自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(11)
  • 收藏
  • 关注

转载 Symbian编程-基础篇-描述符简介

一、强化印象   在学习描述符之前,首先要理解Symbian中描述符的作用。在Symbian中,没有提供专门用来处理字符串的类,它把字符串和二进制缓冲区看成是同一类数据,有一套专门的类去管理,这一套类的类关系图层次结构如下图所示:   图一. 描述符类的层次关系   上图所示的类统称为“描述符”,Symbian用“描述符”来管理字符串,其中,TDesC、TDes、TBufCBa

2009-10-30 15:25:00 600

原创 TCallBack

简单使用1:  // timer to assist with displaying wait dialog     CPeriodic* iWaitTimer;   // create the timer used for callbacks  iWaitTimer = CPeriodic::NewL( CActive::EPriorityHigh );       if (

2009-10-29 16:33:00 751

原创 Qt平台简介

Qt是一个跨平台的C++图形用户界面库,由挪威TrollTech公司出品,目前包括Qt、基于FrameBuffer的Qtopia Core、快速开发工具Qt Designer和国际化工具Qt Linguist等部分。Qt支持所有的UNIX系统,当然也包括Linux系统,还支持WinNT/Win2k、Windows 95/98平台。基本上Qt同X-Window上的Motif、Openwin、GT

2009-10-28 14:16:00 7541 1

转载 Qt介绍

Qt介绍作者: 苏东 出处:电子工业出版社易飞思公司 更新时间:2007-08-16 09:37关 键 词:Qt  C++  跨平台  Embedded  主流ARM嵌入式系统设计技术与实例精解阅读提示:《主流ARM嵌入式系统设计技术与实例精解》第6章重点介绍了Linux下的GUI开发技术.本节主要是Qt介绍. 6.1.2  Qt介绍Qt是一个跨平台的C++图形用户界面库,由挪

2009-10-28 14:09:00 804

原创 QT环境配置及运行 - For Windows and S60

 Precondition:1. ActivePerl 5.6.1 (必须是这个版本)http://downloads.activestate.com/ActivePerl/Windows/5.6/ActivePerl-5.6.1.638-MSWin32-x86.msi 2. j2sdk-1_3_1_06-windows-i5863(optional). ActivePython 2.4

2009-10-28 14:06:00 2193

原创 认识QT程序

一、QT简介Qt是一个跨平台的C++图形用户界面库,.由挪威TrollTech公司出品,目前包括Qt/X11,基于Frambuffer的Qt Embedded,快速开发工具Qt Designer,国际化工具Qt Linguist等.Qt支持Unix及Linux系统,还支持Windows NT/Windows 2k及Qindows 95/98平台.Qt的良好封装机制使其模块化程度非常高,可重用性

2009-10-28 14:00:00 866

原创 Symbian 中如何用svg文件生成mif 文件

1. 在epoc32/tools/下你可以找到一个工具: mifconv.exe2. 在命令行运行mifconv.exe就可以得到mif 文件。假设当前目录在 ../epoc32, 则命令为:epoc32/tools/mifconv myNewApp.mif /c32 C:/MyProject/gfx/qgn_menu.svgmyNewApp.mif 被生成在当前目录。3. 拷

2009-10-26 16:57:00 1462 1

原创 LPSTR、LPCSTR、LPTSTR、LPCTSTR的来源及意义

UNICODE:它是用两个字节表示一个字符的方法。比如字符A在ASCII下面是一个字节,可A在UNICODE下面是两个字节,高字节用0填充,而且汉字程在ASCII下面是两个字节,而在UNICODE下仍旧是两个字节。UNICODE的用处就是定长表示世界文字,据统计,用两个字节可以编码现存的所有文字而没有二义。  LPSTR、LPCSTR、LPTSTR、LPCTSTR 及 LP

2009-10-12 13:52:00 1012

转载 class B 和 #include "CB.h"

class   B; 只是告诉编译器B是一个类,B的具体情况是什么则不告诉你(嘻嘻).   #include   "CB.h"则把B的全部都给了你(恭喜了)       所以后者更强力.前者的编译效率更高,在编译期间不管对自己无用的垃圾.把相关的东西推迟到LINK阶段做.       当在A中声明一个B的成员变量或者仅使用B做为A中某个成员函数的参数或者仅仅做为成员函数返回值类型时,在前面使用cl

2009-10-10 17:28:00 992

转载 VC++ 中的 _T

Visual C++里边定义字符串的时候,用_T来保证兼容性,VC支持ascii和unicode两种字符类型,用_T可以保证从ascii编码类型转换到unicode编码类型的时候,程序不需要修改。 如果将来你不打算升级到unicode,那么也不需要_T。 _T("hello world") 在ansi的环境下,它是ansi的,如果在unicode下,那么它将自动解释为双字节字符串,既uni

2009-10-10 16:36:00 1162

转载 extern的基本用法

1 基本解释  extern可以置于变量或者函数前,以标示变量或者函数的定义在别的文件中,提示编译器遇到此变量和函数时在其他模块中寻找其定义。  另外,extern也可用来进行链接指定。 如在a.cpp 中定义了全局变量 int terry = 1;然后要在b.cpp中使用变量terry, 则需要在b.cpp 中加上 extern int terry; 或者在 b.cpp 中

2009-10-09 16:19:00 491

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除