《Agile Java中文版 测试驱动开发的编程技术》读书笔记



保证在系统中没有重复的代码


保证代码是干净的,并且富有表现力,可以清晰地体现程序员的意图


用类常量替换字符串或者数字


消除所有的警告


用更有表现力的代码替代注释


一个类只做好一件事情


以较小的步伐,增量构建系统的测试和代码


任何一个方法,要么改变对象的状态,要么返回信息


确保测试是完备的,而且总是运行成功


将类和方法的数量减到最小


直到确信需要使用静态,才使用静态


静态集合通常是个坏主意


测试就是文档


Collections.sort


Comparable


接口:系统中使用接口提供抽象层,从而有助于消除重复


public class Student { enum Grade {A, B, C, D, F} } Student.Grade.A


public class Student { 
public enum Grade {
A(4),B(3),C(2),D(1),F(0);
private int points;
Grade(int points){this.points = points;}
int getPoints(){return points;}
}
}


多态:设计系统通过扩展来拥抱变化,不要通过修改来适应变化


最好使用接口类型的变量以及参数


相对重载,最好使用扩展(继承重写)


使用@Override是个好主意


可变参数int...


Arrays.asList(name.spilit(" "))


避免传递异常,但也不要创建空catch块


测试可能造成问题的任何代码


如果为某个类编写了equals方法,那么应该同时编写hashCode方法
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