浮点数计算问题
01.+0.2 不等于 0.3?
首先浮点数的求和再js中是存在偏差的
原因
主要是因为浮点数在计算机中存储的问题,我们的小数在存储到计算机的时候会转换为二进制,当我们使用的时候在通过二进制转换成我们需要的进制,所以浮点数(float)会失去精准度。
JavaScript 使用 64 位存储数字类型。而以上数据已经超出这个有限宽度,所以就会舍去。此时只能模仿十进制进行四舍五入了,但是二进制只有 0 和 1 两个,于是变为 0 舍 1 入。这被舍去的部分即是计算机中部分浮点数运算时出现误差及丢失精度的根本原因。舍去的部分就是精度丢失的部分。
解决方案
把小数放到位整数(乘倍数),再缩小回原来倍数(除倍数)
在网上也看到了很多的解决方法,首先有一中就是自己封装函数来处理这个问题
方法一
使用xe-utils插件进行计算,就可以解决浮点值失真的问题
npm i xe-utils 安装即可使用
例如: 0.1+0.2 =0.3的问题
0.1+0.2 // 0.30000000004
XEUtils.add(0.1,0.2) // 0.3
方法二
就是自己封装函数,感觉下面的这篇文章,封装的非常不错,大家可以效仿以下
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