定时器事件

定时器事件

窗口每隔一段时间后,就会触发该事件,对应的子类是QTimerEvent

对应的事件类型是QEvent::Timer

需要重写的函数是:

void timerEvent(QTimerEvent* event) override;

定时器事件的触发需要我们先开启定时器

然后根据需要停止定时器

通常我们可以添加多个定时器

使用定时器可以实现一些动态的效果

QTimerEvent常用方法

event->timerId//用来判断是哪一个定时器触发了定时器事件

举例

class TimerEvent : public QWidget
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit TimerEvent(QWidget *parent = nullptr):QWidget{parent}
    {
        //构造函数中开启定时器
        //调用startTimer()方法,来自于祖宗类QObject
        timer_1=startTimer(100);//返回值就是定时器的id,100ms触发一次定时器事件
        timer_2=startTimer(200);//开启第二个定时器,200ms触发一次定时器事件
    }
    ~TimerEvent()
    {
        //析构函数中停止定时器,随便找的一个地方停止
        //调用killTimer()方法,来自于祖宗类QObject
        killTimer(timer_1);//把对应的定时器id传进去,就可以停止掉对应的定时器
        killTimer(timer_2);
    }

protected:
    void timerEvent(QTimerEvent* event) override
    {
        //使用timerId()方法来判断该事件是哪一个定时器触发的
        if(event->timerId()==timer_1)
        {
            //do something
        }
        else if(event->timerId()==timer_1)
        {
            //do somethig
        }
    }

private:
    
    //这个窗口中我们使用了2个定时器
    //用1个int型的值来标识不同的定时器,相当于定时器的id
    int timer_1;
    int timer_2;
};

QTimer类

QT也提供了一个定时器类

这里顺便说一下定时器类QTimer的简单使用

start()方法开启定时器

stop()方法停止定时器

还有一些其他的方法以后详细说明

每隔一段时间会发送一个timeout()信号;

通常会用槽关联这个信号,在槽函数中做一些你想做的事情

举例

class TimerEvent : public QWidget
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit TimerEvent(QWidget *parent = nullptr):QWidget{parent}
    {
        //创建定时器1,并启动,100ms发送一次timeout信号
        timer_1=new QTimer(this);
        timer_1->start(100)

        //创建定时器2,并启动,200ms发送一次timeout信号
        timer_2=new QTimer(this);
        timer_2->start(200)

        //给定时器绑定槽函数
        connect(timer_1,&QTimer::timeout,this,[&](){//do something...});
        connect(timer_2,&QTimer::timeout,this,[&](){//do something...});
    }
    ~TimerEvent()
    {
        //析构函数中停止定时器,随便找的一个地方停止
        timer_1->stop();
        timer_2->stop();
    }


private:
    
     
    QTimer* timer_1;
    QTImer* timer_2;
};

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