一定是完全二叉树,完全二叉树不一定是满二叉树。在完全二叉树中,若一个结点没有左孩子,那么它一定没有右孩子,该结点必为叶子结点。
1.3二叉树的一些性质
1.在二叉树的第i层最多有2^i-1个结点。
2.深度为k的二叉树最多有2^k-1个结点。
3.对于任意一棵二叉树T,如果其终端结点个数为n0,度为2的结点个数为n2,则n0=n2+1.
4.具有n个结点的完全二叉树的深度为(不大于log2n)+1的最小整数。
1.4二叉树的存储结构
1.顺序存储结构:完全二叉树和满二叉树采用顺序存储结构比较合适,因为根据二叉树中的结点序号可以唯一的反映出结点间的逻辑关系。参考顺序表的定义方式。
2.链式存储结构:二叉树一般采用链式存储结构,通常包含三个域:数据域、左孩子域和右孩子域,若为方便查找还可添加双亲指针。结构类型定义如下:
typedef struct datatype;
typedef struct node
{
datatype data;
struct node*lchild,*rchild;
}bitree;
bitree *root;//root为指向根结点的头指针,当二叉树为空的时候root为NULL
3.二叉树的建立
建立过程中为了构成完全二叉树的结构,需要输入虚结点信息,通常分为如下三步:
1.按照完全二叉树的结点序号顺序,依次输入结点信息(虚结点输入@)。若输入的结点不是虚结点,则建立一个新结点。
2.若新结点是第一个结点,则令它为根结点,否则将新结点作为孩子结点链接到它的双亲结点上。
3.重复上述步骤,直到出现“#”。
代码如下:
bitree *CREATREE()
{
char c;//结点信息
bitree*Q[maxsize];
int front,rear;//队头和对尾指针变量
bitree *root,*s;//根结点指针和中间指针变量
root=NULL;//二叉树置空
front=1;//设置队列指针初始变量
rear=0;
while((ch=getchar())!='#')//输入一个字符,当是#号时停止
{
s=NULL;
if(ch!='@')//判断是否为虚结点,若不是虚结点则建立新结点
{
s=(bitree*)malloc(sizeof(bitree));
s->data=ch;
s->lchild=NULL;
s->rchild=NULL;
}
rear++;//队尾长度加一
Q[rear]=s
if(rear==1)
{
root=s;
}
else
{
if(s&&Q[front])
{
if(rear%2==0)
{
Q[front]->lchild=s;
}
else
{
Q[front]->rchild=s;
}
}
if(rear%2==1)
{
front++;
}
}
}
return root;
}