【C语言】函数初阶

在初步了解了C语言分支与循环后,我学习了C语言中一个重要的组成部分——函数,函数对于C语言,就如人体的各个器官于人体,如果说C语言是有函数构成的一点都不错。

目录

1.函数的概念

2.函数的分类

库函数

自定义函数

3.库函数

3.1标准库和头文件

3.2库函数的使用方式

3.2.1功能 

3.2.2头文件包含

3.2.3实践

 3.2.4库函数介绍的一般格式

4. 自定义函数

4.1自定义函数的语法形式

4.2自定义函数的举例

5.形参和实参

5.1实参

5.2形参

5.3实参和形参的关系

6.return语句

7.数组做函数参数

8.嵌套调用和链式访问

8.1嵌套调用

8.2链式访问

9.函数的声明与定义

9.1单个文件

9.2多个文件

9.3static和extern

9.3.1static修饰局部变量

9.3.2static修饰全局变量

9.3.3static修饰函数

9.4extern


1.函数的概念

我们在初高中都学过数学中的函数,比如一次函数:y=kx+b,二次函数:y=x^2,给出一个x的值,就能得到一个y值。

而在C语言中,函数(function)的概念还能翻译成:子程序,子程序这种涵义更加准确。C语言中的函数就是一个完成任务的一段段代码。

C语言的程序就是由无数个的函数组合而成的,也可以说:一个大的程序可以分解若干个较小的函数完成。一个函数如果能够完成某项特定任务的话,这个函数也是可以再次利用的,这样做就可以提升总程序的运行效率。

2.函数的分类

库函数

库函数就是在IDE头文件中内置的函数,可以通过特定的头文件调用已有的函数

自定义函数

顾名思义,自定义函数就是用户自己定义的函数,当然自定义函数与库函数的使用有着相似的用处

3.库函数

3.1标准库和头文件

如果要使用库函数,就必须调用标准库和头文件。C语言标准中规定了C语言的各种语法规则,但是C语言并不提供库函数;标准库是C语言的国际标准ANSI C规定的一些常用的函数的标准。不同的编译器根据ANSI提供的C语言标准给出了一系列函数的实现,这样的函数就称为库函数。

在初学C语言时,我们使用了很多次printf,scanf这样的函数,这就是库函数,这些函数是现成的,存在于编译器中,只要我们学会就能直接使用。有了库函数,一些很常见的功能就不需要用户再自己实现,在一定程度上能够提升效率;同时,库函数的质量和执行效率上都有保证。

如果要使用库函数的话,我们可以前往相应的网站进行查询

比如:C 标准库头文件 - cppreference.comicon-default.png?t=N7T8https://zh.cppreference.com/w/c/header

C library - C++ Referenceicon-default.png?t=N7T8https://legacy.cplusplus.com/reference/clibrary/

3.2库函数的使用方式

举例:rand

1 头文件为 stdlib.h

2 int rand();

3 //rand 是函数名

4 //int 是返回值类型 - 表示函数返回结果是double类型的值

5 //返回值为​ 0​ 与 RAND_MAX 间包含边界的随机整数值,  RAND_MAX 可以在IDE中查询,为32767

3.2.1功能 

Generate random number

Returns a pseudo-random integral number in the range between ()and RAND_MAX.(返回随机值)

3.2.2头文件包含

库函数是在标准库中对应的头文件中声明的,所以库函数的使用,务必包含对应的头文件,不包含是可能会出现一些问题的。

3.2.3实践

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
 
int main(void)
{
    srand(time(NULL)); // 以当前时间为随机生成器的种子
    int random_variable = rand();
    printf("Random value on [0,%d]: %d\n", RAND_MAX, random_variable);
 
    // 扔 6 面色子 20 次
    for (int n = 0; n != 20; ++n) {
        int x = 7;
        while(x > 6) 
            x = 1 + rand() / ((RAND_MAX + 1u) / 6); // 注意: 1 + rand() % 6 有偏差!
        printf("%d ", x); 
    }
}

