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原创 Design Process and Scope in Mobile Client team
ArchitectureExecutor: architect/developerProcess: 1. Draft architecture; (sketch maps)2. Trigger architecture brainstorm; (4+devs, 4+hours)3. Design architecture; (su
2009-07-09 14:37:00 303
原创 HTTP请求:GET与POST方法的区别
HTTP请求:GET与POST方法的区别 HTTP 定义了与服务器交互的不同方法,最基本的方法是 GET 和 POST。事实上 GET 适用于多数请求,而保留 POST 仅用于更新站点。根据 HTTP 规范,GET 用于信息获取,而且应该是 安全的和 幂等的。所谓安全的意味着该操作用于获取信息而非修改信息。换句话说,GET 请求一般不应产生副作用。幂等的意味着对同一 URL 的多个请求应该返回同样
2009-07-09 14:35:00 252
原创 C++的异常探讨
前提:对象拥有权不转移 重要标准:构造函数(完整的一个构造,如果是两阶段构造的话,要包括第二阶段)与析构函数必须让内存归零。 Symbian的二阶段构造,通过清理栈来防止ML1. 外围对象用NewL/NewLC产生的2. 外围对象是栈中的对象,注意嵌套的所有必须提供类似于close/release/delete的方法,防止ML(基类要Delete,包含对象要Delete
2009-07-09 14:32:00 208
原创 操作系统相关知识的总结
DLL本质DLL的本质就是暴露一些函数供给进程调用,内部也可以维护全局数据每个进程在OS的帮助下会copy一份全局的数据给自己使用,这样就保证了进程之间共享同一个DLL没有相互的干扰。 DLL动态加载,卸载显式加载,隐式加载显式卸载,隐式卸载 通过引入库的方式都是隐式的。 已经存在于OS中就不需要加载了 1. OS层面上的对DLL的引
2009-07-09 13:58:00 243
原创 深度探索C++的总结
--------------------------------------------------------------------------------------------------------1. C++是编译器幕后做了很多工作的C基于过程的编程,算法的运用基于对象的编程面向对象的编程,设计模式的运用泛型编程,标准模板库的设计实现模板元编程
2008-08-08 16:14:00 433
空空如也
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