java编程思想 bruce Eckel chapter2一切都是对象

2.1用引用操纵对象

2.2必须由你创建所有对象

2.2.1存储对象的地方:(5个)

1.寄存器

2.堆栈(对象引用)

3.堆(对象)

4.常量存储

5.非ram存储

2.2.2特例:基本类型

boolean  

char 16 bits

byte 8 bits

short 16bits

int 32bits

long 64bits

float 32bits

double 64bits

void

2.3永远不需要销毁对象

作用域

2.4创建新的数据类型:类

2.5方法,参数和返回值

2.6构建一个java程序

名字可见性

运用其他构件import

static关键字

2.7第一个java程序

2.8注释和嵌入式文档

javadoc是用于提取注释的工具

/**

*/


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