线性表(List):零个或多个数据元素的有限序列。
首先它是一个序列,也就是说,元素之间是有顺序的,若元素存在多个则第一个元素无前驱,第二个元素无后继,其他每个元素都有一个前驱和后继。
图1. 线性表
线性表元素的个数n(n > 0)定义为线性表的长度,当n = 0时,称为空表。
在非空表中的每一个数据元素都有一个确定的位置,如a1是一个个元素,an是最后一个元素,ai是第i个元素,称i为数据元素ai在线性表中的位序。
顺序存储结构:
线性表的顺序存储结构,指的是用一段地址连续的存储单元依次存储线性表的数据元素。
对于顺醋存储方式我们可以采用一维数组来实现顺序存储结构。顺序存储结构的代码如下:
#define MAXSIZE 20
typedef int ElemType;
typedef struct{
ElemType data[MAXSIZE];
int length;
} SqList;
用数组存储顺序表意味着要分配固定长度的数组空间,由于线性表中可以进行插入和删除操作,因此分配的数组空间要大于当前线性表的长度。
获取元素操作:
获取元素操作,对于线性表的顺序储存结构来说,如果我们要实现GetElem操作,即使线性表L中的第i个位置元素值返回,其实是非常简单的。就程序而言,只要i的数值在数组下标范围内,就是把数组第i -1下标的值返回即可。代码如下:
#define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0
typedef int Status;
Status GetElem(SqList L, int i, ElemType *e)
{
if(L.length == 0 || i < 1 || i >L.length)
return ERROR;
*e = L.data[i -1];
return OK;
}
插入操作:
插入算法的思路:
如果插入位置不合格,得出异常;
如果线性表长度大于等于数组长度,则抛出异常或动态增加容量;
从最后一个元素开始向前遍历到第i个位置,分别将它们都向后移动一位;
将要插入元素填入位置i处;
表长加1;
实现代码如下
Status ListInsert(SqList *L, int i, ElemType e)
{
int k;
if(L->length == MAXSIZE)
return ERROR;
if(i < 1 || i > L->length +1)
return ERROR;
if(i <= L->length)
{
for(k = L->length - 1; k >= i -1; k--)
L->data[k+1]=L->data[k];
}
L->data[i -1] = e;
L->length ++;
return OK;
}
删除操作:
删除算法的思路如下:
如果删除位置不合理抛出异常;
取出删除元素;
从删除元素位置开始遍历到最后一个元素位置,分别将它们都向前移动一位;
表长减1;
实现代码如下:
Status ListDelete(SqList *L, int i,ElemType *e)
{
int k;
if(L->length == 0)
return ERROR;
if(i < 1 || i> L->length)
return ERROR;
*e = L->data[i -1];
if(i < L->length)
{
for(k = i; k< L->length; k++)
{
L-data[k -1] = L->data[k];
}
}
L->length--;
return OK;
}
线性表的链式存储:
线性表的最大缺点就是插入和删除时需要移动大量元素,这需要耗费时间。
线性表的链式存储的特点是-----用一组任意的存储单元存储线性表的数据元素,这组存储单元可以是连续的,也可以是不连续的,这就以为着,这些数据元素可以存在内存未被占用的任意位置。
在顺序存储机构中,每个数据元素只需要存储数据元素信息就可以了,在链式表结构中,除了要存储数据元素信息外,还要存储它的后继元素的存储地址。
我们把存储数据元素的信息的域称为数据域,把存储后继位置的域称为指针域。我们把链表中第一个结点点存储位置叫做头指针。最后一个结点的指针域为空(用NULL表示)。
有时我们为了方便对链表进行操作,会在单链表的第一个结点前附设一个节点,称为头节点。头节点的数据域可以不存储任何信息,也可以存储如线性表的长度等附加信息,头节点的指针域存储指向第一个结点的指针。
头指针与头结点的异同:
图2.头指针与头结点的异同
图3. 单链表
图4. 带头结点的单链表
用C语言描述的单链表:
typedef struct Node{
ElemType data;
struct Node *next;
} Node;
typedef struct Node *LinkList;
单链表的读取:
获取链表第i个数据元素的算法思路:
1.声明一个结点p指向链表第一个结点,初始化j从1开始;
2.当j<i时,就遍历链表,让p的指针向后移动,不能指向下一结点,j累加1;
3.若到链表末尾p为空,则说明第i个元素不存在;
4.否则查找成功,返回结点p的数据;
实现代码如下:
Status GetElem(LinkList L, int i, ElemType *e)
{
int j;
LinkList p;
p = L->next;
j = 1;
while(p && j < i)
{
p = p->next;
++j;
}
if( !p || j > i)
return ERROR;
*e = p->data;
return OK;
}
单链表的插入:
单链表第i个数据插入的算法思路:
1.声明一结点p指向链表第一个结点,初始化j从1开始;
2.当j<i时,就遍历链表,让p的指针向后移动,不断指向下一个结点,j累加1;
3.若到链表末尾p为空,则说明第i个元素不存在;
4.否则查找成功,在系统中生成一个空结点s;
5.将数据元素e赋值给s->data;
6.单链表的插入标准语句s->next=p->next; p->next = s;
7.返回成功。
实现代码如下:
Status ListInsert(LinkList *L, int i, ElemType e)
{
int j;
LinkType p ,s;
p = *L;
j = 1;
while(p && j < i){
p = p->next;
++j;
}
if(!p || j >i)
return ERROR;
s = (LinkList)malloc(sizeof(Node));
s->data = p->next;
p->next = s;
return OK;
}
单链表的删除:
单链表第i个数据删除结点的算法思路:
1.声明一个结点p指向链表第一个结点,初始化j从i开始;
2.当j < i时,就遍历链表,让p的指针向后移动,不断指向下一个结点,j累加1;
3.若到链表末尾p为空,则说明第i个元素不存在;
4.否则查找成功,将欲删除的结点p->next赋值给q;
5.单链表的删除标准语句p->next=q->next;
6.将q结点中的数据赋值给e,作为返回;
7.释放q结点;
8.返回成功。
实现代码如下:
Status ListDelete(LinkList *L, int i, ElemType *e)
{
int j;
LinkList p,q;
p = *L;
j = 1;
while(p->next && j < i)
{
p = p->next;
++j;
}
if(!(p->next) || j > i)
return ERROR;
q = p->next;
p->next = q->next;
*e = q->data;
free(q);
return OK;
}
单链表的整表创建:
思路如下:
1.声明一结点p和计数器变量i;
2.初始化一空链表L;
3.让L的头结点的指针指向NULL,即建立一个带头结点的单链表;
4.循环:
生成一新结点赋值给p;
随机生成一数字赋值给p的数据域p->data;
将p插入到头结点与前一节点之间。
实现代码如下:
void CreatListTail(LinkList *L, int n)
{
LinkList p,r;
int i;
srand(time(0));
*L = (LinkList)malloc(sizeof(Node));
r = *L;
for(i = 0; i < n; i++)
{
p = (Node *)malloc(sizeof(Node));
p->data = rand()%100 + 1;
r->next = p;
r = p;
}
r->next = NULL;
}
单链表的整表删除:
思路如下:
1.声明一结点p,q;
2.将第一个结点赋值给p;
3.循环
将下一结点赋值给q;
释放p;
将q赋值给p;
实现代码如下:
Status ClearList(LinkList *L)
{
LinkList p,q;
p = (*L)->next;
while(p)
{
q= p->next;
free(p);
p= q;
}
(*L)->next = NULL;
return OK;
}