C++对象模型和this指针
没有金刚钻,也木有刷子
个人学习记录而已,主要供自己查看,如有不当请见谅。
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const修饰成员函数
常函数: 成员函数后加const后我们称这个函数为常函数 常函数内不可以修改成员属性 成员属性声明时加关键字mutable后,在常函数中依然可以修改 常对象: 声明对象前加const称为该对象为常对象 常对象只能调用常函数 #include<iostream> using namespace std; //常函数 class Person { public: //this指针的本质,是指针常量,指针的指向是不可以修改的 //在成员函数后面加const,修饰的是this指向,让指原创 2021-02-24 16:46:39 · 113 阅读 · 0 评论 -
空指针访问成员函数
1.c++中空指针也是可以调用成员函数的,但是也要注意有没有用到this指针 2.如果用到this指针,需要加以判断保证代码的健壮性 #include<iostream> using namespace std; //空指针调用成员函数 class Person { public: void showclassname() { cout << "this is Person class" << endl; } void showPersonage()原创 2021-02-24 16:20:28 · 82 阅读 · 0 评论 -
this指针
1.this指针指向被调用的成员函数所属的对象 2.this指针是隐含在每一个非静态成员函数内的一种指针 3.this指针不需要定义,直接使用即可 4.this指针的用途 当形参和成员变量同名时,可用this指针来区分 在类的非静态成员函数中返回对象本身,可使用 return *this #include<iostream> using namespace std; class Person { public: Person(int age) { //this指针指向被调原创 2021-02-24 14:23:11 · 67 阅读 · 0 评论 -
成员变量和成员函数分开存储
1.在c++中类内的成员变量和成员函数分开存储,只有非静态成员变量才属于类的对象上 #include<iostream> using namespace std; #include<string> //成员变量和成员函数分开存储 //空对象占用空间为1字节 //c++编译器会给每个空间对象也分配一个字节空间,是为了区分空对象占内存的位置 //每个空对象也应该有一个独一无二的内存地址 class Person { int m_a;//非静态成员变量 属于类的对象上 stati原创 2021-02-23 18:24:34 · 116 阅读 · 0 评论