基于JDK1.8源码分析任务结果返回FutureTask


阅读前,先抱着问题,再来读,效果可能更好

  • 为什么还能帮我执行call/run方法的时候,还能拿到返回值?
  • 为什么在Future对象get的时候为什么阻塞?

1、继承体系

在这里插入图片描述

2、执行原理

在这里插入图片描述

3、父类介绍

Future接口

	boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning);
	//最主要的方法为get()方法获取返回值(阻塞)
	V get() ;
	V get(long timeout, TimeUnit unit);
	boolean isCancelled();
	//标识当前任务是否完成,由其他线程变更状态
	boolean isDone();

4、属性

	private volatile int state;//任务状态
    private static final int NEW          = 0;//新建状态
    private static final int COMPLETING   = 1;//完成中
    private static final int NORMAL       = 2;//完成,正常态
    private static final int EXCEPTIONAL  = 3;//异常态
    private static final int CANCELLED    = 4;//取消任务
    private static final int INTERRUPTING = 5;//打断中
    private static final int INTERRUPTED  = 6;//已打断
    //线程任务
    private Callable<V> callable;
    //返回值
    private Object outcome;
    //线程
	private volatile Thread runner;

5、构造方法

构造方法

	//构造方法之一,直接根据callable的返回值确定返回值
	public FutureTask(Callable<V> callable) {
        if (callable == null)
            throw new NullPointerException();
        this.callable = callable; 
        this.state = NEW;       // ensure visibility of callable 初始态
    }
    //构造方法之二
    //即使构造参数为Runnable,也可以通过适配器的形式进行转换
    public FutureTask(Runnable runnable, V result) {
        this.callable = Executors.callable(runnable, result);
        this.state = NEW;       // ensure visibility of callable
    }
    //Executors
    public static <T> Callable<T> callable(Runnable task, T result) {
        if (task == null)
            throw new NullPointerException();
        return new RunnableAdapter<T>(task, result);
    }
    /**
     * A callable that runs given task and returns given result
     * 将Runnable封装为Callable对象,
     * 且线程的任务在run结束后,直接返回传入的参数result
     */
    static final class RunnableAdapter<T> implements Callable<T> {
        final Runnable task;
        final T result;
        RunnableAdapter(Runnable task, T result) {
            this.task = task;
            this.result = result;
        }
        public T call() {
            task.run();
            return result; //传入的参数result
        }
    }

适配器简单讲解

在这里插入图片描述

6、核心方法

V get()

获取返回值

public V get() throws InterruptedException, ExecutionException {
        int s = state;
        if (s <= COMPLETING)//线程状态是否小于COMPLETING(未完成或完成中)
            s = awaitDone(false, 0L);//进入等待状态
        return report(s);
    }
/**
* 等待完成
*/
private int awaitDone(boolean timed, long nanos)
        throws InterruptedException {
        final long deadline = timed ? System.nanoTime() + nanos : 0L;//是否存在超时,由get(long timeout, TimeUnit unit)调用
        WaitNode q = null;//进入park的线程用链表的形式,等待队列
        boolean queued = false;//是否已入等待队列
        for (;;) {
            if (Thread.interrupted()) {//响应中断,
                removeWaiter(q);//移除结点
                throw new InterruptedException();
            }

            int s = state;
            if (s > COMPLETING) {//如果任务状态>正在完成态,可能异常或取消,返回该状态
                if (q != null)
                    q.thread = null;//由其他线程让其q出队
                return s;
            }
            else if (s == COMPLETING) // cannot time out yet  正在完成中,则出让暂时出让CPU时间片,让其他线程尽快完成。学习到了yield的用法
                Thread.yield();
            else if (q == null)//建立结点,准备入队
                q = new WaitNode();
            else if (!queued)//入队
                queued = UNSAFE.compareAndSwapObject(this, waitersOffset,
                                                     q.next = waiters, q);
            else if (timed) {//是否超时
                nanos = deadline - System.nanoTime();
                if (nanos <= 0L) {
                    removeWaiter(q);
                    return state;
                }
                LockSupport.parkNanos(this, nanos);//wait结点指定时间
            }
            else
                LockSupport.park(this);//wait结点
        }
    }

链表线程等待队列

入队

在这里插入图片描述

remove出队

移除node结点的thread属性为null的结点,从首结点开始,直到最后一个结点。

private void removeWaiter(WaitNode node) {
        if (node != null) {
            node.thread = null;
            retry:
            for (;;) {          // restart on removeWaiter race
                for (WaitNode pred = null, q = waiters, s; q != null; q = s) {
                    s = q.next;
                    if (q.thread != null)//这里不断next的原理就是判断结点的thread是否为null
                        pred = q;
                    else if (pred != null) {
                        pred.next = s;//pred.next=s,s是当前结点的next结点,从这个位置移除结点,只需要干掉上一个结点的next指向即可。
                        if (pred.thread == null) // check for race  可能有其他线程在竞争上一个结点的出队
                            continue retry;
                    }
                    else if (!UNSAFE.compareAndSwapObject(this, waitersOffset,
                                                          q, s))
                        continue retry;
                }
                break;
            }
        }
    }

run()

执行任务,并set结果集

	public void run() {
        if (state != NEW ||
            !UNSAFE.compareAndSwapObject(this, runnerOffset,
                                         null, Thread.currentThread()))//设置runner为当前线程,注意这里调用run方法的线程和调用get的线程不是同一线程。
            return;
        try {
            Callable<V> c = callable;
            if (c != null && state == NEW) {//线程状态为NEW
                V result;
                boolean ran;
                try {
                    result = c.call();//直接调用call方法而非start
                    ran = true;//执行成功
                } catch (Throwable ex) {
                    result = null;
                    ran = false;
                    setException(ex);
                }
                if (ran)
                    set(result);//set结果集result
            }
        } finally {//下面的代码不怎么好理解....一般来说run只会由一个线程调用
            // runner must be non-null until state is settled to
            // prevent concurrent calls to run()
            runner = null;
            // state must be re-read after nulling runner to prevent
            // leaked interrupts
            int s = state;
            if (s >= INTERRUPTING)
                handlePossibleCancellationInterrupt(s);
        }
    }
	protected void set(V v) {
		//CAS设置状态为COMPLETING,
        if (UNSAFE.compareAndSwapInt(this, stateOffset, NEW, COMPLETING)) {
            outcome = v;//返回结果集
            UNSAFE.putOrderedInt(this, stateOffset, NORMAL); // final state //状态变更为NORMAL
            finishCompletion();//唤醒所有的结点,出队,调用钩子函数done()
        }
    }

小结

FutureTask采用异步的形式set和get返回值,线程在get方法上等待拿到结果集,而执行任务的线程则负责set结果集,有点类似与生产者和消费者。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值