谈不上详解,只能算浅析
1.String
首先,String类创建的字符串不能被修改。
所谓对String类字符串的修改,只是创建了一个新对象,改变了引用指向的地址而已,之前的对象仍然存在。
所以,对String类字符串的修改会产生垃圾,垃圾一多,JVM就需要回收,这会影响性能
所以,String类一般用来存储字符串,而尽量避免修改对象。
2.StringBuffer
StringBuffer类构造的是一个字符串缓冲区,可以在缓冲区中进行添加、插入和删除等操作
3个构造方法
public StringBuffer()
构造一个容量为16字节的空缓冲区
public StringBuffer(int length)
构造一个容量为length的空缓冲区
public StringBuffer(String string)
构造一个包含string并在其后预留16字节的缓冲区
3.StringBuilder
StringBuilder和StringBuffer十分相似
String和StringBuffer
它们除了一个是可变一个是不可变之外
谈论的最多的还是字符串拼接的问题
String的“+”和StringBuffer的append方法到底哪个快
有两种情形:
1.例如
String s1="I am " + "faster";
StringBuffer s2=new StringBuffer("I am");
s2.append("slower");
这种情况下,String的“+”会更快一些,原因在于,常量的“+”在编译阶段直接也被当作常量了。
所以String s1="I am " + "faster";相当于String s1="I am faster";
自然就比StringBuffer的append方法快。
2.例如
String f="faster", s="slower";
String s1="I am" + s;
StringBuffer s2=new StringBuffer("I am");
s2.append(f);
对于这种不是常量的“+”就不如StringBuffer的append方法快了。
原因是,java对String字符串的“+”是通过创建一个StringBuffer对象,并使用其append方法实现的
那么显然是StringBuffer的append方法更快了
StringBuffer和StringBuilder
两者的区别在于,StringBuffer是线程安全的,StringBuilder则是非线程安全的
由于维护线程同步需要一定的开销
所以在单线程环境中,StringBuilder比StringBuffer快