模式对话框用 DoModal() 调用,以资源ID作为参数的构造函数;无模式对话框默认构造函数无参数,用 Create (),以资源ID为参数。
C++编译器能够自动区分无模式构造函数 CXXXDialog ( CView * ) 和模式构造函数 CXXXDialog ( CWnd * ),如果用 CView类或其派生类作为参数来调用构造函数,编译器选择调用无模式构造函数,用CWnd 类或其派生类为参数,则自动产生对模式构造函数的调用。
对于无模式对话框,一定不要调用 CDialog::OnOK() 或 CDialog::OnCancel() ,必须在派生类中重载这些虚函数,否则当使用 Esc 、回车、或者单击某按钮时,就会激发相应基类函数的调用,导致调用 Windows 的 EndDialog () ,而 EndDialog() 只适用于模式对话框。无模式对话框必须调用 DestroyWindow () ,如果需要,还必须调用 UpdateData () 来将数据从对话框控件中传到类数据成员。
除了主框架窗口之外,对于几乎所有的窗口类型,DestroyWindow () 都不会将 C++ 对象删除掉。
对于用户自定义消息,只能使用 wParam和lParam 来传递省数据。