定义一个类:
function user()
{
this.name = 'user' ;
}
然后实例化一个对象:
var him = new user();
1. 再以静态属性的方式定义一个属性:
user.prototype.name='her' ;
然后分别打印 user.name , user.prototype.name , him.name , him.prototype.name,分别得到: user, her , user , 报错。
2. 再定义一个静态属性:
user.prototype.couple='lover' ;
分别打印 user.couple, user.prototype.couple, him.couple , him.prototype.couple,分别得到:undefined, lover, lover, 报错
3. 更改实例属性:
him.couple ='haha' ;
user.prototype.couple='yayaya' ;
打印:him.couple, user.prototype.couple,分别得到: haha, yayaya
我得出的结论是:prototype定义的静态属性,在实例化一个对象的时候,如果已经有同名的类属性,则会被类属性覆盖,如果没有,那么他就会被当做类属性来赋给实例。但是对静态属性来说,使用类属性的引用方法(即user.name)是引用不到的,必须用prototype。
也就是说,对静态属性的读取方法,一种是 user.prototype.couple,另一种是 him.couple。
当改变了一个实例自prototype那里继承过来的属性后,那么这个属性就完全脱离了prototype的控制,不再随着对象prototype的改变而改变。
类的属性是否同上,暂不清楚,因为我没找到在类的定义之外改变它属性的方法。
我觉得:
prototype可以用于批量向某一一个类下面的所有实例添加属性。