第一行代码学习笔记第七章——探究内容提供器

本文介绍了Android的内容提供器(Content Provider)及其在数据共享中的作用,详细讲解了Android 6.0以上的运行时权限机制,包括权限分类、权限申请流程,并提供了读取系统联系人的示例。同时,阐述了如何创建自定义内容提供器,实现跨程序数据共享。
摘要由CSDN通过智能技术生成

知识点目录

知识点回顾

7.1 内容提供器简介

内容提供器(Content Provider)主要用于在不同的应用程序之间实现数据共享的功能。它提供了一套完整的机制,允许一个程序访问另一个程序中的数据,同时还能保证被访问数据的安全性。

内容提供器可以选择只对哪一部分数据进行共享,从而保证我们程序中的隐私数据不会有泄漏的风险。

7.2 运行权限

Android 6.0引用了运行时权限功能,很好地保护了用户的安全和隐私。

7.2.1 Android权限机制详解

Android要求我们在访问用户涉及到安全性的时候,需要在AndroidManifest.xml中加入相应的权限。这样用户就在如下两个方面得到了保护:

  • 在低于6.0的系统设备上安装程序时,就会在安装界面提醒用户该apk需要的权限

  • 用户可以在应用程序管理界面查看任意一个程序的权限申请情况

但很多常用的软件存在“店大欺客”的情况,滥用很多权限。因此Android研发团队在6.0时就加入了运行时权限功能。即用户不需要在安装软件的时候一次性授权所有申请的权限,而是可以在软件的使用过程中再对某一项权限申请进行授权。

当然并不是所有的权限都是在运行时申请。Android将所有的权限分为了两类:

  • 普通权限

  • 危险权限

普通权限:是指那些不会威胁到用户的安全和隐私的权限,系统会自动帮我们进行授权。

危险权限:是指那些可能会触及用户隐私或者对设备安全性造成影响的权限,必须要由用户手动点击授权才行,否则程序就无法使用相应的功能。

Android中的危险权限主要有如下几种:

注意:表中每一个权限都属于一个权限组,在处理运行时权限时使用权限名,如果用户一旦同意授权了,那么该权限所对应的权限组中所有的其他权限也会同时被授权。

Android系统中完整的权限列表如下:

点击进入查看Android系统中的所有权限

7.2.2 在程序运行时申请权限

下面我们来使用CALL_PHONE来演示。

示例代码:

  1. 定义一个button触发点

     <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
         android:layout_width="match_parent"
         android:layout_height="match_parent">
     
         <Button
             android:id="@+id/make_call"
             android:layout_width="match_parent"
             android:layout_height="wrap_content"
             android:text="Make Call"
             android:textAllCaps="false"/>
     
     </LinearLayout>
    
  2. 在AndroidManifest.xml中声明权限

     <uses-permission android:name="android.permission.CALL_PHONE"/>
    
  3. 运行时权限

     public class MainActivity extends AppCompatActivity {
     
         @Override
         protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
             super.onCreate(savedInstanceState);
             setContentView(R.layout.activity_main);
             Button makeCall = (Button) findViewById(R.id.make_call);
             makeCall.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
                 @Override
                 public void onClick(View v) {
                     //检查权限
                     if (ContextCompat.checkSelfPermission(MainActivity.this, Manifest.permission.CALL_PHONE)
                             != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
                         //向用户申请授权
                         ActivityCompat.requestPermissions(MainActivity.this, new String[]{Manifest.permission.CALL_PHONE}, 1);
                     } else {
                         call();
                     }
                 }
             });
         }
     
         private void call() {
             try {
                 Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_CALL);
                 intent.setData(Uri.parse("tel:10086"));
                 if (ActivityCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.CALL_PHONE) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
                     return;
                 }
                 startActivity(intent);
             } catch (Exception e) {
                 e.printStackTrace();
             }
         }
     
         @Override
         public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, @NonNull String[] permissions, @NonNull int[] grantResults) {
             switch (requestCode) {
                 case 1:
                     //如果授权成功则调用call()方法
                     if (grantResults.length > 0 && grantResults[0] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
                         call();
                     } else {
                         Toast.makeText(this, "You denied the permission", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                     }
                     break;
                 default:
             }
         }
     }
    

解释说明:

第一步:判断用户是不是已经给我们授权过

用ContextCompat.checkSelfPermission()方法去判断用户是否授过权。共接收两个参数:

  • 参数一:上下文

  • 参数二:具体的权限名

第二步:将返回值与PackageManager.PERMISSION_GRANTED做比较,如果相等就说明用户已经授权,如果不相等就表示用户没有授权。

第三步:如果授权了,则直接调用call()方法,如果没有授权,则调用ActivityCompat.requestPermissions()方法向用户申请授权。requestPermissions()共接收三个参数:

  • 参数一:Activity实例

  • 参数二:String数组,把要申请的权限名放在数组中

  • 参数三:请求码,只要确保是唯一值就行

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