C++ 深拷贝与浅拷贝
答:在未定义显示拷贝构造函数的情况下,系统会调用默认的拷贝函数--浅拷贝,它能够完成成员的一一复制。当数据成员中没有 指针时,浅拷贝是可行的,但是当数据成员中有指针时,如果采用简单的浅拷贝,则两类中的两个指针指向同一个地址,当对象块结束时,会调用两次析构函数,而导致指针出现悬挂现象,此时必须采用深拷贝。
深拷贝与浅拷贝的区别在于:深拷贝会在堆内存中另外申请空间来存储数据,从而解决了指针悬挂的问题。简而言之,当数据成员中有指针时,必须要用深拷贝。
C++ 深拷贝与浅拷贝
答:在未定义显示拷贝构造函数的情况下,系统会调用默认的拷贝函数--浅拷贝,它能够完成成员的一一复制。当数据成员中没有 指针时,浅拷贝是可行的,但是当数据成员中有指针时,如果采用简单的浅拷贝,则两类中的两个指针指向同一个地址,当对象块结束时,会调用两次析构函数,而导致指针出现悬挂现象,此时必须采用深拷贝。
深拷贝与浅拷贝的区别在于:深拷贝会在堆内存中另外申请空间来存储数据,从而解决了指针悬挂的问题。简而言之,当数据成员中有指针时,必须要用深拷贝。