用下列文件替换掉系统中的,之后进行编译即可。
frameworks/base/libs/surfaceflinger/LayerBuffer.cpp
frameworks/base/opengl/include/EGL/eglext.h
用下列文件替换掉系统中的,之后进行编译即可。
frameworks/base/libs/surfaceflinger/LayerBuffer.cpp
frameworks/base/opengl/include/EGL/eglext.h