一起笨笨的学C——008函数指针

 

目录

前言

正文

示例代码:

  后语

A.回调函数

B.模拟类与对象

C.memcpy

D.函数指针和指针函数的差别

 

 


前言

        主题:指向函数的指针ex18 

       你理解函数指针吗?由指针到结构体指针再到函数指针,让我萌生一种万物皆指针的感觉!


正文

笨办法:

        C语言中的函数实际上只是指向程序中某处代码的指针。就像你创建的指向结构体、字符串、数组的指针一样,你也能用指针指向函数。这么做的主要作用就是向其他函数传递回调函数(callback),或者模拟类与对象。

手把手:

函数指针大家了解一下就行了,用的不多,但一定要认识它。(哦,然也?!查找过程中,发现python里也有此类运用,所以……挺安慰人的,嘿嘿!)

        如果在程序中定义了一个函数,那么在编译时系统就会为这个函数代码分配一段存储空间,这段存储空间的首地址为这个函数的地址。而且函数名表示的就是这个地址。既然是地址我们就可以定义一个指针变量来存放,这个指针变量就叫做函数指针变量,简称函数指针。(这解释感觉是真清晰!)

        函数指针定义方式:函数返回值类型 (*指针变量名)(函数参描述列表);

 

示例代码:

 
 
#include <stdio.h>
#include <assert.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <errno.h>
 
/** Our old friend die from ex17. */
void die(const char *message)
{
    if (errno)
    {
        perror(message);
    }
    else
    {
        printf("ERROR: %s\n", message);
    }
 
    exit(1);
}
 
// a typedef creates a fake type, int this
//  case for a function pointer
typedef int (*compare_cb)(int a, int b);
 
/**
 *
 * A classsic bubble sort function that uses the
 * compare_cb to  do the sorting.
 */
int *bubble_sort(int *numbers, int count, compare_cb cmp)
{
    int temp = 0;
    int i = 0;
    int j = 0;
    int *target = (int *)malloc(count * sizeof(int));
 
    if (!target)
        die("Memory error.");
 
    memcpy(target, numbers, count * sizeof(int));
 
    for (i = 0; i < count; i++)
    {
        for (j = 0; j < count - 1; j++)
        {
            if (cmp(target[j], target[j + 1]) > 0)
            {
                temp = target[j + 1];
                target[j + 1] = target[j];
                target[j] = temp;
            }
        }
    }
 
    printf("I:%d J:%d\n", i, j);
    return target;
}
 
int sorted_order(int a, int b)
{
    return a - b;
}
 
int reverse_order(int a, int b)
{
    return b - a;
}
 
int strange_order(int a, int b)
{
    if (a == 0 || b == 0)
    {
        return 0;
    }
    else
    {
        return a % b;
    }
}
 
/**
 * Used to test that we are sorting things correctly
 * by doing the sort and printging it out;
 */
void test_sorting(int *numbers, int count, compare_cb cmp)
{
    int i = 0;
    int *sorted = bubble_sort(numbers, count, cmp);
 
    if (!sorted)
        die("Failed to sort as requested.");
 
    for (i = 0; i < count; i++)
    {
        printf("%d ", sorted[i]);
    }
    printf("\n");
 
    free(sorted);
}
 
int main(int argc, char *argv[])
{
    if (argc < 2)
        die("USAGE: ./ex18 4 3 1 5 6");
    int count = argc - 1; // except ./ex18
    int i = 0;
    char **inputs = argv + 1; // cha 1
 
    int *numbers = (int *)malloc(count * sizeof(int));
    if (!numbers)
        die("Memory error.");
 
    for (i = 0; i < count; i++)
    {
        numbers[i] = atoi(inputs[i]);
    }
 
    test_sorting(numbers, count, sorted_order);
    test_sorting(numbers, count, reverse_order);
    test_sorting(numbers, count, strange_order);
 
    free(numbers);
 
    return 0;
}

    在上面代码中我绝的最绕人的就是compare_cb没有定义代码块就能用,疙疙瘩瘩的……typedef int (*compare_cb) (int a, int b); :声明了一个名为 compare_cb 的指针类型,该指针类型指向一个以两个 int 类型参数并返回 int 类型的函数。

