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转载 网游服务端结构设计 作者:Hack
<br />概述<br />LoginServer <-----> GameServer<br />服务端主体分为LoginServer和GameServer, LoginServer做帐户认证, GameServer做游戏主逻辑,<br />中间也可以加一个CharServer啦, 做人物管理, 新建删除人物之类的, 也可以并到GameServer一<br />起, LoginServer和CharServer都比较简单, 略过.<br />通过LoginServer的验证后将分配给Client一个Ses
2010-06-09 11:54:00 840
转载 ACE框架在网络游戏服务器中的设计与应用
陶 道,万旺根 (上海大学 通信与信息工程学院 上海 200072)随着计算机网络的发展,特别是因特网的出现,数字娱乐和网络游戏产业得到了蓬勃的发展,异军突起的网络游戏成为中国网络产业中的先锋。而由于信息技术的进步,计算机、手机以及不同的传媒终端等不断涌现,如何将这些众多不同的终端通过互联网进行互联互动成为一大技术难点,而这些难点的突破取决于网络游戏服务器的开发。目前在各种服务器通信软件的设
2009-09-29 14:17:00 1657
空空如也
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