String、StringBuffer、StringBuilder差异“详”解

谈不上详解,只能算浅析


1.String

首先,String类创建的字符串不能被修改。

所谓对String类字符串的修改,只是创建了一个新对象,改变了引用指向的地址而已,之前的对象仍然存在。

所以,对String类字符串的修改会产生垃圾,垃圾一多,JVM就需要回收,这会影响性能

所以,String类一般用来存储字符串,而尽量避免修改对象。


2.StringBuffer

StringBuffer类构造的是一个字符串缓冲区,可以在缓冲区中进行添加、插入和删除等操作

3个构造方法

public StringBuffer()

构造一个容量为16字节的空缓冲区

public StringBuffer(int length)

构造一个容量为length的空缓冲区

public StringBuffer(String string)

构造一个包含string并在其后预留16字节的缓冲区


3.StringBuilder

StringBuilder和StringBuffer十分相似


String和StringBuffer

它们除了一个是可变一个是不可变之外

谈论的最多的还是字符串拼接的问题

String的“+”和StringBuffer的append方法到底哪个快

有两种情形:

1.例如

String s1="I am " + "faster";

StringBuffer s2=new StringBuffer("I am");

s2.append("slower");

这种情况下,String的“+”会更快一些,原因在于,常量的“+”在编译阶段直接也被当作常量了。

所以String s1="I am " + "faster";相当于String s1="I am faster";

自然就比StringBuffer的append方法快。

2.例如

String f="faster", s="slower";

String s1="I am" + s;

StringBuffer s2=new StringBuffer("I am");

s2.append(f);

对于这种不是常量的“+”就不如StringBuffer的append方法快了。

原因是,java对String字符串的“+”是通过创建一个StringBuffer对象,并使用其append方法实现的

那么显然是StringBuffer的append方法更快了


StringBuffer和StringBuilder

两者的区别在于,StringBuffer是线程安全的,StringBuilder则是非线程安全的

由于维护线程同步需要一定的开销

所以在单线程环境中,StringBuilder比StringBuffer快

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