吃货联盟订餐系统项目

本文详细介绍了吃货联盟订餐系统的开发过程,包括从数据主题分析到实现订餐、查看餐袋、签收订单、删除功能以及点赞功能的各个阶段。在开发中注重标识位设置、页面跳转及数组操作,并强调了调试技巧的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

吃货联盟订餐系统项目

代码思路:

第一阶段:分析数据主题

第二阶段:分析并完成整体框架

第三阶段:分析并完成退出功能

第四阶段:分析并完成订餐功能

第五阶段:分析并完成查看餐袋功能

第六阶段:分析并完成签收订单功能

第七阶段:分析并完成删除功能

第八阶段:分析并完成我要点赞功能

注意细节:标识位、跳转语句、数组的操作
还有熟练掌握调试技巧

代码过程:

import java.util.Scanner;
public class Homework {
   
	public static void main(String[] args) {
   
		Scanner scan =new Scanner(System.in);
		//菜名数组
		String[] menus = {
   "红烧带鱼","鱼香肉丝","时令鲜蔬"};
		//菜品单价数组
		double[] prices = {
   38.0,20.0,10.0};
		//点赞数 数组
		int[] goods = {
   0,0,0};
		//餐袋订餐人姓名
		String[] orderNames= {
   "张晴","张晴",null,null,null};
		//订单份数
		int[] orderNumber={
   2,2,0,0,0};
		//所选菜品编号
		int[] orderMenus = {
   1,2,0,0,0};
		//送餐时间
		int[] orderTimes= {
   3,10,0,0,0};
		//送餐地址
		String[] orderAddress = {
   "天成路207号","天成路207号",null,null,null};
		//订单总价格
		double[] orderPrices = {
   76.0,45.0,0.0,0.0,0.0};
		//订单状态
		int[] orderStatus = {
   1,0,-1,-1,-1};
		//目录中用户输入的数字
		int num;
		do {
   
			System.out.println("欢迎使用吃货联盟订餐系统");
			System.out.println("********************************");
			System.out.println("1、我要订餐");
			System.out.println("2、查看餐袋");
			System.out.println("3、签收订单");
			System.out.println("4、删除订单");
			System.out.println("5、我要点赞");
			System.out.println("6、退出系统");
			System.out.println("********************************");
			System.out.print("请选择:");
			num = scan.nextInt();
			
			switch(num) {
   
				case 1:
					System.out.println("******我要订餐******");
					//打印菜单
					System.out.println(
  • 0
    点赞
  • 10
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值