可能的运行结果:

Random value on [0,2147483647]: 448749574
3 1 3 1 4 2 2 1 3 6 4 4 3 1 6 2 3 2 6 1

 3.2.4库函数介绍的一般格式

1. 函数原型
2. 函数功能介绍
3. 参数和返回类型说明
4. 代码举例
5. 代码输出
6. 相关知识链接

 

4. 自定义函数

4.1自定义函数的语法形式

自定义函数和库函数是相似的,形式如下:

1 ret_tpye fun_name(形式函数)

2 {

3

4 }

其中

ret_type是函数返回类型

fun_name是函数名

括号中放的是形式参数(又称为形参)

{}括起来的是函数体

 ret_type是用来表示函数计算结果的类型,有时候返回类型可以是void ,表示什么都不返回

 fun_name是为了方便使用函数,让函数可以以名字来调用,所以函数名根据实际功能起更有意义。

函数的参数就是原始的、未经过函数处理的数据,函数的参数也可以是void,明确表示函数没有参数。如果又参数,要交代清楚参数的类型和名字,以及参数的个数。

{}括起来的部分被称为函数体,函数体是完成计算的过程。

4.2自定义函数的举例

比如:

写一个加法函数,完成2个整型变量的加法操作。

#include <stdio.h>                    //1
int ADD(int x, int y)                 //2
{                                     //3
	int z = 0;                        //4
	z = x + y;                        //5    
	return z;                         //6    
}                                     //7    
int main(void)                        //8    
{                                     //9
	int a = 0;                        //10
	int b = 0;                        //11
	//输入                            //12
	scanf("%d %d", &a, &b);           //13
    //调用加法函数,完成a和b的相加    //14    
	//求和的结果放入r中               //15
	int r = ADD(a, b);                //16
	//输出                            //17
	printf("%d\n", r);                //18
	return 0;                         //19
}                                     //20

如上图,ADD函数就是完成我们加法过程的关键,但是这个函数并不是IDE自带的函数,而是我们自定义的函数。从我们上面的例子也可以看出,函数的参数部分需要交代清楚函数的参数的个数,每个参数的类型,形参的名字。

5.形参和实参

在函数的使用中,把函数的参数分为实参和形参。

我们仍然使用我们上面写的代码来讲解:

#include <stdio.h>                    //1
int ADD(int x, int y)                 //2
{                                     //3
	int z = 0;                        //4
	z = x + y;                        //5    
	return z;                         //6    
}                                     //7    
int main(void)                        //8    
{                                     //9
	int a = 0;                        //10
	int b = 0;                        //11
	//输入                            //12
	scanf("%d %d", &a, &b);           //13
    //调用加法函数,完成a和b的相加    //14    
	//求和的结果放入r中               //15
	int r = ADD(a, b);                //16
	//输出                            //17
	printf("%d\n", r);                //18
	return 0;                         //19
}                                     //20

5.1实参

在上面的代码中,第2~7行是ADD函数的定义,有了函数后,第16行调用ADD函数的。

我们把第16行调用ADD函数时,传递给函数的参数a和b,称为实际参数,简称为实参。

实际参数就是真是传递给函数的参数。

5.2形参

在上面的代码中,第2行定义函数的首,在函数名ADD后的括号中写的x和y,称为形式参数,简称为形参。

形式参数,顾名思义就是作为形式的参数。如果只是定义了ADD函数,而不去调用的话,ADD函数的参数x和y只是形式上存在的,不会向内存申请空间,不是真实存在的,所以叫形式参数。形式参数只有在函数被调用的过程中为了存放实参传递过来的值,才会向没存申请空间,这个过程就是形式的实例化。

