wxython简单入门加实例2:wx.Frame

wx.Frame 是一个容器构件。这意味着它可以容纳其它构件。它有如下的构造器:


wx.Frame( wx.Window parent, id, string title, wx.Point pos=wx.DefaultPosition, wx.Size size=wx.DefaultSize, style = wx.DEFAULT_FRAME_STYEL, string name='frame' )

构造器是一种特殊的函数。它在对象创建时被调用。对于我们来说重要的是,我们打算创建一个新的构件时,只要简单的调用它的构造器就行了。Python允许 参数有默认值。所以在wx.Frame中必须的参数就只剩下了parent、id和title了。如果你按顺序指定参数的值,那么你可以不必带上参数的名 称。比如你想创建一个wx.Frame构件,它没有parent,标识符是100,标题是"Title",位置在(100,50)大小是 (100,100):

frame=wx.Frame(None,100,'Title',wx.Point(100,50),wx.Size(100,100))
下面我们省略了 pos 参数。所以必须明确的提供 size 参数:

frame=wx.Frame(None,100,'Title',size=wx.Size(100,100))

下面的例子,我们将使用其它有用的特性:

import wx
def main():
    app=wx.PySimpleApp()
    frame=wx.Frame(None,-1,'Icon',wx.DefaultPosition,wx.Size(350,300))
    frame.SetIcon(wx.Icon('app.ico',wx.BITMAP_TYPE_ICO))
    frame.Center()
    frame.Show()
    app.MainLoop()
if __name__ == '__main__':
    main()
运行后效果:

Icon文件名为app.ico。位于当前目录下。Icon构造器的第一个参数是Icon文件名,第二个参数是 Icon 文件类型。
就像你注意到的,程序的结构发生了改变。这样才符合Python编程的标准。

在Python中,__name__ 是一个特殊的变量。更复杂的程序通常由几个文件组成,但仅有一个文件用于开启程序。对于这个文件,当你直接执行它时,Python设置__name__变 量的值为'__main__'。所以,如果你双击icon.py或从命令行直接执行它,__name__ 变量的值就会等于__main__。main()函数也就会被调用。

本文章转自 Just Code 的 博客 st 
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