函数的重载

 

C++中,当有一组函数完成相似功能时,函数名允许重复使用,编译器根据参数表中参数的个数或类型(不能根据形参变量名)来判断调用哪一个函数,这就是函数的重载。
  重载函数只要其参数表中参数个数或类型不同,就视为不同的函数。例如5-26:
例5-26

#include <stdio.h>
void show(int val)
{
 printf("Integer: %d/n", val);
}
void show(double val)
{
 printf("Double: %lf/n", val);
}
void show(char *val)
{
 printf("String: %s/n", val);
}
int main()
{
 show(12);
 show(3.1415);
 show("Hello World/n!");
 return (0);


 
  上面的程序段定义了三个有相同名字的函数show,但形参不同,分别为int、double和char *类型(这是指向字符的指针类型,有关指针类型,在第七章作详细介绍)。
  定义重载的函数时, 我们应该注意以下几个问题:
  (1) 避免函数名字相同,但功能完全不同的情形。例如上面的重载函数show的功能就是相关的,它们均是向屏幕打印信息。
  (2) 函数的形参变量名不同不能作为函数重载的依据。
  (3) C++中不允许几个函数名相同、形参个数和类型也相同,仅仅是返回值不同的情形,否则,程序编译时会出现函数重复定义的错误。这是因为我们编程时常常忽略返回值,例如下面的代码段:
  printf("Hello World!/n");
  就没有函数printf函数返回值的信息(顺便提及:printf函数返回值是一个整数,表示打印出的字符的个数。这个返回值,我们实际上从来不用。)。如果两个重载的printf函数仅仅是返回值不同,编译器便不能区分它们。
  (4) 函数重载有时可能会产生意想不到的结果。例如:
  show(0);
  在上面给定的三个函数中,0可以被解释为一个空指针NULL,即(char *)0,也可以解释为一个整数0。C++选择调用有整型参数的show函数,这也可能不是你所期望的结果。
  (5) 调用重载的函数时,如果实参类型与形参类型不匹配,编译器会自动进行类型转换。如果转换后仍然不能匹配到重载的函数,则会产生一个编译错误。
 

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