Java Collections Framework - Java集合框架之概要

 

一、概述
在Java语言中,Java语言的设计者对常用的数据结构和算法做了一些规范(接口)和实现(具体实现接口的类)。所有抽象出来的数据结构和操作(算法)统称为Java集合框架(Java Collection Framework)。
Java程序员在具体应用时,不必考虑数据结构和算法实现细节,只需要用这些类创建出来一些对象,然后直接应用就可以了。这样就大大提高了编程效率。
二,List和Set
Java集合框架的基本接口/类层次结构: 

java.util.Collection [I] 
+--java.util.List [I] 
   +--java.util.ArrayList [C] 
   +--java.util.LinkedList [C] 
   +--java.util.Vector [C] 
      +--java.util.Stack 
+--java.util.Set [I] 
   +--java.util.HashSet [C] 
   +--java.util.SortedSet [I] 
      +--java.util.TreeSet [C] 
java.util.Map 
+--java.util.SortedMap [I] 
   +--java.util.TreeMap [C] 
+--java.util.Hashtable [C] 
+--java.util.HashMap [C] 
+--java.util.LinkedHashMap [C] 
+--java.util.WeakHashMap [C] 

[I]:接口 
[C]:类 

Collection是集合接口
        |————Set子接口:无序,不允许重复。
        |————List子接口:有序,可以有重复元素。
 
区别:Collections是集合类
 
Set和List对比:
Set:检索元素效率低下,删除和插入效率高,插入和删除不会引起元素位置改变。
List:和数组类似,List可以动态增长,查找元素效率高,插入删除元素效率低,因为会引起其他元素位置改变。

  同时, List 还提供一个 listIterator() 方法,返回一个 ListIterator 接口对象,和 Iterator 接口相比, ListIterator 添加元素的添加,删除,和设定等方法,还能向前或向后遍历。  

Set和List具体子类:
Set
 |————HashSet:以哈希表的形式存放元素,插入删除速度很快。
 
List
 |————ArrayList:动态数组
 |————LinkedList:链表、队列、堆栈。
 
Array和java.util.Vector
Vector是一种老的动态数组,是线程同步的,效率很低,一般不赞成使用。
三,对集合操作的工具类 
Java提供了java.util.Collections,以及java.util.Arrays类简化对集合的操作 
java.util.Collections主要提供一些static方法用来操作或创建Collection,Map等集合。 
java.util.Arrays主要提供static方法对数组进行操作。 

四、集合框架之外的Map接口

Map将键映射到值的对象。一个映射不能包含重复的键;每个键最多只能映射一个值。

Map接口是Dictionary(字典)抽象类的替代品。

Map 接口提供三种collection 视图,允许以键集、值集合或键-值映射关系集的形式查看某个映射的内容。映射的顺序 定义为迭代器在映射的 collection 视图中返回其元素的顺序。某些映射实现可明确保证其顺序,如 TreeMap 类;某些映射实现则不保证顺序,如 HashMap 类。

 

有两个常见的已实现的子类:

HashMap:基于哈希表的 Map 接口的实现。此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用 null 值和 null 键。(除了不同步和允许使用 null 之外,HashMap 类与 Hashtable 大致相同。)此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变。

 

TreeMap:它实现SortedMap 接口的基于红黑树的实现。此类保证了映射按照升序顺序排列关键字,根据使用的构造方法不同,可能会按照键的类的自然顺序 进行排序(参见 Comparable),或者按照创建时所提供的比较器进行排序。

 


Hashtable:此类实现一个哈希表,该哈希表将键映射到相应的值。任何非 null 对象都可以用作键或值。

 

五、线程安全类

在集合框架中,有些类是线程安全的,这些都是JDK1.1中的出现的。在JDK1.2之后,就出现许许多多非线程安全的类。

下面是这些线程安全的同步的类:

