题意:
关于二维前缀和:二维前缀和用于计算在矩阵中的任意一个矩形中数字之和;
首先我们定义一个sum[][]的二维数组。sum[i][j]表示左上角为(1,1)右下角为(i,j)的矩阵内所有元素的和。
根据容斥定理,可以递推求出所有sum[i][j]。
for(int i = 1 ; i<=n ; i++){
for(int j = 1 ; j<=m; j++){
sum[i][j] = sum[i-1][j]+sum[i][j-1]-sum[i-1][j-1]+a[i][j];
}
}
(x1,y1)为右下角,(x2,y2)为左上角的矩形中的元素和为f[x1][y1]+f[x2-1][y2-1]-f[x1][y2-1]-f[x2-1][y1].
之后每次查询,输入i,j,u,v后,我们可以已经求得的sum数组,根据容斥定理得到这个矩阵内所有元素的和为:
sum[u][v] - sum[i-1][v] - sum[u][j-1] + sum[i-1][j-1];
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
char mp[510][510];int num[510][510],sum[510][510];
int main(){
// freopen("1.txt","w",stdout);
int h,w;
cin>>h>>w;
for(int i=0;i<h;i++){
cin>>mp[i];
}
for(int i=0;i<h;i++){
for(int j=0;j<w;j++){
if(mp[i][j]!='#'){
if(i+1<h&&mp[i+1][j]!='#')
num[i][j]++;// }
if(j+1<w&&mp[i][j+1]!='#')
num[i][j]++;
}
}
}
// for(int i=0;i<h;i++){
// for(int j=0;j<w;j++){
// cout<<num[i][j];
// }
// cout<<endl;
// }
for(int i=1;i<=h;i++){
for(int j=1;j<=w;j++){
sum[i][j]=sum[i-1][j]+sum[i][j-1]-sum[i-1][j-1]+num[i-1][j-1];
}
}
// for(int i=1;i<=h;i++){
// for(int j=1;j<=w;j++){
// cout<<sum[i][j];
// }
// cout<<endl;
// }
int x1,y1,x2,y2,q;
cin>>q;
while(q--){
cin>>x1>>y1>>x2>>y2;
//
int ans=sum[x2][y2]-sum[x2][y1-1]-sum[x1-1][y2]+sum[x1-1][y1-1];
// cout<<ans<<endl;
x1--,x2--,y1--,y2--;
for(int i=x1;i<=x2;i++){
if(mp[i][y2]=='.'&&mp[i][y2+1]=='.')
ans--;
}
// ans-=num[x2][y2];
for(int i=y1;i<=y2;i++){
if(mp[x2][i]=='.'&&mp[x2+1][i]=='.')
ans--;
}
cout<<ans<<endl;
}
}