STRATEGY 模式

Strategy 模式实现与Template Method 模式类似的功能,实现通用算法与具体实现的分离。不同点在于,它使用另外一种方式解除了通用算法与具体实现的依赖性。

再来看BubbleSorter 基类。
将抽象方法提取出来,定义到一个SortHandler 接口中,在BubbleSorter 基类中调用接口的方法。

接口:
public interface SortHandler
{
   protected abstract void swap(int index);
   protexted abstract boolean outOfOrder(int index);
}

BubbleSorter类:
public class BubbleSorter
{

  private SortGHandler handler = null;

  public BubbleSorter(SortGHandler handler ){
     this.handler  = handler ;
  }

  public void doSort()
  {
     for(...)
        for(...)
        {
            if( handler.outOfOrder(index) )
                  handler.swap(index);
         }
   }
}

实现SortHandler 接口:
public IntSortHandler implements SortHandler
{
  ...
}

IntSortHandler 类与上例中的IntBubbleSorter 类不同,它对BubbleSorter 类一无所知,不依赖于冒泡排序的任何实现方式。这是与Template Method 模式不同的。
缺点:需要更多的开销,增加了额外的复杂性。

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