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图像处理
sandshaw
这个作者很懒,什么都没留下…
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乒乓--平滑,翻转
// 一行行平滑#define MAX_W 2592static unsigned char inBuf[MAX_W*4]; // in L2 SRAMstatic unsigned char outBuf[MAX_W*2]; // in L2 SRAMstatic void smooth_one_line( const unsigned char* restrict in1, const u原创 2015-08-07 16:24:18 · 557 阅读 · 0 评论 -
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#define INIT_IMAGE(Img, wid, hei, widstep){if(Img.imageData != 0) delete [] Img.imageData;\ Img.imageData = new BYTE [(widstep) * (hei)]; memset(Img.imageData, 0, sizeof(BYTE) * (widstep) * (hei));原创 2015-07-15 16:56:48 · 377 阅读 · 0 评论 -
Hough
#define TABLE_HEAD 80#define TABLE_HEAD_BIG 800/* 不用所有的点参与变换计算,可以抽出一半的点参与计算,那么速度又有很大提高!*/// [-80 , 81], step 0.1 . zero offset -- 800 (table head)const static LONG g_lTanT原创 2015-08-20 15:27:21 · 458 阅读 · 0 评论