5.3实参和形参的关系

上面说过了,形式参数和实际参数的不同存在于他们向内存申请空间的时间,并且实际参数传递给形式参数,但形参和实参各自是独立的内存空间。

最直观能体现出这点的就是对工程的参数数值和内存地址进行监控

一开始,并没有x和y的存在,并没有给他们分配内存

 而在调用了ADD函数后,系统就为x和y分配了内存并且赋予了相应的值

 总结:我们在调试中可以观察刀,x和y确实得到了a和b的值,但是x和y的地址与a和b的地址是不一样的,所以我们可以理解为形参是实参的一份临时拷贝。

6.return语句

在我们学习C语言的过程中,总是能看见return语句,那么这个return语句到底有什么注意点呢

  • return语句后面可以是一个数值,也可以是一个表达式,如果是表达式则先执行表达式,在返回表达式的结果。比如下面的代码,我们可以使用这种方法将我们Add函数部分进行简化。
#include <stdio.h>
int Add(int x, int y)
{
	return x + y;
}
int main(void)
{
	int a = 0;
	int b = 0;
	int c = 0;
	scanf("%d %d", &a, &b);
	c = Add(a, b);
	printf("%d", c);
    return;
}
  • return后面也可以什么都没有,直接写return;这种写法适合函数返回类型是void的情况。就如上面的代码。
  • return返回的值和函数返回类型不一致,编译器会自动将返回的值隐式转换为函数的返回类型。有点像强制类型转化。比如下面的代码中,我们将一个浮点型的数字要求以整型打印出来。
  •  return语句执行后,函数就彻底返回,后边的代码不再执行。

  •  如果函数中存在if等分支的语句,则要保证每种情况下都有return返回,否则会出现编译错误。在下面的代码中,test函数中if语句并不满足条件,所以没有进行return 10,但是下面的m需要test函数返回一个整型,这里m就只能打印一个随机的值。

7.数组做函数参数

 在使用函数解决问题的时候,难免会将数组作为参数传递给函数,在函数内部对数组进行操作。比如:写一个函数将一个整型数组的内容,全部设置为2,再写一个函数打印数组的内容。

如果要设置数组内容为2的话,我们就需要相关的参数,比如原数组和数组内元素个数,当然,对于打印这个数组也是一样需要这两个内容。

数组的个数就是数组总的大小除以一个数组内容的大小。

在实现这一系列操作前,我们还应该了解数组传参的几个重要知识点:

  • 函数的形式参数要和函数的实参个数匹配
  • 函数的实参是数组,形参也是可以写成数组形式的。
  • 形参如果是一维数组,数组大小可以省略不写。
  • 形参如果是二维数组,行可以省略,但是列不能省略
  • 数组传参,形参是不会创建新的数组的
  • 形参操作的数组和实参的数组是同一个数组

根据上述的信息,我们就可以实现这两个函数:

8.嵌套调用和链式访问

8.1嵌套调用

嵌套,也可以理解为套娃的意思,就是一个函数套用在另一个函数中,从而实现函数之间有效的调用。

假设我们计算某年某月有多少天,如果用函数实现,可以设计2个函数:

is_leap_year():根据年份确定是否是闰年

get_days_of_month():在调用is_leap_year确定是否是闰年后,再根据月计算这个月的天数。

int is_leap_year(int year)
{
	if (((year % 4 == 0) && (year % 100 != 0)) || (year % 400 == 0)) //如果一个数字既能被4整除,又不能被100整除或者能被400整除,这个数字作为年份的时候就是闰年
		return 1;
	else			//这里的返回值对后面的函数有用
		return 0;
}

 (如果一个数字既能被4整除,又不能被100整除或者能被400整除,这个数字作为年份的时候就是闰年)

int get_days_of_month(int year,int month)
{
	int days[] = { 31,28,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31 };
	int day = days[month - 1];										//这里因为数组下标是从0开始的,所以month要减一
	if (is_leap_year (year) && month == 2)							//因为闰年和平年的2月天数不一样,所以要进行闰年的判断,所以要调用is_leap_year函数,
	{																//并且要同时满足month是2,不能因为是闰年就导致所有的结果都加一
		day += 1;
	}
	return day;
}