Vector:就比ArrayList多了个同步化机制(线程安全)。

Statck:堆栈类,先进后出。

Hashtable:就比HashMap多了个线程安全。

Enumeration:枚举,相当于迭代器。

除了这些之外,其他的都是非线程安全的类和接口。

线程安全的类其方法是同步的,每次只能一个访问。是重量级对象,效率较低。对于非线程安全的类和接口,在多线程中需要程序员自己处理线程安全问题。

 

六,

1. Hash

Hash表是一种数据结构,用来查找对象。Hash表为每个对象计算出一个整数,称为Hash Code(哈希码)Hash表是个链接式列表的阵列。每个列表称为一个buckets(哈希表元)。对象位置的计算 index = HashCode % buckets (HashCode为对象哈希码,buckets为哈希表元总数)

当你添加元素时,有时你会遇到已经填充了元素的哈希表元,这种情况称为Hash Collisions(哈希冲突)。这时,你必须判断该元素是否已经存在于该哈希表中。

如果哈希码是合理地随机分布的,并且哈希表元的数量足够大,那么哈希冲突的数量就会减少。同时,你也可以通过设定一个初始的哈希表元数量来更好地控制哈 希表的运行。初始哈希表元的数量为 buckets = size * 150% + 1 (size为预期元素的数量)

如果哈希 表中的元素放得太满,就必须进行rehashing(再哈希)。再哈希使哈希表元数增倍,并将原有的对象重新导入新的哈希表元中,而原始的哈希表元被删 除。load factor(加载因子)决定何时要对哈希表进行再哈希。在Java编程语言中,加载因子默认值为0.75,默认哈希表元为101

2. Comparable接口和Comparator接口

集合框架中有两种比较接口:Comparable接口和Comparator接口。像StringIntegerJava内建类实现 Comparable接口以提供一定排序方式,但这样只能实现该接口一次。对于那些没有实现Comparable接口的类、或者自定义的类,您可以通过 Comparator接口来定义您自己的比较方式。

3. Comparable接口

java.lang包中,Comparable接口适用于一个类有自然顺序的时候。假定对象集合是同一类型,该接口允许您把集合排序成自然顺序。

(1) int compareTo(Object o): 比较当前实例对象与对象o,如果位于对象o之前,返回负值,如果两个对象在排序中位置相同,则返回0,如果位于对象o后面,则返回正值

Java 2 SDK版本1.4中有二十四个类实现Comparable接口。下表展示了8种基本类型的自然排序。虽然一些类共享同一种自然排序,但只有相互可比的类才能排序。

排序

BigDecimal,BigInteger,Byte, Double, Float,Integer,Long,Short

按数字大小排序

Character

Unicode 值的数字大小排序

String

按字符串中字符 Unicode 值排序


利用Comparable接口创建您自己的类的排序顺序,只是实现compareTo()方法的问题。通常就是依赖几个数据成员的自然排序。同时类也应该覆盖equals()hashCode()以确保两个相等的对象返回同一个哈希码。

4. Comparator接口

若一个类不能用于实现java.lang.Comparable,或者您不喜欢缺省的Comparable行为并想提供自己的排序顺序(可能多种排序方式),你可以实现Comparator接口,从而定义一个比较器。


(1)int compare(Object o1, Object o2): 对两个对象o1o2进行比较,如果o1位于o2的前面,则返回负值,如果在排序顺序中认为o1o2是相同的,返回0,如果o1位于o2的后面,则返回正值

Comparable相似,0返回值不表示元素相等。一个0返回值只是表示两个对象排在同一位置。由Comparator用户决定如何处理。如果两个不相等的元素比较的结果为零,您首先应该确信那就是您要的结果,然后记录行为。

(2)boolean equals(Object obj): 指示对象obj是否和比较器相等。

该方法覆写Objectequals()方法,检查的是Comparator实现的等同性,不是处于比较状态下的对象。

 

 

