android能够上手的入口非常多,可以从底层,Linux达人,可以从C/C++,可以从jave。一般来讲,如果想要做应用application,个人觉得如果从java入手最好。撇开底层,撇开工具,就单纯的把anroid作为java的一个版本来上手,最适合。
任何程序都是自上而下设计,有意图,有分块,有路径,有实现。而android,根据意图不同,涉及到的层次又不一样,比如最简单的,单机猜谜语,就是activity之间的跳转,是application和单个用户的简单交互,不涉及任何复杂的东西。但如果你这个猜谜语,要扩展到排行榜,就需要数据库了,如果再扩展到互相出谜语,就需要更多交互设计。
从个人乱七八糟的经历来看,循序渐进的写一个闹钟程序,是最好的入门手段。写好了,什么都会涉及到。
比如:
1、写一个闹钟按钮;
2、写一个可以弹出对话框的闹钟按钮;
3、写一个可以弹出日期选择对话框的闹钟按钮;
4、写一个可以设置并记录日期的按钮;
5、在4的基础上,再写一个定时弹出对话框的按钮;
6、在5的基础上,增加一个可以设置弹出对话框时间间隔的按钮;
7、在6的基础上,将定时弹出对话框,修改为定时播放铃声,增加对铃声的设定按钮;
8、在7的基础上,拓展为多个闹钟;
。。。
9、思考其他的UI实现方式?削减每个activity的交互元素使其小于2?给愿意接触电子设备的长辈使用提提意见?
10、闹钟到点后弹出相册中的随机相片&铃声?
。。。
等等,涉及到东西非常多,只要有心,能体现非常多的细节,以及对app对人的思考。