socket的I/O模型

这个文章详细的形象的解释了windows的6种I/O模型,同时把linux下的epoll也大致进行了解释:
http://topic.csdn.net/u/20080702/20/43466EA1-0F44-4B07-ACFD-7431A1969C20.html

这个文章大致介绍了select模型:
http://hi.baidu.com/linuxkernel/blog/item/ffb7663ecf99193f71cf6c57.html

另外,在网上找了一些关于各种模型的评价:
1)对于WIN32肯定是IOCP最高效的啦,但是一点可移植性都没有,公司肯定是一致反对用IOCP的啦。select本身对应64个以上的连接就很力不从心了,没有看到FD_SIZE也只是定义了64。要服务成百上千的连接肯定是需要多线程(或者多进程)来配合,比如每64个连接就创建一个新的线程了处理。一直致力于实现高效的TCPServer,已经尝试过多种模型,目前为主还是线程+select最折中(移植和高效之间)。
2)Apache1.3.7的源代码,主要是看了一下其中SOCKET网络服务的结构,其中使用select + thread pool。Apache的select + work_thread_pool模式和windows的完成端口在原理上是相似的,但是windows的iocp没有移植性可言,而且还很难用.
3)linux的epoll褒贬不一,有人说类似于windows的完成端口(Completion Port,IOCP),就是回调+线程池的方式;不过稳定性和易用性不够,所以使用率不高。

所以,还是从基本的单线程select开始,逐渐增加多线程,或者fork子进程来学习。

 

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