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框架说白了就是JAVA工作者多年以来总结出的一些开发标准。让我们可以以成功的经验模式来开发我们自已的系统,一般使用框架的好处是 ·在好的框架下,开发者只需要写一些必须的代码;他们不需要直接接触底层的API。 这一点很重要。 ·经过良好设计的框架可以为程序提供清晰的结构并且提高程序的内聚性。好清晰的结构使得其他人可以更容易加入项目。 ·一个容易使用的框架可以通过一些例子和文档为用户提供最佳实践。 ·采用成功的框架的代码比自己的代码容易测试 J2EE本身提供了一些框架。比如, Enterprise Java-Beans (EJB) container或者 Servlet engine 而这些框架一般在中小工程中我们都不会使用,会让我们把大量的时间浪费在开发框架上。 而现在比较流行开源框架,主要是struts,hibernate,spring等 比如struts是在原有mvc基础上实现在代码分离等功能,非常好用。 而hibernate可以把我们的关系型数据库转换成我们在JAVA中的面像对像来使用。从而让我们在开发时不需要直接写SQL语句,比如database.getName();就可以直接把数据库中的用户名取出来。 Spring J2EE框架被大规模地运用到项目中,而项目总要负责这些框架以及自己业务代码的连接,使之真正融合到一起。Spring就是专注于这个问题的,它和Hibernate融合的很好。 这三种框架在一起并不冲突,所以现在最常用的框架就是 struts+hibernate+spring就像我们盖房子一样,先把框架搭好,我们在在上面写代码就很规范。 Struts框架介绍 : Struts只是一个MVC框架Framework),用于快速开发Java Web应用。Struts实现的重点在C(Controller),包括ActionServlet/RequestProcessor和我们定制的 Action,也为V(View)提供了一系列定制标签(Custom Tag)。但Struts几乎没有涉及M(Model),所以Struts可以采用JAVA实现的任何形式的商业逻辑。 Spring是一个轻型容器(light-weight container),其核心是Bean工厂(Bean Factory),用以构造我们所需要的M(Model)。在此基础之上,Spring提供了AOP(Aspect-Oriented Programming, 面向层面的编程)的实现,用它来提供非管理环境下申明方式的事务、安全等服务;对Bean工厂的扩展ApplicationContext更加方便我们实 现J2EE的应用;DAO/ORM的实现方便我们进行数据库的开发;Web MVC和Spring Web提供了Java Web应用的框架或与其他流行的Web框架进行集成。 就是说可将两者一起使用,达到将两者自身的特点进行互补。 spring 框架介绍 : 它关注的领域是其他许多流行的Framework未曾关注的。Spring要提供的是一种管理你的业务对象的方法。 Spring既是全面的又是模块化的。Spring有分层的体系结构,这意味着你能选择仅仅使用它任何一个独立的部分,而它的架构又是内部一致。 因此你能从你的学习中,得到最大的价值。例如,你可能选择仅仅使用Spring来简单化JDBC的使用,或用来管理所有的业务对象。 它的设计从一开始就是要帮助你编写易于测试的代码。Spring是使用测试驱动开发的工程的理想框架。 Spring不会给你的工程添加对其他的框架依赖。Spring也许称得上是个一站式解决方案,提供了一个典型应用所需要的大部分基础架构。它还涉及到了其他framework没有考虑到的内容。 尽管它仅仅是一个从2003年2月才开始的开源项目,但Spring有深厚的历史根基。 Spring架构上的好处 在我们进入细节之前,让我们来看看Spring能够给工程带来的种种好处: Spring能有效地组织你的中间层对象,不管你是否选择使用了EJB。如果你仅仅使用了Struts或其他为J2EE的 API特制的framework,Spring致力于解决剩下的问题。 Spring能消除在许多工程中常见的对Singleton的过多使用。根据我的经验,这是一个很大的问题,它降低了系统的可测试性和面向对象的程度。 通过一种在不同应用程序和项目间一致的方法来处理配置文件,Spring能消除各种各样自定义格式的属性文件的需要。曾经对某个类要寻找的是哪个 魔法般的属性项或系统属性感到不解,为此不得不去读Javadoc甚至源编码?有了Spring,你仅仅需要看看类的JavaBean属性
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