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C#
文章平均质量分 68
SakuraSunjiahong
这个作者很懒,什么都没留下…
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C#高级语法:属性与索引器
属性(Property)属性(Property) 是类(class)、结构(structure)和接口(interface)的命名(named)成员。类或结构中的成员变量或方法称为 域(Field)。属性(Property)是域(Field)的扩展,且可使用相同的语法来访问。它们使用 访问器(accessors) 让私有域的值可被读写或操作。属性(Property)不会确定存储位置。相反,它们具有...原创 2018-03-21 15:17:45 · 278 阅读 · 0 评论 -
Unity学习笔记:委托的使用
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Text : MonoBehaviour { public delegate void delegateThings(string log);//定义一个委托类型 public delegateTh...原创 2018-03-12 18:07:08 · 272 阅读 · 0 评论