代理,通知,KVO的区别

代理,通知,KVO的区别

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代理的使用步骤

  • 定义一份代理协议
    • 协议名字的格式一般是:类名 + Delegate
      • 比如UITableViewDelegate
    • 代理方法细节
      • 一般都是@optional
      • 方法名一般都以类名开头
        • 比如- (void)scrollViewDidScroll:
      • 一般都需要将对象本身传出去
        • 比如tableView的方法都会把tableView本身传出去
    • 必须要遵守NSObject协议
      • 比如@protocol XMGWineCellDelegate <NSObject>
  • 声明一个代理属性
    • 代理的类型格式:id<协议> delegate
@property (nonatomic, weak) id<XMGWineCellDelegate> delegate;
  • 设置代理对象
xxx.delegate = yyy;
  • 代理对象遵守协议,实现协议里面相应的方法

  • 当控件内部发生了一些事情,就可以调用代理的代理方法通知代理

    • 如果代理方法是@optional,那么需要判断方法是否有实现
if ([self.delegate respondsToSelector:@selector(wineCellDidClickPlusButton:)]) {
    [self.delegate wineCellDidClickPlusButton:self];
}

iOS监听某些事件的方法

  • 通知(NSNotificationCenter\NSNotification)
    • 任何对象之间都可以传递消息
    • 使用范围
      • 1个对象可以发通知给N个对象
      • 1个对象可以接受N个对象发出的通知
    • 必须得保证通知的名字在发出和监听时是一致的
  • KVO
    • 仅仅是能监听对象属性的改变(灵活度不如通知和代理)
  • 代理
    • 使用范围
      • 1个对象只能设置一个代理(假设这个对象只有1个代理属性)
      • 1个对象能成为多个对象的代理
    • 通知规范
    • 建议使用代理多于通知
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Flutter和Objective-C(简称OC)都是开发移动应用程序的技术,但它们在很多方面有着不同的特点。 首先,Flutter是一种跨平台的移动应用开发框架,由谷歌开发。它使用Dart语言编写,具有热重载、响应式UI框架和丰富的UI组件等特点。Flutter的一大优势是可以同时在iOS和Android平台上开发应用程序,并且拥有高性能和良好的用户体验。Flutter也支持使用原生代码进行集成,因此可以很好地与Objective-C进行交互。 Objective-C是一种面向对象的编程语言,主要用于iOS和macOS平台的应用程序开发。Objective-C采用了一种称为KVO(Key-Value Observing)的机制,允许对象对属性和值的变化进行观察和响应。通过注册观察者,当被观察对象的属性发生变化时,观察者可以接收到通知并执行相应的操作。KVO是一种非常强大的工具,可以用于实现对象之间的数据绑定和通信。 在使用Flutter开发应用时,可以与Objective-C进行集成,并利用Objective-C提供的KVO机制来实现对Flutter应用内部变量的监视和响应。这可以通过在Flutter与Objective-C之间建立桥接来实现,从而达到在Flutter应用中使用KVO的目的。 总的来说,Flutter和Objective-C KVO是两种不同的技术,Flutter是一个跨平台的移动应用开发框架,而Objective-C KVO是一种可以用于观察和响应对象属性变化的机制。在合适的场景下,可以通过Flutter与Objective-C进行集成,从而利用KVO机制来实现对Flutter应用内部变量的监视和响应。

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