(因为闰年和平年的2月天数不一样,所以要进行闰年的判断,所以要调用is_leap_year函数, 并且要同时满足month是2,不能因为是闰年就导致所有的结果都加一)

#include <stdio.h>
int is_leap_year(int year)
{
	if (((year % 4 == 0) && (year % 100 != 0)) || (year % 400 == 0))
		return 1;
	else
		return 0;
}
int get_days_of_month(int year,int month)
{
	int days[] = { 31,28,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31 };
	int day = days[month - 1];
	if (is_leap_year (year) && month == 2)
	{
		day += 1;
	}
	return day;
}
int main(void)
{
	int year = 0;
	printf("请输入年份:");
	scanf("%d", &year);
	printf("\n");
	int month = 0;
	printf("请输入月份:");
	scanf("%d", &month);
	get_days_of_month(year,month);
	int day = get_days_of_month(year, month);
	printf("%d", day);
	return 0;
}

这一段代码,完成了一个独立的功能。代码终反应了不少的函数调用,未来稍微大一些的代码都是函数之间的嵌套调用,但是函数不能嵌套定义。

8.2链式访问

所谓的链式访问就是将一个函数的返回值作为另一个函数的参数,像链条一样将函数串起来就是函数的链式访问。

#include <string.h>
#include <stdio.h>
int main(void)
{
	int length = strlen("abcdef");
	printf("%d", length);
	return 0;
}

上面的这些代码的目的是打印这个字符串的长度,由计算字符串长度和打印字符串长度的值两步构成。

那如果把strlen的返回值直接作为printf函数的参数呢?这就是一个简单的链式访问的例子。

#include <string.h>
#include <stdio.h>
int main(void)
{
	printf("%d", strlen("abcdef"));
	return 0;
}

在我们知道printf函数可以直接打印另一个函数的返回值后,我们不妨研究一下下面这些代码。

#include <string.h>
#include <stdio.h>
int main(void)
{
	printf("%d", printf("%d", printf("%d", 43)));
	return 0;
}

 为什么结果是4321呢?这个代码的关键就是要明白printf函数的返回是什么?

printf函数的返回就是打印在屏幕上的字符的个数。

在上面的例子中, 最外面的printf函数打印的是中间的printf函数的返回值,中间的printf函数打印的是最里面的printf函数的返回值。

最里面的printf打印43,在屏幕上打印两个字符,返回2。

中间的printf打印2,在屏幕上打印一个字符,返回1。

最外面的printf打印1

所以最终屏幕上打印:4321

9.函数的声明与定义

9.1单个文件

 一般我们在使用函数的时候,直接将函数写出来就使用了,就像上面的这些代码,红色高亮部分是函数的定义,黄色高亮部分是函数的调用。

这里,函数的定义是在函数的调用之前的,如果我们把函数的定义放在函数的调用之后呢。

(当然,按照正常的逻辑,这个函数在调用的时候没有这个函数的定义,可能会出现错误)

在VS2022中,这样写出来的代码在运行的时候就出现了这样一个警告,虽然程序最后能正常的运行,但是这样并不是100%的安全。

至于后面的原理,这是因为C语言的编译器在对代码进行编译的时候,是从第一行开始往下扫描的,当遇到is_leap_year函数调用的时候,并没有发现前面有is_leap_year的定义,所以出现了这样的警告。

解决的方法也很简单,就是将函数的定义放在函数的调用之前就可以了,当然,也可以在函数调用之前先声明is_leap_year这个函数,声明函数只要交代清楚函数的返回类型,函数名和函数的参数就可以了。

对于上面的代码来说,就是:int is_leap_year(int year);这就是函数的声明,函数的声明中参数只保留类型,省略掉名字也是可以的。

函数先声明再调用,这样编译器就不会报错了。

函数的定义其实是一种特殊的声明,所以如果函数定义放在调用之前也是可以的。

9.2多个文件

一般在企业中我们写代码的时候,代码可能比较多,不会把所有代码都放在一个文件中;我们往往回根据程序的功能,将代码拆分放在多个文件中。

一般情况下,函数的声明、类型的声明放在头文件(.h)中,函数的实现是放在原文件(.c)文件中,如下:

