摘抄



我觉得游戏能够获得成功,最重要的原因是在玩家和简单之间的竞争,它们是为线下竞争而设计出来的,如今人们都忘记了这一点。同时,我的每一个游戏都只有一个设置、一个行为和一个游戏机制。它们极为简单,很容易学会,而且只需要技巧。它的玩家是那些需要真正的挑战而非“付钱去赢”的人。


以伪代码编写类再改用实际代码,编译前认真检查代码。


http://coolshell.cn/articles/6346.html/comment-page-1#comments


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