vue项目优化项目加载时间

https://www.jianshu.com/p/41075f1f5297
本文只适用于 vue-cli 初始化的项目或依赖于 webpack 打包的项目。
一.代码优化
即HTML,CSS,JS,分别对应到 .vue 文件内的,template,style,script。
注意:
1.v-loading 减慢table的渲染速度
2.减少http请求
3.减少dom操作
4.压缩图片(尽量Svg图片,可使用gzip压缩)
5.v-if keep-alive路由/切换等缓存
6.减少data初始变量 ,去掉不必要得冗余变量

尽量使用链式写法,
promise.then(function(value) {
  // step1
}).then(function(value){
  // step2
}).catch(function(value){
  // failure
})

1.template
语义化标签,避免乱嵌套,合理命名属性等等标准推荐的东西就不谈了。

模板部分帮助我们展示结构化数据,vue 通过数据驱动视图,主要注意一下几点

v-show,v-if 用哪个?在我来看要分两个维度去思考问题,第一个维度是权限问题,只要涉及到权限相关的展示无疑要用 v-if,第二个维度在没有权限限制下根据用户点击的频次选择,频繁切换的使用 v-show,不频繁切换的使用 v-if,这里要说的优化点在于减少页面中 dom 总数,我比较倾向于使用 v-if,因为减少了 dom 数量,加快首屏渲染,至于性能方面我感觉肉眼看不出来切换的渲染过程,也不会影响用户的体验。

不要在模板里面写过多的表达式与判断 v-if=“isShow && isAdmin && (a || b)”,这种表达式虽说可以识别,但是不是长久之计,当看着不舒服时,适当的写到 methods 和 computed 里面封装成一个方法,这样的好处是方便我们在多处判断相同的表达式,其他权限相同的元素再判断展示的时候调用同一个方法即可。

循环调用子组件时添加 key,key 可以唯一标识一个循环个体,可以使用例如 item.id 作为 key,假如数组数据是这样的 [‘a’ , ‘b’, ‘c’, ‘a’],使用 :key=“item” 显然没有意义,更好的办法就是在循环的时候 (item, index) in arr,然后 :key="index"来确保 key 的唯一性。
2.style
合并同类项

margin-top:10px;
margin-bottom:10px;
margin-left:0px;
margin-right:0px;
改为:
magin: 10px 0;

将样式文件放在 vue 文件内还是外?讨论起来没有意义,重点是按模块划分,我的习惯是放在 vue 文件内部,方便写代码是在同一个文件里跳转上下对照,无论内外建议加上

为了和上一条作区分,说下全局的样式文件,全局的样式文件,尽量抽象化,既然不在每一个组件里重复写,就尽量通用,这部分抽象做的越好说明你的样式文件体积越小,复用率越高。建议将复写组件库如 Element 样式的代码也放到全局中去。

不使用 float 布局,之前看到很多人封装了 .fl – float: left 到全局文件里去,然后又要 .clear,现在的浏览器还不至于弱到非要用 float 去兼容,完全可以 flex,grid 兼容性一般,功能其实 flex 布局都可以实现,float 会带来布局上的麻烦,用过的都知道不相信解释坑了。

使用 CSS Sprites 整合图像
  多图像的网站加载时间比较久。其中一个解决方法就是把多个图像整合到少数几个输出文件中。你可以使用 CSS Sprites 来整合图像文件。这样就减少了在下载其他资源时的往返次数和延迟,从而提高了站点的速度。
3.script
这部分也是最难优化的点,说下个人意见吧。

多人开发时尽量保持每个组件 export default {} 内的方法顺序一致,方便查找对应的方法。我个人习惯 data、props、钩子、watch、computed、components。

data 里要说的就是初始化数据的结构尽量详细,命名清晰,简单易懂,避免无用的变量,isEditing 实际可以代表两个状态,true 或 false,不要再去定义 notEditing 来控制展示,完全可以在模板里 {{ isEditing ? 编辑中 : 保存 }}

props 父子组件传值时尽量 :width="" :heigth="" 不要 :option={},细化的好处是只传需要修改的参数,在子组件 props 里加数据类型,是否必传,以及默认值,便于排查错误,让传值更严谨。