        可能要多用多理解!看了“后语D”感觉就好多了D.函数指针和指针函数的差别

附加任务:

        再写一个排序算法,然后修改test_sorting, 让它可以接受任意排序函数以及排序函数的回调比较。用它来测试你的两个算法(感觉附加的都是牛牛题,应该是作者高屋建瓴的一种提问,让牛牛们没那么无聊吧!然后我就可以心安理得的继续下一章了,呵呵。本来想放弃的,但是我又倔了下)

        解题思路:

  1. 排序算法有那些?
  2. 接受任意排序函数的实例?
  3. 怎么测试两个算法?

1、C语言中常用的排序算法有以下几种:

  • 冒泡排序(Bubble Sort)
  • 插入排序(Insertion Sort)
  • 选择排序(Selection Sort)
  • 快速排序(Quick Sort)
  • 归并排序(Merge Sort)
  • 堆排序(Heap Sort)
  • 希尔排序(Shell Sort)
  • 计数排序(Counting Sort)
  • 桶排序(Bucket Sort)
  • 基数排序(Radix Sort)

 

2、接受任意排序函数

        在C语言中,可以使用函数指针来实现函数接受任意函数的功能。函数指针可以指向任意类型的函数,并可以作为参数传递给其他函数。下面是一个示例:

#include <stdio.h>

// 定义一个函数指针类型,该指针可以指向任意返回类型和参数的函数
typedef void (*FunctionPtr)();

// 接受函数指针作为参数的函数
void executeFunction(FunctionPtr fn) {
    // 执行传入的函数
    fn();
}

// 一个用于测试的函数
void myFunction() {
    printf("Hello, World!\n");
}

int main() {
    // 将myFunction的地址传递给executeFunction
    executeFunction(myFunction);

    return 0;
}

 

        在上面的示例中,我们首先定义了一个函数指针类型FunctionPtr,它指向不返回任何值且不带任何参数的函数。然后,我们编写了一个名为executeFunction的函数,该函数接受一个函数指针作为参数,并在函数体内调用了传入的函数。最后,我们定义了一个名为myFunction的函数,用于测试。

        在main函数中,我们将myFunction的地址传递给executeFunction函数。运行程序后,executeFunction会执行myFunction,输出"Hello, World!"。

        通过函数指针,我们可以实现C语言中的函数接受任意函数的功能。可以根据实际需求定义函数指针类型并传递不同类型的函数指针。

3、测试算法?

附加任务代码:

// ...(之前的代码保持不变)
 
/**
 * A classic insertion sort function that uses the
 * compare_cb to do the sorting.
 */
int *insertion_sort(int *numbers, int count, compare_cb cmp)
{
    for (int i = 1; i < count; i++)
    {
        int key = numbers[i];
        int j = i - 1;
 
        while (j >= 0 && cmp(numbers[j], key) > 0)
        {
            numbers[j + 1] = numbers[j];
            j = j - 1;
        }
        numbers[j + 1] = key;
    }
    return numbers;
}
 
// 修改后的 test_sorting 函数
void test_sorting(int *numbers, int count, compare_cb cmp, void (*sort_func)(int *, int, compare_cb))
{
    int *sorted = (int *)malloc(count * sizeof(int));
    if (!sorted)
        die("Memory error.");
 
    memcpy(sorted, numbers, count * sizeof(int));
    sort_func(sorted, count, cmp);
 
    printf("Sorted: ");
    for (int i = 0; i < count; i++)
    {
        printf("%d ", sorted[i]);
    }
    printf("\n");
 
    free(sorted);
}
 
// ...(main函数中的其他代码保持不变)
 
int main(int argc, char *argv[])
{
    // ...(main函数中的其他代码保持不变)
 
    test_sorting(numbers, count, sorted_order, bubble_sort);
    test_sorting(numbers, count, reverse_order, bubble_sort);
    test_sorting(numbers, count, strange_order, bubble_sort);
    test_sorting(numbers, count, sorted_order, insertion_sort); // 使用新的插入排序算法
 
    free(numbers);
 
    return 0;
}

        (以上是我从问答得到的gpt的回答,总感觉因为有了ai,人们开始浮躁了,你觉得呢?)


