P3224 [HNOI2012]永无乡 splay例题总结

本文详细介绍了如何使用splay树和并查集进行启发式合并,实现复杂问题的高效求解。通过维护n颗splay树,并通过并查集优化,代码实现了一个支持查询和合并操作的系统。主要涉及的知识点包括splay树的操作、并查集的路径压缩和启发式合并。在实际应用中,这种数据结构组合能有效减少操作的时间复杂度,提高算法性能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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1.知识点

splay+并查集+启发式合并

2.思路

维护n颗splay,再通过并查集+启发式合并(暴力 )维护。

const int N = 1800010;//n+logn
struct node
{
    int s[2], p, v, id, size; //儿子,父亲,重要度(排序关键字),初始编号,维护大小用于get_k
    void init(int _v, int _id, int _p)
    {
        v = _v;
        id = _id;
        p = _p;
        size = 1;
    }
} tr[N];
int n, m, idx;
int p[N], root[N]; //并查集数组,N颗splay

3.代码+注释

#include <bits/stdc++.h>

using namespace std;
//-----pre_def----
const double PI = acos(-1.0);
const int INF = 0x3f3f3f3f;
typedef long long LL;
typedef unsigned long long ULL;
typedef pair<int, int> PII;
typedef pair<double, double> PDD;
#define fir(i, a, b) for (int i = (a); i <= (b); i++)
#define rif(i, a, b) for (int i = (a); i >= (b); i--)
#define endl '\n'
#define init_h memset(h, -1, sizeof h), idx = 0;
#define lowbit(x) x &(-x)

//---------------
const int N = 1800010;
struct node
{
    int s[2], p, v, id, size; //儿子,父亲,重要度(排序关键字),初始编号,维护大小用于get_k
    void init(int _v, int _id, int _p)
    {
        v = _v;
        id = _id;
        p = _p;
        size = 1;
    }
} tr[N];
int n, m, idx;
int p[N], root[N]; //并查集数组,N颗splay
int find(int x)
{
    if (x != p[x])
        p[x] = find(p[x]);
    return p[x];
}
//splay
void pushup(int u)
{
    tr[u].size = tr[tr[u].s[0]].size + tr[tr[u].s[1]].size + 1;
}

void rotate(int u)
{
    int y = tr[u].p, z = tr[y].p;
    int k = tr[y].s[1] == u;
    tr[z].s[tr[z].s[1] == y] = u, tr[u].p = z;
    tr[y].s[k] = tr[u].s[k ^ 1], tr[tr[u].s[k ^ 1]].p = y;
    tr[u].s[k ^ 1] = y, tr[y].p = u;
    pushup(y), pushup(u);
}

void splay(int x, int k, int b)//
{
    while (tr[x].p != k)
    {
        int y = tr[x].p, z = tr[y].p;
        if (z != k)
            if ((tr[y].s[1] == x) ^ (tr[z].s[1] == y))
                rotate(x);
            else
                rotate(y);
        rotate(x);
    }
    if (!k)
        root[b] = x;
}

void insert(int v, int id, int b)
{
    int u = root[b], p = 0;
    while (u)
        p = u, u = tr[u].s[v > tr[u].v];
    u = idx++;
    if (p)
        tr[p].s[v > tr[p].v] = u;
    tr[u].init(v, id, p);
    splay(u, 0, b);
}
int get_k(int k, int b)//可以理解为第b颗splay
{
    int u = root[b];
    while (u)
    {
        if (tr[tr[u].s[0]].size >= k)
            u = tr[u].s[0];
        else if (tr[tr[u].s[0]].size + 1 == k)
            return tr[u].id;
        else
            k -= tr[tr[u].s[0]].size + 1, u = tr[u].s[1];
    }
    return -1;
}
void dfs(int a, int b)
{
    if (tr[a].s[0])
        dfs(tr[a].s[0], b);
    if (tr[a].s[1])
        dfs(tr[a].s[1], b);
    insert(tr[a].v, tr[a].id, b);
}
void init()
{
    fir(i, 1, n)
    {
        int x;
        scanf("%d", &x);
        p[i] = i;
        root[i] = i;
        tr[i].init(x, i, 0);
    }
    idx = n + 1;
}
int main()
{
#ifndef ONLINE_JUDGE
    freopen("in.txt", "r", stdin);
    freopen("out.txt", "w", stdout);
    int StartTime = clock();
#endif
    scanf("%d%d", &n, &m);
    init();
    while (m--)
    {
        int a, b;
        scanf("%d%d", &a, &b);
        a = find(a), b = find(b);
        if (a != b)
        {
            if (tr[root[a]].size > tr[root[b]].size)
                swap(a, b);
            dfs(root[a], b); //启发式合并操作
            p[a] = b;//此时root[a]废弃了
        }
    }

    scanf("%d", &m);
    while (m--)
    {
        char op[2];
        int a, b;
        scanf("%s%d%d", op, &a, &b);
        if (*op == 'Q')
        {
            a = find(a);
            if (tr[root[a]].size < b)
                puts("-1");
            else
                printf("%d\n", get_k(b, a));
        }
        else
        {
            a = find(a), b = find(b);
            if (a != b)
            {
                if (tr[root[a]].size > tr[root[b]].size)
                    swap(a, b);
                dfs(root[a], b); //启发式合并操作
                p[a] = b;//此时root[a]废弃了
            }
        }
    }

#ifndef ONLINE_JUDGE
    printf("Run_Time = %d ms\n", clock() - StartTime);
#endif
    return 0;
}

4.总结

思路简单,但是很难写。
还要多刷题熟练模板。

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