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原创 Unity转微信小游戏之Puerts快速上手指南
最近小游戏比较火,腾讯放开了入口,而腾讯与之相关的建设也完善起来。虽然有现成的解决方法,但要自己重头搭起来还是要踩不少坑的,所以抽时间撸了一个脚手架工具。可以极大减化上手成本。项目地址:https://github.com/sbfkcel/puerts_cli开箱即用的 PuerTS 脚手架工具,通过本工具可以将 Puerts 快速接入并应用于项目中。现阶段仅支持 Unity 项目。
2022-12-19 16:41:35 997 1
原创 Towxml 3.0让微信小程序支持LaTex数学公式及yuml流程图
陆续不断地写了近两个月,根据用户的反馈和小程序提供的API对Towxml进行了完成的重写。新版本较之前解析速度更快,体积也更小,并且支持无限层级的内容解析。同时也根据部分用户的反馈增加了一些新功能。项目地址:https://github.com/sbfkcel/towxml主要增加的有:支持echarts图表(3.0+)✨支持LaTex数学公式(3.0+)✨支持yuml流程图(...
2020-01-14 20:33:07 3812 2
原创 使用Javascript实现的astar寻路算法
最近在研究游戏相关的,于是就使用js撸了个a星寻路算法顺便撸了个算法的工作原理过程演示话不多说,直接上地址。https://sbfkcel.github.io/fast-astar/
2019-10-30 19:30:23 465
原创 qingwa让console.log在终端显示文件名和行号
qingwa(青蛙)是最近随手写的一个小玩意儿。之所以叫这名字,是因为不知道起什么名字好。青蛙抓虫子,也契合使用场景。然而英文frog已经在npm上被占用了,所以就干脆用拼音好了。qingwa能让Node.js console系列方法在终端下输出日志时能显示具体的文件名及行号。当一个模块很多文件时,调试日志太多还是比较麻烦的。有时候甚至都不知道对应的日志是从哪个文件中输出的。项目地址:h...
2019-09-23 16:18:43 1128
原创 Web图片懒加载组件—Lazyload
在Web项目中,大量的图片应用会导致页面加载时间过长,浪费不必要的带宽成本,还会影响用户浏览体验。Lazyload 是一个文件大小仅4kb的图片懒加载组件(不依赖其它第三方库),组件会根据用户当前浏览的区域去自动加载对应的图片(用户还没有浏览的区域图片则不会进行加载)。Lazyload 允许图片加载之前,指定一张相对较小的封面图。组件会优先加载封面图片,以优化用户浏览感受。当原图加载完成之...
2018-03-10 10:34:39 1148
原创 iOS 找回『访问限制密码』
『访问限制密码』不像屏幕解锁密码经常使用。 设置了很容易被遗忘,重刷系统再手动还原资料也是超级麻烦~~~ 这里使用Node.js写了一段脚本,可以从备份文件中找回你的IOS设备『访问限制密码』。 项目地址:https://github.com/sbfkcel/iOS-Restrictions-Passcode如何使用?一、安装Node.js Node.js安装包下
2018-02-02 22:15:17 5935
原创 基于Node.js的微信跳一跳辅助工具
项目地址:https://github.com/sbfkcel/WechatJumpGameHelper这是一个需要手动来玩的辅脚本,也是最为保险,官方无法禁封的辅助工具;支持Mac OS、windows、Linux系统,无需要手动设置adb环境。 视频演示:http://v.youku.com/v_show/id_XMzI5MDY3Njk0MA==.html?spm=a2hzp
2018-01-04 15:40:25 4899 6
原创 微信小程序Markdonw、HTML富文本内容显示解决办法
TowxmlTowxml 是一个可将HTML、markdown转换为WXML(WeiXin Markup Language)的渲染库。由于微信小程序不能直接渲染HTML,因此富文本编辑器生成的HTML内容无法直接在小程序中展示:-1:。可能是出于安全因素考虑,即使WXML文本在小程序中也是以字符串方式进行渲染:-1:。所以:fearful::fearful::fearful:……然后:triumph
2017-06-03 13:51:14 17258 4
unity代码热更神器xLua
2020-07-22
ShaderForge适用于unity 2018x、2019x、2020版本
2020-07-22
空空如也
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