利用底层键盘钩子屏蔽任意按键

很多人都知道,如果想在系统范围内屏蔽键盘上的任意按键需要使用全局键盘钩子,然而像win键这样“倔强”的按键又不是普通的键盘钩子就能搞定的。这里我提供一种利用底层键盘钩子屏蔽任意按键(包括win键)的方法,并且作成了.dll动态链接库,方便以后使用。钩子,是一种相对复杂一点的技术,通常用来监视系统中某一类型的事件,这些事件可以与某一线程相关(线程钩子),也可以是系统中的所有线程(全局钩子)。关于钩子的理论,我不想说太多,也无法说太多,因为那不是三言两语就能说清楚的。>

本文的重点在于底层键盘钩子的应用,前些天CSDN的VB版有人问如何实现屏蔽win键,说实话,这东西用VB也是可以做到的,只不过全局钩子的钩子函数必须写在标准dll中,而VB只能通过变通的方法做出标准dll,稍微有点麻烦,所以我索性用VC写了一个dll,这样VC、VB或Delphi等等都可以调用,而且我也留出了足够的接口,稍后就会看到。>

有一点必须得声明一下,底层键盘钩子有一个半致命的缺点,就是只能在NT及其以上系统中使用,不过好在现在用2000、XP、2003的人绝对不在少数,将来用LongHorn的人估计也少不了,所以这点倒是不用太担心。 :)>

好了,闲话少说,源代码在此:

DLL头文件(在VC中使用这个DLL中的函数时,需要包含这个头文件,就像使用API要包含Windows.h一样):

/********************************************************************/>

/* 文件名: MaskKey.h */>

/* */>

/* 功能: 标准 DLL 导出函数头文件, 在使用该DLL的程序中包含此文件 */>

/* */>

/* 作者: 卢培培 (goodname008) 时间: 2004.8.21 */>

/* */>

/* BLOG: http://blog.csdn.net/goodname008 */>

/********************************************************************/>

DECLSPEC_IMPORT>

BOOL>

WINAPI>

StartMaskKey(>

LPDWORD lpdwVirtualKey,>

int nLength,>

BOOL bDisableKeyboard = FALSE>

);>

DECLSPEC_IMPORT>

BOOL>

WINAPI>

StopMaskKey();>

DLL主文件:

/********************************************************************/>

/* 文件名: MaskKey.cpp */>

/* */>

/* 功能: 标准 DLL ---- 利用底层键盘钩子实现屏蔽键盘任意按键 */>

/* */>

/* 作者: 卢培培 (goodname008) 时间: 2004.8.21 */>

/* */>

/* BLOG: http://blog.csdn.net/goodname008 */>

/********************************************************************/>

// 导出函数列表>

// StartMaskKey>

// StopMaskKey>

#define _WIN32_WINNT 0x0500 // 设置系统版本, 确保可以使用底层键盘钩子>

#include "windows.h">

// 全局变量>

LPDWORD g_lpdwVirtualKey = NULL; // Keycode 数组的指针>

int g_nLength = 0; // Keycode 数组的大小>

BOOL g_bDisableKeyboard = FALSE; // 是否屏蔽整个键盘>

HINSTANCE g_hInstance = NULL; // 模块实例句柄>

HHOOK g_hHook = NULL; // 钩子句柄>

// DLL 入口函数>

BOOL APIENTRY DllMain(HANDLE hModule, DWORD ul_reason_for_call, LPVOID lpReserved)>

{>

// 保存模块实例句柄>

g_hInstance = (HINSTANCE)hModule;>

>

// 在进程结束或线程结束时卸载钩子>

switch (ul_reason_for_call)>

{>

case DLL_PROCESS_ATTACH:>

break;>

case DLL_THREAD_ATTACH:>

break;>

case DLL_PROCESS_DETACH:>

case DLL_THREAD_DETACH:>

delete g_lpdwVirtualKey;>

if (g_hHook != NULL) UnhookWindowsHookEx(g_hHook);>

break;>

}>

return TRUE;>

}>

// 底层键盘钩子函数>

LRESULT CALLBACK LowLevelKeyboardProc(int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam)>

{>

// 禁用键盘的某个按键, 如果 g_bDisableKeyboard 为 TRUE 则禁用整个键盘>

if (nCode == HC_ACTION)>

{>

if (g_bDisableKeyboard) return TRUE;>

KBDLLHOOKSTRUCT* pStruct = (KBDLLHOOKSTRUCT*)lParam;>

LPDWORD tmpVirtualKey = g_lpdwVirtualKey;>

for (int i = 0; i < g_nLength; i )>

{>

if (pStruct->vkCode == *tmpVirtualKey )>

return TRUE;>

}>

>

}>

>

// 传给系统中的下一个钩子>

return CallNextHookEx(g_hHook, nCode, wParam, lParam);>

}>

/********************************************************************/>

/* 开始屏蔽键盘按键 */>

/* */>

/* 参数: */>

/* lpdwVirtualKey Keycode 数组的指针 */>

/* nLength Keycode 数组的大小 */>

/* bDisableKeyboard 是否屏蔽整个键盘 */>

/* */>

/* 返回值: TRUE 成功, FALSE 失败 */>

/********************************************************************/>

BOOL WINAPI StartMaskKey(LPDWORD lpdwVirtualKey, int nLength, BOOL bDisableKeyboard = FALSE)>

