2014年不能碌碌无为,不能周末空闲就玩LOL、玩FIFA、玩暗黑。2014年逼自己好好做一件事情。
方向是:用个破解的商业引擎开发一款史上最无聊的端游或者页游或者手游
商业引擎方向是:unreal、cryengine等,考察截至时间13年12月8日
史上最无聊的游戏策划:暂定做一个排队游戏...策划截至时间13年12月29日
确定引擎——确定游戏方向——确定架构CS?单机?——开工
13年12月31日完成以上工作,并输出到本博客
2014年不能碌碌无为,不能周末空闲就玩LOL、玩FIFA、玩暗黑。2014年逼自己好好做一件事情。
方向是:用个破解的商业引擎开发一款史上最无聊的端游或者页游或者手游
商业引擎方向是:unreal、cryengine等,考察截至时间13年12月8日
史上最无聊的游戏策划:暂定做一个排队游戏...策划截至时间13年12月29日
确定引擎——确定游戏方向——确定架构CS?单机?——开工
13年12月31日完成以上工作,并输出到本博客