有了函数声明和函数定义的理解,我们写代码就更方便了。 

9.3static和extern

static和extern都是C语言中的关键字。

static是静态的意思,可以用来:

  • 修饰局部变量
  • 修饰全局变量
  • 修饰函数

extern是用来声明外部符号的。

在介绍static和extern之前我们还需要了解两个概念:作用域和生命周期。

作用域是程序设计概念,通常来说,一段程序代码中所用到的名字并不总是有效(可用)的,而限定这个名字的可用性的代码范围就是这个名字的作用域。

  1. 局部变量的作用域是变量所在的局部范围。
  2. 全局变量的作用域是整个工程。

生命周期指的是变量的创建(申请内存)到变量的销毁(收回内存)之间的一个时间段。

  1. 局部变量的生命周期是:进入作用域生命周期开始,出作用域生命周期结束。
  2. 全局变量的生命周期是:整个程序的生命周期。

9.3.1static修饰局部变量

对比代码1和代码2的效果,理解static修饰局部变量的意义。

(代码1的运行结果) 

(代码2的运行结果) 

代码1的test函数中的局部变量i每次进入test函数先创建变量(生命周期开始)并赋值为0,然后++,再打印,出函数的时候变量生命周期将要结束(销毁内存) 。

代码2中,我们从输出结果来看,i的值有累加的效果,其实test函数中的i创建好后,出函数的时候是不会销毁的,重新进入函数也就不会重新创建变量,直接上次累计的数值继续计算。

结论:static修饰局部变量改变了变量的生命周期,生命周期改变的本质是改变了变量的储存类型,本来一个局部变量是储存在内存的栈区的,但是被static修饰后储存到了静态区。存储在静态区的变量和全局变量是一样的,生命周期就和程序的生命周期一样了,只有程序结束,变量才会销毁,内存才会收。但是作用域不变。

 使用建议:当一个变量出了函数后,我们还想保留值,等下次进入函数继续使用,就可以使用static修饰。相当于给予了这个变量全局变量的生命周期。

9.3.2static修饰全局变量

extern是用来声明外部符号的,如果一个全局的符号在A文件中定义,在B文件中想使用,就可以用extern进行声明,然后使用。 

代码一正常,代码二在编译时会出现错误。

结论:一个全局变量被static修饰,使得整个全局变量只能在本源文件内使用,不能在其他源文件内使用。本质原因是全局变量默认是具有外部连接属性的,在外部的文件中想使用,只要适当的声明就可以使用;但是全局变量被static修饰之后,外部连接属性就变成了内部链接属性,只能在自己所在的源文件内部使用,在其他源文件中,即使声明了也无法正常使用。

使用建议:如果一个全局变量,只想在所在的源文件使用且不被其他文件调用,就可以使用static修饰。

9.3.3static修饰函数

代码一是能够正常运行的,但是代码二就出现了错误。

其实static修饰函数和static修饰全局变量是一模一样的,一个函数在整个工程都可以使用,被static修饰后,只能在本文件内部使用,其他文件无法正常的使用。本质是因为函数默认是具有外部链接属性,具有外部链接属性,使得函数在整个工程中只要适当的声明就可以使用。但是被static修饰后变成了内部链接属性,使得函数只能在自己所在源文件内部使用。

使用建议:一个函数只想在所在的源文件内部使用,不想被其他源文件使用,就可以使用static修饰。

9.4extern

在函数前加上extern表示这是调用的外部函数,这个函数是在其他文件定义的,但是要在此处引用。

在变量前加上extern表示这是调用的外部变量,这个变量在其他文件定义,但是要在此处引用。

如果一个函数不被static修饰,或者被extern修饰,这个函数就是外部函数。在调用外部函数时就需要按照上述方式调用。在说明static的作用时,我们就见过很多这样的情况了。

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