{>

// 如果已经安装键盘钩子则返回 FALSE>

if (g_hHook != NULL) return FALSE;>

>

// 将用户传来的 keycode 数组保存在全局变量中>

g_lpdwVirtualKey = (LPDWORD)malloc(sizeof(DWORD) * nLength);>

LPDWORD tmpVirtualKey = g_lpdwVirtualKey;>

for (int i = 0; i < nLength; i )>

{>

*tmpVirtualKey = *lpdwVirtualKey ;>

}>

g_nLength = nLength;>

g_bDisableKeyboard = bDisableKeyboard;>

>

// 安装底层键盘钩子>

g_hHook = SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD_LL, LowLevelKeyboardProc, g_hInstance, NULL);>

if (g_hHook == NULL) return FALSE;>

return TRUE;>

>

}>

/********************************************************************/>

/* 停止屏蔽键盘按键 */>

/* */>

/* 参数: (无) */>

/* */>

/* 返回值: TRUE 成功, FALSE 失败 */>

/********************************************************************/>

BOOL WINAPI StopMaskKey()>

{>

// 卸载钩子>

if (UnhookWindowsHookEx(g_hHook) == 0) return FALSE;>

g_hHook = NULL;>

return TRUE;>

}>

DEF 文件(MaskKey.def):

EXPORTS>

StartMaskKey @1>

StopMaskKey @2

上面就是DLL工程中主要的三个文件,工程类型为Win32 Dynamic-Link Library。从DEF文件可以看出,DLL共有两个导出函数:StartMaskKey和StopMaskKey。>

StartMaskKey有三个参数,lpdwVirtualKey是一个指向DWORD数组的指针,该DWORD数组用来存放virtual-key code,nLength是该数组的大小,bDisableKeyboard是个逻辑值,如果为TRUE表示禁用整个键盘,默认为FALSE。使用正确的参数调用StartMaskKey,DLL可以将DWORD数组中每一个virtual-key code与键盘上对应的按键屏蔽掉,按这些键将完全没有反应(包括win键)。事实上,对于virtual-key code只要一个字节就可以表示了,但KBDLLHOOKSTRUCT结构中的vkCode是DWORD型,所以为求统一我也采用4个字节(DWORD)。纵然如此,微软还是在MSDN中强调了,virtual-key code的值必须是1到254之间的值,这点一定要注意。>

StopMaskKey没有参数,表示停止屏蔽键盘按键。如果在程序中没有调用StopMaskKey停止屏蔽键盘按键,在进程或线程退出时将自动停止屏蔽,恢复原来的状态。当然进程和线程一定要正常退出,如果是被别的程序以TerminateProcess或TerminateThread等微软不太建议使用的野蛮手段结束进程或线程的话,就不太好办了。 :(>

下面是在VC中调用的例子:(两个Dialog的成员函数,对应两个按钮)

void CMaskKeyAppDlg::OnStartmaskkey() >

{>

// 屏蔽 A, B, C, 上, 下, 左, 右及两个win键>

DWORD dwVK[] = {'A', 'B', 'C', VK_LEFT, VK_RIGHT, VK_UP, VK_DOWN, VK_LWIN, VK_RWIN};>

int nLength = sizeof(dwVK) / sizeof(DWORD);>

StartMaskKey(dwVK, nLength); >

>

}>

void CMaskKeyAppDlg::OnStopmaskkey() >

{>

StopMaskKey();>

>

}

下面是在VB中调用的例子:(在窗体上添加2个CommandButton,并分别改名为cmdStartMask和cmdStopMask)

Option Explicit>

Private Declare Function StartMaskKey Lib "MaskKey" (lpdwVirtualKey As Long, ByVal nLength As Long, Optional ByVal bDisableKeyboard As Boolean = False) As Long>

Private Declare Function StopMaskKey Lib "MaskKey" () As Long>

Private Sub cmdStartMask_Click()>

' 屏蔽 A, B, C, 上, 下, 左, 右及两个win键>

Dim key(8) As Long>

key(0) = vbKeyA>

key(1) = vbKeyB>

key(2) = vbKeyC>

key(3) = vbKeyLeft>

key(4) = vbKeyRight>

key(5) = vbKeyUp>

key(6) = vbKeyDown>

key(7) = &H5B ' 左边的win键>

key(8) = &H 5C ' 右边的win键>

StartMaskKey key(0), UBound(key) 1>

End Sub>

Private Sub cmdStopMask_Click()>

StopMaskKey>

End Sub>

对于VB,如果是在VB的IDE环境中按F5启动程序,则必须调用StopMaskKey才能使键盘恢复状态,如果没有调用,则在退出VB的IDE环境时由DLL恢复键盘状态。对于编译后独立执行的VB程序,则和VC编译后的程序一样,无论是否调用StopMaskKey,都将在程序退出时由DLL自动卸载钩子,恢复键盘状态。>

其实,钩子并不是什么很深奥的技术,我写这个DLL的目的,也是为了我们在以后用到的时候,可以实行“拿来主义”。

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