在软件系统中,行为请求者;与行为实现者通常呈现一种紧耦合。但在某些场合,比如要对行为进行记录、撤销/重做、事务等处理,这种无法抵御变化的紧耦合是不合适的。在这种情况下,如何将行为请求者与行为实现者解耦?将一组行为抽象为对象,可以实现二者之间的松耦合。
将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤消的操作。
一,结构
二,示例代码
public class Document {
public void display() {
System.out.println("Display");
}
public void undo() {
System.out.println("Undo");
}
public void redo() {
System.out.println("Redo");
}
}
/**
* 抽象命令
*
* @author Salmon
*
*/
public abstract class DocumentCommand {
protected Document _document;
public DocumentCommand(Document doc) {
this._document = doc;
}
public abstract void execute();
}
/**
* 显示命令
*
* @author Salmon
*
*/
public class DisplayCommand extends DocumentCommand {
public DisplayCommand(Document doc) {
super(doc);
}
public void execute() {
this._document.display();
}
}
/**
* 撤销命令
*
* @author Salmon
*
*/
public class UndoCommand extends DocumentCommand {
public UndoCommand(Document doc) {
super(doc);
}
public void execute() {
this._document.undo();
}
}
/**
* 重做命令
*
* @author Salmon
*
*/
public class RedoCommand extends DocumentCommand {
public RedoCommand(Document doc) {
super(doc);
}
public void execute() {
_document.redo();
}
}
/**
* invoker角色
* @author Salmon
*
*/
public class DocumentInvoker {
private DocumentCommand _discmd;
private DocumentCommand _undcmd;
private DocumentCommand _redcmd;
public DocumentInvoker(DocumentCommand discmd, DocumentCommand undcmd,
DocumentCommand redcmd) {
this._discmd = discmd;
this._undcmd = undcmd;
this._redcmd = redcmd;
}
public void display() {
_discmd.execute();
}
public void undo() {
_undcmd.execute();
}
public void redo() {
_redcmd.execute();
}
}
/**
* 客户端代码
* @author Salmon
*
*/
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Document doc = new Document();
DocumentCommand discmd = new DisplayCommand(doc);
DocumentCommand undcmd = new UndoCommand(doc);
DocumentCommand redcmd = new RedoCommand(doc);
DocumentInvoker invoker = new DocumentInvoker(discmd, undcmd, redcmd);
invoker.display();
invoker.undo();
invoker.redo();
}
}
可以看到:
1.在客户程序中,不再依赖于Document的display(),undo(),redo()命令,通过Command对这些命令进行了封装,使用它的一个关键就是抽象的Command类,它定义了一个操作的接口。同时我们也可以看到,本来这三个命令仅仅是三个方法而已,但是通过Command模式却把它们提到了类的层面,这其实是违背了面向对象的原则,但它却优雅的解决了分离命令的请求者和命令的执行者的问题,在使用Command模式的时候,一定要判断好使用它的时机。
2.上面的Undo/Redo只是简单示意性的实现,如果要实现这样的效果,需要对命令对象设置一个状态,由命令对象可以把状态存储起来。