周赛代码

A

使用优先队列再进行拓扑排序即可,注意多组输入,每次初始化vis,g,in数组

#include<bits/stdc++.h>
//#pragma GCC optimize(2)
#define rep(i,a,n) for (int i=a;i<=n;i++)
#define per(i,a,n) for (int i=a;i>=n;i--)
#define pb push_back
using namespace std;

int n,m,in[510],vis[510];//入度,标记
std::vector<int> g[510];//存图
 priority_queue<int,vector<int>,greater<int> >q;
int main(){
	while(cin>>n>>m){
		memset(in,0,sizeof in);
		rep(i,1,n) g[i].clear();
		memset(vis,0,sizeof vis);
		rep(i,1,m){
			int a,b;
			cin>>a>>b;
			g[a].pb(b);
			in[b]++;
		}
		rep(i,1,n){
			if(in[i]==0){
				q.push(i);
			}
		}
		int f=1;//控制格式
		while(q.size()){
			int now=q.top();q.pop();
			if(vis[now]==0){
				if(f)
					cout<<now,f=0;
				else cout<<" "<<now;
				vis[now]=1;
			}
			for(auto it:g[now]){
				in[it]--;
				if(!vis[it]&&in[it]==0){
					q.push(it);
				}
			}
		}
		cout<<endl;
	}
    return 0;
}


B

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define ll long long
#define TT int T;cin>>T;while(T--)

int main(){
	TT{
		ll a,b;
		cin>>a>>b;
		if(a%b==0) cout<<0<<endl;
		else {
			cout<<b-a%b<<endl;
		}
	}
    return 0;
}

C

研究倒数第2个b所处不同位置对应的形态
    aaabb   1    1种形态
 
    aabab   1
    aabba   2    2种形态
 
    abaab   1
    ababa   2
    abbaa   3    3种形态
 
    baaab   1
    baaba   2
    babaa   3
    bbaaa   4    4种形态
 
可以看到 第2个b所处不同位置对应的形态
确定了了 第2个b所处位置后,第1个b所处位置,也就容易确定了。
 
递增规律也就找到了。

#include <stdio.h>
#define maxn 100010
#define LL long long
LL cnt[maxn],sum[maxn];//cnt[i]记录倒数第2个b,所处字串倒数第i位时,对应的形态数量
char s[maxn];
int main(){
	int i,t,n,k,j;
	for(i=2;i<=100000;i++)cnt[i]=cnt[i-1]+1,sum[i]=sum[i-1]+cnt[i];//sum[i]记录cnt[i]的前缀和
	scanf("%d",&t);
	while(t--){
		scanf("%d%d",&n,&k);
		for(i=2;i<=n;i++)
			if(k<=sum[i])break;
		j=i,k-=sum[j-1];
		for(i=1;i<=n;i++)s[i]='a';//字串先用a填充
		s[n+1]='\0';//字串结尾标记。
		s[n-j+1]='b';//记录倒数第2个b所处字串位置
		s[n-k+1]='b';//记录倒数第1个b所处字串位置
		printf("%s\n",s+1);
	}
	return 0;
}

D

就是说max(a,b)就是a和b中的最大值得最小化,贪心,从第一位开始,最小化的话,2=1+1,0=0+0,1=1+0,当1的时候就要分辨大小了,我设第一个字符串为最大的,所以先要让第一个为1,第二个为2,然后退出去,因为要保证最大值得最小化,现在第一个字符串就是最大的,所以要保证之后的都是最小的数字,所以之后第一个都是0,第二个字符是本来的那个元素,然后就可以求出最大值的最小化的数字了。

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cmath>
#include<algorithm>
#include<queue>
using namespace std;
int main ()
{
    int t;
    scanf("%d",&t);
    while(t--){
        int n;
        scanf("%d",&n);
        getchar();
        string ch;//本身的那个数字
        cin>>ch;
        string a,b;//拆成的两个数字
        int i;
        for(i=0;i<n;i++){
            if(ch[i]=='2'){
                a=a+'1';b=b+'1';//2的话平分成1+1
            }
            else if(ch[i]=='1'){//1的话,让第一是最大的数字为1,第二个为0
                a=a+'1';b=b+'0';break;
            }
            else if(ch[i]=='0'){
                a=a+'0';b=b+'0';//0的话平分成0+0
            }
        }
        for(int j=i+1;j<n;j++){
            a=a+'0';b=b+ch[j];//是第一个最大的保持最小化为0,第二个为原本数字
        }
        cout<<a<<endl;
        cout<<b<<endl;
    }
    return 0;
}

F

直接可以看出 x 等于剩余剑数最多的那种剑,每个人拿的剑相同,所以
应该是差值的最大公约数

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long ll;
const int maxn = 2e5+500;
long long gcd(long long a, long long b){
	return b == 0 ? a : gcd(b, a%b);
}
ll a[maxn];
int main(){
	int n;
	cin >> n;
	ll sum = 0, ma = 0;
	for(int i = 1; i <= n; i++){
		cin >> a[i];
		ma = max(ma, a[i]);
	}
	ll ans = ma - a[1];
	sum = ma - a[1];
	for(int i = 2; i <= n; i++){
		sum = sum + (ma - a[i]);
		ans = gcd(ma-a[i], ans);
		
	}
	cout << sum / ans << " " << ans << endl;
	return 0;
}

F

先取最大的,然后依次取最小的

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define ll long long
#define TT int T;cin>>T;while(T--)
#define rep(i,a,n) for (int i=a;i<=n;i++)
#define PII pair<int,int>
#define fi first
#define se second
#define debug(a) cout <<#a << "=" << a << endl;
#define per(i,a,n) for (int i=a;i>=n;i--)

int main(){
	int n;
	PII a[1010];
	vector<int> v;
	cin>>n;
	rep(i,1,n) {
		cin>>a[i].fi;
		a[i].se=i;
	}
	sort(a+1,a+1+n);
	ll ans=1,k=1;
	per(i,n-1,1){
		ans+=k*a[i].fi+1;
		k++;
		v.push_back(a[i].se);
	}
	cout<<ans<<endl;
	cout<<a[n].se<<" ";
	for(auto it:v)
		cout<<it<<" ";
	return 0;
}

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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