钩子理解好生命周期的含义就好,什么时间应该请求,什么时间注销方法,哪些方法需要注销。简单易懂,官网都有写。

metheds 中每一个方法一定要简单,只做一件事,尽量封装可复用的简短的方法,参数不易过多。如果十分依赖 lodash 开发,methed 看着会简洁许多,代价就是整体的 bundle 体积会大,假如项目仅仅用到小部分方法可以局部引入 loadsh,不想用 lodash 的话可以自己封装一个 util.js 文件

watch 和 computed 用哪个的问题看官网的例子,计算属性主要是做一层 filter 转换,切忌加一些调用方法进去,watch 的作用就是监听数据变化去改变数据或触发事件如 this.$store.dispatch(‘update’, { … })
二.打包优化
1: 针对第三方js库的优化
我们项目里用到的第三方js库主要有:vue, vue-router, vuex, axio, 我们还用到了qiniu。大家知道这些依赖库的js文件都会被一起打包到vender那个js文件里面,如果这些你的第三方依赖库很多,很大的话,那就会导致vender这个文件很大,那首屏加载的速度肯定会被拖慢。

针对这个问题我们的解决方案是,用文档的cdn文件代替,而不用打包到vender里面去。具体的做法是:

1: 在index.html里面引入依赖库js文件
// index.html

2: 去掉第三方js的import,因为在第一步已经通过script标签引用进来了。

3: 把第三方库的js文件从打包文件里去掉

这一步的做法就是利用webpack的externals。具体做法就是在 build/webpack.base.conf.js文件的module里面与rules同层加入externals:

2.启用gizp进行压缩
对项目代码中的JS/CSS/SVG(*.ico)文件进行gzip压缩
在vue-cli脚手架的配置信息中,有对代码进行压缩的配置项,例如index.js的通用配置,productionGzip设置为true,但是首先需要对compress-webpack-plugin支持,所以需要通过 npm install --save-dev compression-webpack-plugin(如果npm install出错了,就使用cnpm install安装。可能网络比较差npm install会出现频率比较大),gzip会对js、css文件进行压缩处理;对于图片进行压缩问题,对于png,jpg,jpeg没有压缩效果,对于svg,ico文件以及bmp文件压缩效果达到50%,在productionGzipExtensions: [‘js’, ‘css’,‘svg’]设置需要进行压缩的什么格式的文件。对项目文件进行压缩之后,需要浏览器客户端支持gzip以及后端支持gzip。下面可以查看成功支持gzip状态:

'use strict'
// Template version: 1.3.1
// see http://vuejs-templates.github.io/webpack for documentation.
const path = require('path')
module.exports = {
  build: {
    // Template for index.html
    index: path.resolve(__dirname, '../dist/ndindex.html'),

    // Paths
    assetsRoot: path.resolve(__dirname, '../dist'),
    assetsSubDirectory: 'static',
    assetsPublicPath: './',

    /**
     * Source Maps
     */

    productionSourceMap: false,
    // https://webpack.js.org/configuration/devtool/#production
    devtool: '#source-map',

    // Gzip off by default as many popular static hosts such as
    // Surge or Netlify already gzip all static assets for you.
    // Before setting to `true`, make sure to:
    // npm install --save-dev compression-webpack-plugin
    productionGzip: true,
    productionGzipExtensions: ['js', 'css','svg'],

    // Run the build command with an extra argument to
    // View the bundle analyzer report after build finishes:
    // `npm run build --report`
    // Set to `true` or `false` to always turn it on or off
    bundleAnalyzerReport: process.env.npm_config_report
  }
}

