第一章:C语言基础总结

C语言基础总结,不对的请指正,谢谢。

#include<stdio.h>
int main()
{

	printf("HelloWorld!");
	return 0;
}
//变量是计算机中一块特定的内存空间。 
	//变量:一个数据存储空间的表示
	//不同数据存入具有不同内存地址的空间,相互独立。
//变量的命名规则
	//变量名只能由字母、数字和下划线3种字符组成
	//第一个字符必须是字母或者下划线
	//不能使保留字/关键字
//数据类型
	//数值类型-整型:int(整型),short(短整型),long(长整型)。
	//数值类型-非整形(浮点型):float(单精度浮点型),double(双精度浮点型)。
	//非数值(字符类型):char

//C语言常用数据类型
	//整型    		int         32位      -2147483648~ +2147483647	
	//短整型  		short int   16位      -32767~+32768
	//长整型  		long int    32位      -2147483648~ +2147483647
	//单精度浮点型  float       32位      -3.4E-38~+3.4E+38
	//双精度浮点型  double      64位      -1.7E-308~1.7E+308
	//字符型        char        8位       -128~+127
	
//数据类型   变量
	//数据类型:用来规定变量的内存空间有多大
	//变量名命名规则:
					  1.首字母:下划线“_”和普通字母
					  2.其他字母:下划线“_”、普通字母和数字
					  3.不能是关键字
//位运算符中:  “比较时,数字要转为二进制”
    //     &       按位与              两个操作数同时为1时结果为1
	//	   |       按位或              两个操作数只要有一个为1,结果就为1
	//     ~       按位非              操作数为1,结果为0;操作数为0,结果为1
	//     ^	   按位异或            两个操作数相同,结果为0;不相同结果为1
	//     <<      左移                右侧空位补0
	//     >>      右移                左侧空位补符号位
	//     >>>     无符号右移          左侧空位补0
//sizeof运算符
	//使用sizeof运算符可以获得数据类型占用内存空间的大小
	//基本用法:sizeof(type name)
	//结果以字节为单位
//运算符优先级       (由下至上优先级增加)
	//    ()   sizeof   ++    --
	//     !
	//     算数运算符
	//     关系运算符
	//     &&
	//     ||
	//     赋值运算符
//switch结构                                                          //使用switch结构使得注意点  
	//		switch(表达式)										  		//switch后的表达式只能是整型或字符型
	//		{														  		//case后常量表达式的值不能相同
	//		case 常量1:													//case后允许许多条语句,不需要大括号
	//		     语句1;													//如果不添加break语句,需要特别注意执行顺序
	//			 break;													//case和default子句的先后顺序可以自行变动
	//		case 常量2:													//default子句可以省略
	//			 语句2;															
	//			 break;														
	//		......														
	//		default:													
	//			 语句;     //(不在上述case范围内)
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