Silverlight读取嵌入在xap文件中的文件内容

假如在 SilverlightApplication6 工程中添加一个文件夹 Content ,下面放置一个 mxh.txt 文件和 mxh.jpg 的照片,文件内容随便写。在“解决方案浏览器”的文件属性中,设置“Build Action”为“Content”;“Copy to Output Directory”属性设置为“Do not copy”。

  在 xaml 文件中输入:

  XAML 代码

<UserControl x:Class="SilverlightApplication6.MainPage"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    Width="800" Height="600">
    <Grid x:Name="LayoutRoot" Background="White">
    <Canvas Width="800" Height="600">
      <TextBox x:Name="TextBoxName" Height="30" Canvas.Top="10"></TextBox>
      <Image x:Name="ImageNameIncude" Canvas.Top="60" Height="200"></Image>
      <Image x:Name="ImageNameEmbed" Canvas.Top="260" Height="100"></Image>
    </Canvas>
  </Grid>
</UserControl>

   xaml.cs 内容输入:

  C# 代码

using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Media.Imaging;
using System.Windows.Controls;
using System.IO;
using System.Windows.Resources;

namespace SilverlightApplication6
{
  public partial class MainPage : UserControl
  {
    public MainPage()
    {
      InitializeComponent();

      // 读取文字
      StreamResourceInfo r = Application.GetResourceStream(new Uri("Content/mxh.txt", UriKind.Relative));
      StreamReader sr = new StreamReader(r.Stream);
      TextBoxName.Text = sr.ReadToEnd();
      sr.Dispose();

      //显示 Build Action 为 Content  图片
      r = Application.GetResourceStream(new Uri("Content/mxh.jpg", UriKind.Relative));
      BitmapImage bmp1 = new BitmapImage();
      bmp1.SetSource(r.Stream);
      ImageNameIncude.Source = bmp1;

      //显示 Build Action 为 Resource  图片
      r = Application.GetResourceStream(new Uri("SilverlightApplication6;component/Content/mxh2.jpg", UriKind.Relative));
      BitmapImage bmp2 = new BitmapImage();
      bmp2.SetSource(r.Stream);
      ImageNameEmbed.Source = bmp2;
    }
  }
}

  按F5进行编译预览,即可在  TextBox 中看到 mxh.txt文件的内容和显示孟宪会的照片。

  注意:分隔符“;component/”是必须的。

  另外,注意代码中使用了程序集的名字 SilverlightApplication6。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值