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爆肝整理!C 语言贪吃蛇从框架到落地全解析,含加速 / 暂停 / 计分,直接抄作业
还在纠结 C 语言练手项目?这篇贪吃蛇实战教程帮你搞定!从框架搭建到功能落地,全程保姆级解析,用链表 + WinAPI 实现经典玩法,还解锁加速、减速、暂停、计分等进阶功能无需复杂基础,跟着步骤就能复刻:先搭欢迎界面与游戏地图,再实现蛇身初始化、食物随机生成,最后完成移动、碰撞检测与资源回收。代码注释详细,关键逻辑拆解清晰,小白也能快速掌握控制台编程、链表操作核心技巧内附源码,直接可拿原创 2025-11-23 14:47:34 · 1018 阅读 · 31 评论 -
WinAPI 极简教程:超简单的 Windows 接口入门
本文介绍了Windows API中控制台程序的相关函数,包括调整控制台窗口大小和标题的mode和title命令,获取标准设备句柄的GetStdHandle()函数,以及控制光标属性和位置的GetConsoleCursorInfo()、SetConsoleCursorInfo()和SetConsoleCursorPosition()函数。通过COORD结构体可精确定位屏幕坐标,实现文本输出的灵活控制。这些函数为开发贪吃蛇等控制台小游戏奠定了基础。原创 2025-11-22 10:15:55 · 992 阅读 · 28 评论 -
小游戏:拓展版扫雷
这款基于C语言开发的拓展版扫雷采用9×9标准棋盘与10颗随机地雷布局,通过双棋盘架构实现逻辑分离,运行稳定可靠。核心亮点包括智能自动扩展功能,点击无雷格子可递归探索周围安全区域并显示地雷数量;完整标记系统支持地雷标记(#)与取消标记,助力精准排雷。游戏提供扫雷、标记、取消标记、中途退出四大操作,胜负判定清晰:探索完所有非雷区域即胜利,踩雷则结束并展示全部雷位。代码模块化设计,支持通过宏定义调整难度,兼具趣味性与可扩展性,是C语言初学者巩固数组、函数、递归等知识点的优质实践案例。原创 2025-11-12 13:12:21 · 1382 阅读 · 30 评论 -
小游戏:猜数字
本文介绍了C语言实现猜数字小游戏的开发过程。文章详细讲解了随机数生成相关的函数:rand()生成伪随机数,srand()初始化随机种子,time()获取时间戳作为动态种子。通过取模运算实现限定随机数范围(1-100)。游戏包含菜单界面和猜数逻辑,能提示玩家输入数字偏大或偏小。代码分为game.h和test.c两部分,采用模块化设计,包含输入验证功能。这个小游戏完整展示了随机数应用和基础逻辑的实现方法。原创 2025-11-08 12:58:45 · 831 阅读 · 0 评论
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