  后语

  1. 带着函数也是一种指针的思想,我回头看了下ex17的Database_open,感觉思路又清晰了不少。也许ex18应该放在ex17前面。
  2. 笨笨的学系列笔记升级了,学习笔记的范围不再局限于”笨办法系列“ ,大家是不是喜大普笨呢?反正笔者很开心,这个决定感觉是上一篇007笔记给我的最大收获!

          以前的笨是相对一本书的狭隘的笨,现在的笨方法升级为两本书 甚至三本抑或更多!愿你们能得到更多的收获!

  3. 按照“手把手”说法,两大难点(控制流,指针)已经接近尾声,下面即将进军算法了,好期待

  4. 附加是可以跳的,但是这也是我给自己留下的第二个坑。

  5. 如果大家有在用ai的话,请注意ai犯错的几率非常高,尤其程序都要自己上机调试一下。所以你想用好它,首先你要懂得它说的知识点,不然容易闹笑话。(实践是检验一切的真理!)

A.回调函数

        看过以下的解释,感觉对回调函数及指向函数指针的应用理解更清晰了一些。 

        在C语言中,回调函数是指一个函数作为参数传递给另一个函数,并在该函数内部被调用的情况。

        回调函数的实例可以通过以下示例来说明:

#include <stdio.h>

// 回调函数,用于处理数组元素
void processArray(int arr[], int size, void (*callback)(int)) {
    for (int i = 0; i < size; i++) {
        // 调用回调函数来处理当前元素
        callback(arr[i]);
    }
}

// 回调函数的实现,用于打印数组元素
void printNumber(int num) {
    printf("%d ", num);
}

int main() {
    int numbers[] = {1, 2, 3, 4, 5};
    int size = sizeof(numbers) / sizeof(numbers[0]);

    // 调用processArray函数,将printNumber函数作为回调函数传递
    processArray(numbers, size, printNumber);

    return 0;
}

 

        在上面的示例中,我们定义了一个processArray函数,该函数接收一个整型数组、数组大小和一个函数指针作为参数。在processArray函数内部,使用一个循环遍历数组中的元素,并调用回调函数来处理每个元素。我们还定义了一个printNumber函数作为回调函数的实现,用于打印数组中的元素。

        在main函数中,我们创建了一个整型数组numbers并调用了processArray函数,将numbers数组、数组大小和printNumber函数作为参数传递给processArray函数。在processArray函数内部,它会调用回调函数printNumber来处理数组中的每个元素,最终输出了数组中的元素。

        这就是回调函数在C语言中的基本应用。通过回调函数的使用,我们可以将一些通用的操作封装在函数内部,并通过回调函数的方式来处理不同的具体操作。这样使得代码更加灵活和可重用。

B.模拟类与对象

        (有点心念念python的类与对象,现在如果再去看下,是不是很轻松就理解了呢?(●'◡'●))

        在C语言中,没有直接的类和对象的概念,因为C是一种过程化编程语言。然而,可以使用结构体来模拟类和对象的概念。

        一个结构体可以包含数据成员和函数成员,类似于类中的属性和方法。然后,可以通过创建结构体的实例来模拟对象的创建。

        以下是一个简单的示例,演示如何在C中模拟类和对象:

#include <stdio.h>

// 定义一个结构体来模拟类
typedef struct {
    int x;
    int y;
    
    // 定义函数成员
    void (*print)(struct Point);
    void (*move)(struct Point*, int, int);
} Point;

