Fastlib中压缩工具使用

前一段时间闲下来整理库项目时发现了一个zip压缩解压的工具类,但是非常的不好用,所以重写了一遍。现在整理出来分享给大家

因为是傻瓜式的工具类,没有很强的逻辑流程,仅说明主要api的使用方式


打开和压缩

ZipFileEntity.open(File 压缩包文件) 打开一个压缩包,可以得到包内文件和文件夹信息,并且可以进一步进行解压动作

ZipFileEntity.open(File[] 文件和文件夹组,File 压缩目标位置) 压缩文件组并且打开

ZipFileEntity.open(File[] 文件和文件夹组,File 压缩目标位置,int 压缩率1~9默认6,ProgressCallback 进度监听) 压缩文件组,并且指定压缩率和进度监听回调


调用open之后能获取到ZipFileEntity对象。使用ZipFileEntity对象能做到获取压缩包内文件组信息和解压所有和部分文件

读取压缩包内文件组信息

ZipFileEntity.getZipFileDataList() 返回一个List<ZipFileData> ZipFileData为压缩包内文件信息单元,返回的列表是压缩包内第一层文件列表。ZipFileData.children为文件夹下的压缩文件组同样还有ZipFileData.parent为此压缩文件目录的父文件夹


解压

ZipFileEntity.uncompress() 解压所有文件到压缩文件同一文件夹下

ZipFileEntity.uncompress(ProgressCallback 进度监听) 解压所有文件到压缩文件同一文件夹下,并且指定进度监听

ZipFileEntity.uncompress(ProgressCallback 进度监听,File 指定解压位置) 解压所有文件到指定位置,有进度监听

ZipFileEntity.uncompress(ZipFileData 压缩文件单元,File 指定解压位置,ProgressCallback 进度监听)  解压一个压缩文件单元,有进度监听


结束

最后使用完ZipFileEntity时需要调用ZipFileEntity.close()来释放资源

@Override
protected void onDestroy() {
    super.onDestroy();
    if(mEntity!=null) mEntity.close();
}

最后贴一个压缩文件和解压文件及其部分的示例(其中解压部分文件时为了演示我加了延迟)


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