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转载 简单理解SOCKET
对TCP/IP、UDP、Socket编程这些词你不会很陌生吧?随着网络技术的发展,这些词充斥着我们的耳朵。那么我想问:什么是TCP/IP、UDP?Socket在哪里呢?Socket是什么呢?你会使用它们吗?什么是TCP/IP、UDP? TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)即传输控制协议/网间协议,
2017-10-30 17:37:13 307
转载 简单理解SOCKET
题外话前几天和朋友聊天,朋友问我怎么最近不写博客了,一个是因为最近在忙着公司使用的一些控件的开发,浏览器兼容性搞死人;但主要是因为这段时间一直在看html5的东西,看到web socket时觉得很有意思,动手写几个demo,但web socket需要特定的服务器支持,由于标准制定工作还没完成,所以没有多少主流的服务器支持,自己在网上下载了几个实现,包括php的、C#的、甚至Node.js的
2017-10-30 17:20:26 219
转载 快速排序
#include using namespace std; void Qsort(int a[], int low, int high){ if(low >= high) { return; } int first = low; int last = high; int key = a[first]
2017-10-27 18:10:13 183
转载 递归二分法查找
#include "stdio.h" void Search(int p[],int low,int height,int key) { int middle=(low+height)/2; if(low>height) { printf("没有该数!"); return; }
2017-10-27 18:07:31 271
转载 线性插值算法
最近在做视频拼接的项目,里面用到了图像的单应性矩阵变换,在最后的图像重映射,由于目标图像的坐标是非整数的,所以需要用到插值的方法,用的就是双线性插值,下面的博文主要是查看了前辈的博客对双线性插值算法原理进行了一个总结,在这里也感谢一些大牛的博文。http://www.cnblogs.com/linkr/p/3630902.htmlhttp://www.cnblogs.com/f
2017-10-27 17:03:47 2253
转载 说明:本文主要介绍五种最常见和最常用的图像格式:BMP,PNG,JPEG,JPEG200,以及GIF
说明:本文主要介绍五种最常见和最常用的图像格式:BMP,PNG,JPEG,JPEG200,以及GIF。在进行图像处理相关应用之前第一步首先是能够读取这些图像文件,虽然很多开发工具支持库比如OpenCV等已经帮助节省了这些工作的麻烦,便利的同时也使得开发人员不再熟悉这些基本的图像格式。本文的作用就在于将这五种常用的图像格式进行分条叙述,方便查阅。内容借鉴主流图片格式介绍。BMP图
2017-10-23 11:39:27 4827
转载 CStatic子类化解决背景透明,文本重叠,刷新闪烁问题
由于是很少使用VS2008的MFC,遇到了很多麻烦,其实都是很初级的;但是我还是想做点记录,以示对自己工作的鼓励,同时也是留个纪念,因为随着微软政策的变化,以后MFC的程序将不会是趋势了,而我也有意从事Android平台的开发,所以不太可能做MFC程序了。需求是这样的,我用一个CStatic控件显示远程发送来的文本信息,由于是不断获取,所以会不断刷新,程序主界面是对话框
2017-10-10 17:14:20 1355
ListControl
2014-11-14
实现文件拖放的一种简洁方法
2014-07-25
使用MSScriptControl公式计算
2018-09-26
Udp—Socket
2018-05-22
dsoframer.ocx
2017-10-23
webservice post get
2017-09-07
空空如也
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