// 定义函数成员的实现
void printPoint(Point p) {
    printf("Point coordinates: (%d, %d)\n", p.x, p.y);
}

void movePoint(Point* p, int dx, int dy) {
    p->x += dx;
    p->y += dy;
}

int main() {
    // 创建一个Point对象
    Point myPoint = {3, 5, printPoint, movePoint};
    
    // 调用函数成员
    myPoint.print(myPoint);
    myPoint.move(&myPoint, 2, 3);
    myPoint.print(myPoint);
    
    return 0;
}

        在上面的示例中,我们首先定义了一个结构体Point,它具有两个整型成员xy,以及两个函数成员printmove。函数成员的参数和返回类型需要根据实际需要进行定义。

        然后,我们在main函数中创建了一个Point对象myPoint,并通过初始化来设置其初始值和函数成员的指针。我们可以通过使用点运算符来访问对象的成员和函数,并对对象进行操作。

        请注意,这只是一种简单的模拟类和对象的方法,并不像面向对象语言中那样完整和灵活。C语言的主要目标是提供一种高效的过程化编程方式,而不是面向对象的编程。(调试程序时发现了struct重命名的bug,才发现struct的花样还真多,下面一篇解释详细全面的C语言——结构体struct与typedef的使用_typedef struct-CSDN博客

C.memcpy

        memcpy是C语言中的一个库函数,它用于将一段内存的内容复制到另一段内存中。其原型如下:

void *memcpy(void *destination, const void *source, size_t num);

 

memcpy接受三个参数:

  1. destination:指向目标位置的指针,即要将数据复制到的内存地址。
  2. source:指向源位置的指针,即要复制数据的内存地址。
  3. num:要复制的字节数。

        memcpy的作用是将source指向的内存块中的内容复制到destination指向的内存块中,复制的字节数由num指定。

        需要注意的是,memcpy函数是按字节进行复制的,不会检查数据类型。因此,要确保目标内存块足够大以容纳源内存块的内容。

以下是一个使用memcpy的示例:

#include <stdio.h>
#include <string.h>

int main() {
    char str1[] = "Hello";
    char str2[10];

    // 将str1复制到str2中
    memcpy(str2, str1, strlen(str1) + 1);

    printf("str2: %s\n", str2); // 输出:str2: Hello

    return 0;
}

 

        在上述示例中,str1是源内存块,包含了字符串"Hello"。str2是目标内存块,长度为10。使用memcpystr1复制到str2中,然后输出str2的内容,即"Hello"。

 

D.函数指针和指针函数的差别

        函数指针和指针函数是两个不同的概念。

函数指针是指向函数的指针变量,可以用来存储函数的地址,从而可以通过函数指针调用相应的函数。函数指针的声明形式为:返回类型 (*指针变量名)(参数列表)

下面是一个函数指针的示例:

int add(int x, int y) {
    return x + y;
}

int main() {
    // 声明一个函数指针
    int (*ptr)(int, int);
    
    // 将指针指向add函数
    ptr = add;
    
    // 通过函数指针调用add函数
    int result = ptr(3, 4);
    
    printf("Result: %d\n", result);
    
    return 0;
}

 

        指针函数是一个返回指针的函数,在函数的定义中有一个指针类型的返回值。指针函数可以用来返回动态分配的内存或者指向其他数据的指针。指针函数的声明形式为:返回类型 *函数名(参数列表)

下面是一个指针函数的示例:

int* create_array(int size) {
    int* arr = malloc(size * sizeof(int));
    // 对数组进行初始化
    for (int i = 0; i < size; i++) {
        arr[i] = i;
    }
    return arr;
}

int main() {
    int* arr = create_array(5);
    // 使用指针函数返回的指针
    for (int i = 0; i < 5; i++) {
        printf("%d ", arr[i]);
    }
    printf("\n");
    
    free(arr);
    
    return 0;
}

 

        总结: 函数指针是指向函数的指针变量,用于函数的调用;指针函数是返回指针的函数,用于返回指针或动态分配的内存。

 

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