3.在Webpack配置文件中使用了UglifyJsPlugin进行代码的压缩并移除console.log

使用UglifyJsPlugin插件来压缩代码和移除console

new UglifyJsPlugin({
      uglifyOptions: {
        compress: {
          warnings: false,
          drop_console:true,
          pure_funcs:['console.log']
        }
      },
      sourceMap: config.build.productionSourceMap,
      parallel: true
    }),

4.屏蔽sourceMap
待下项目开发完成。进行打包源码上线环节,需要对项目开发环节的开发提示信息以及错误信息进行屏蔽,一方面可以减少上线代码包的大小;另一方面提高系统的安全性。在vuejs项目的config目录下有三个文件dev.env.js(开发环境配置文件)、prod.env.js(上线配置文件)、index.js(通用配置文件)。vue-cli脚手架在上线配置文件会自动设置允许sourceMap打包,所以在上线前可以屏蔽sourceMap。如下所示,index.js的配置如下,通用配置文件分别对开发环境和上线环境做了打包配置分类,在build对象中的配置信息中,productionSourceMap修改成false:

'use strict'
// Template version: 1.3.1
// see http://vuejs-templates.github.io/webpack for documentation.

const path = require('path')

module.exports = {
  dev: {

    // Paths
    assetsSubDirectory: 'static',
    assetsPublicPath: '/',
    proxyTable: {},

    // Various Dev Server settings
    host: 'localhost', // can be overwritten by process.env.HOST
    port: 8080, // can be overwritten by process.env.PORT, if port is in use, a free one will be determined
    autoOpenBrowser: false,
    errorOverlay: true,
    notifyOnErrors: true,
    poll: false, // https://webpack.js.org/configuration/dev-server/#devserver-watchoptions-

    
    /**
     * Source Maps
     */

    // https://webpack.js.org/configuration/devtool/#development
    devtool: 'cheap-module-eval-source-map',

    // If you have problems debugging vue-files in devtools,
    // set this to false - it *may* help
    // https://vue-loader.vuejs.org/en/options.html#cachebusting
    cacheBusting: true,

    cssSourceMap: true
  },

  build: {
    // Template for index.html
    index: path.resolve(__dirname, '../dist/ndindex.html'),

    // Paths
    assetsRoot: path.resolve(__dirname, '../dist'),
    assetsSubDirectory: 'static',
    assetsPublicPath: './',

    /**
     * Source Maps
     */

    productionSourceMap: false,
    // https://webpack.js.org/configuration/devtool/#production
    devtool: '#source-map',

    // Gzip off by default as many popular static hosts such as
    // Surge or Netlify already gzip all static assets for you.
    // Before setting to `true`, make sure to:
    // npm install --save-dev compression-webpack-plugin
    productionGzip: true,
    productionGzipExtensions: ['js', 'css','svg'],

    // Run the build command with an extra argument to
    // View the bundle analyzer report after build finishes:
    // `npm run build --report`
    // Set to `true` or `false` to always turn it on or off
    bundleAnalyzerReport: process.env.npm_config_report
  }
}

4.去掉不必要的插件
一个非常值得关注但经常被忽略的因素是你网站安装的插件。如今,大量免费的插件诱导网站开发者添加很多不必要的功能。您安装的每个插件都需要服务器处理,从而增加了页面加载时间。所以禁用和删除不必要的插件。

然而,有些插件是必须的,如社交分享插件,你可以选择CMS内置的社交分享功能来代替安装插件。
2: 利用vue-router进行页面的懒加载(lazy load)
这里的页面的懒加载是指,假如我现在访问A页面,只会去请求A页面里的东西,其他页面的东西不会去请求。
具体怎么做,vue-router的官网都写得很清楚了,有需要的去看一下就懂了:
通过vue-router实现页面的懒加载

3.服务器端渲染
我们现在都是采用浏览器端渲染的方式,如果将渲染放在服务器端,会大大提高加载速度。
参考:https://segmentfault.com/a/1190000008795113
4.VUE异步组件(细化组件)
异步加载组件,减轻首页负担。
参考:https://segmentfault.com/a/1190000012138052

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