Strategy 模式实现与Template Method 模式类似的功能,实现通用算法与具体实现的分离。不同点在于,它使用另外一种方式解除了通用算法与具体实现的依赖性。
再来看BubbleSorter 基类。
将抽象方法提取出来,定义到一个SortHandler 接口中,在BubbleSorter 基类中调用接口的方法。
接口:
public interface SortHandler
{
protected abstract void swap(int index);
protexted abstract boolean outOfOrder(int index);
}
BubbleSorter类:
public class BubbleSorter
{
private SortGHandler handler = null;
public BubbleSorter(SortGHandler handler ){
this.handler = handler ;
}
public void doSort()
{
for(...)
for(...)
{
if( handler.outOfOrder(index) )
handler.swap(index);
}
}
}
实现SortHandler 接口:
public IntSortHandler implements SortHandler
{
...
}
IntSortHandler 类与上例中的IntBubbleSorter 类不同,它对BubbleSorter 类一无所知,不依赖于冒泡排序的任何实现方式。这是与Template Method 模式不同的。
缺点:需要更多的开销,增加了额外的复杂性。